Zombie Survival là một bản phác thảo rất thô và đầu cho một dự án đầy tham vọng & nbsp; Để bây giờ nó không phải là thực sự điều khiển được, chỉ là một phác thảo của sự năng động trò chơi cơ bản.:
* Bạn kiểm soát các cầu thủ bên một ngôi nhà ở đầu của một đợt bùng phát nhiễm trùng. - Zombie đuổi con người, những người lần lượt của họ chạy xa z của.
* Nếu một zombie bắt một con người NPC, họ trở thành một zombie quá
* Bạn có thể click chuột phải để tương tác với mọi thứ (ăn / thức uống thực phẩm, mở / đóng cửa). Nhấn chuột phải vào một zombie sẽ tiêu diệt nó (cho mục đích gỡ lỗi, không có thử nghiệm LOS hoặc vũ khí của bất kỳ loại được đưa vào acount)
* Zombies theo tiếng ồn.
* Zombies tấn công các bức tường làm cho tiếng ồn.
* Người chơi có thể làm cho tiếng ồn bằng cách nhấn 'k' (đối với tiếng gõ).
Ý kiến phát triển
Tôi đã đạt đến một điểm mà nó đang trở nên phức tạp, đủ mà tôi cần phải dọn dẹp và kế hoạch tốt hơn mã của tôi (tại thời điểm này mọi thứ đang ở trong một tập tin py duy nhất, và nó bắt đầu là một vấn đề). Đây là lần đầu tiên tôi làm một nỗ lực nghiêm túc viết một trò chơi phức tạp như thế này, vì vậy bất kỳ sự giúp đỡ hoặc tư vấn sẽ rất hoan nghênh
Yêu cầu .
- Python
- pygame
1 Chú thích
si 29 Oct 20
si