Seed ngòi quan điểm của một game bắn súng 3D và các yếu tố của một trò chơi nền tảng truyền thống. Nó cung cấp mà "" bên trong "" nhìn người thứ nhất với những gì đang xảy ra với các cầu thủ, nhưng với một twist: trong Seed, toàn bộ cơ thể được nhìn thấy, bởi vì nó đã phủ bóng đen sống động như thật.
Trong một trò chơi nền tảng hoặc trong bất kỳ game gần chiến đấu khác, bạn phải có khả năng xác định vị trí của bạn. Nếu không có điều này, bạn sẽ không có ý tưởng nơi một cú đấm sẽ hạ cánh hoặc nếu một phóng di chuyển chậm, phong tục trong trò chơi nền tảng, đã nhấn bất kỳ phần nào của cơ thể của bạn. Hiểu biết chính xác bạn đang ở đâu là đặc biệt quan trọng trong quá trình nhảy, vì bạn cần phải biết các cạnh của nền tảng này. Bởi vì cái bóng của người chơi có thể nhìn thấy trong hạt giống, tất cả các tiêu chí đều được đáp ứng theo như định hướng là có liên quan, nhưng bạn có một cái nhìn đầu tiên-người mà bạn có thể tận dụng. Với một cái nhìn đầu tiên người như thế này, bạn có thể tốt hơn "" cảm thấy "" tất cả các lực lượng của thiên nhiên, chẳng hạn như dòng chảy, tác động lên bạn; các cú xóc đột ngột hoặc quay của một nền tảng có tác dụng thực tế hơn là bạn làm theo chuyển động của nó với đôi mắt của bạn
Yêu cầu .
Pentium II, Windows 95/98, OpenGL hỗ trợ
Bình luận không