Mục đích của mô phỏng này là để tái tạo một cách trung thực mọi khía cạnh của kinh nghiệm motocross trên máy tính cá nhân. Để thực hiện điều này, các nhà phát triển tranh thủ được sự chuyên môn của hai lần vô địch thế giới Alex Puzar, người đã hỗ trợ mỗi bước của con đường. Mô phỏng này bao gồm các quy tắc của cuộc đua, thách thức, trở ngại, và sự nguy hiểm của đường đua. Tay đua và xe đạp là chi tiết và thực tế, như là những hiệu ứng môi trường. Bụi và bùn được bật ra và rải khắp các môi trường cũng như các tay đua. Trò chơi bao gồm độc và Internet nhiều chế độ. Direct3D tăng tốc đồ họa phần cứng được hỗ trợ.
Đối với các phiên bản tiếng Ý của trò chơi này, click vào đây.
Tải lần cho chương trình này sẽ là đáng kể vì tốc độ tải xuống chậm.
Bình luận không