Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 4.1.1
Ngày tải lên: 20 Feb 15
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 294
Castle Game Engine là một ứng dụng miễn phí và mã nguồn mở được thiết kế dành cho các nhà phát triển muốn xây dựng các trò chơi 3D. Đây là một công cụ trò chơi nền tảng 3D được viết bằng Pascal của đối tượng.
Castle Game Engine hỗ trợ nhiều định dạng 3D, bao gồm X3D, Collada, VRML, MD3, 3DS, đọc và viết X3D, chuyển đổi mô hình 3D sang X3D. Nó bao gồm một renderer OpenGL hiện đại sử dụng VBO và shaders, bóng tối sử dụng shadow volumes và bản đồ, gương sử dụng lập bản đồ môi trường lập phương và các phương pháp khác.
Trình quản lý cảnh, chế độ xem tùy chỉnh, sinh vật (với AI), trình phát, khoảng không quảng cáo hoạt động ra khỏi hộp, mục, bản đồ lướt, hiệu ứng màn hình không gian trong GLSL, cũng như âm thanh 3D bằng OpenAL cũng là một phần của ứng dụng Castle Game Engine .
Được viết trong Object Pascal, ứng dụng được hỗ trợ trên các hệ điều hành Linux, FreeBSD, Windows và Mac OS X. Các thành phần Lazarus cho phát triển RAD cũng được bao gồm.
Castle Game Engine hỗ trợ nhiều định dạng 3D, bao gồm X3D, Collada, VRML, MD3, 3DS, đọc và viết X3D, chuyển đổi mô hình 3D sang X3D. Nó bao gồm một renderer OpenGL hiện đại sử dụng VBO và shaders, bóng tối sử dụng shadow volumes và bản đồ, gương sử dụng lập bản đồ môi trường lập phương và các phương pháp khác.
Trình quản lý cảnh, chế độ xem tùy chỉnh, sinh vật (với AI), trình phát, khoảng không quảng cáo hoạt động ra khỏi hộp, mục, bản đồ lướt, hiệu ứng màn hình không gian trong GLSL, cũng như âm thanh 3D bằng OpenAL cũng là một phần của ứng dụng Castle Game Engine .
Được viết trong Object Pascal, ứng dụng được hỗ trợ trên các hệ điều hành Linux, FreeBSD, Windows và Mac OS X. Các thành phần Lazarus cho phát triển RAD cũng được bao gồm.
Bình luận không