DE: Flicker được thiết kế để làm mịn những rung hình và hiện vật gây phiền nhiễu khi quay video tốc độ khung hình cao hoặc video timelapse. Cho dù bạn đang quay ở đấu trường, sân vận động, công viên vào ban đêm, hộp đêm hay trong nhà, các nguồn sáng nhân tạo có thể gây ra sự tàn phá, đặc biệt là bây giờ máy ảnh và điện thoại thông minh được chế tạo với khả năng chụp ở mức cao hơn và tốc độ khung hình cao hơn. Và tất nhiên chức năng này đang nhanh chóng trở thành yêu thích của những người đam mê thể thao ở khắp mọi nơi.
Đối phó với nhấp nháy và nhấp nháy nguồn ánh sáng đã rất tốn thời gian cho đến bây giờ. Không có DE: Flicker, việc khắc phục các sự cố thường liên quan đến việc tạo ra các tấm thảm sau đó điều chỉnh bằng tay các yếu tố. Việc sửa một cảnh ngắn bằng cách sử dụng hiệu chỉnh màu theo từng khung hình và hiệu chỉnh vùng có thể mất nhiều giờ, khi có thể. RE: Vision Effects DE: Flicker tự động xử lý các vấn đề này trong khi vẫn giữ chi tiết hình ảnh.
DE: Flicker là duy nhất bởi vì nó không chỉ sửa lỗi nhấp nháy từ các nguồn sáng nhân tạo mà còn sửa lỗi nhấp nháy trên nhiều đối tượng, ngay cả khi các đối tượng đó nhấp nháy ở các tốc độ khác nhau. DE: Flicker cũng giảm thiểu các vấn đề khi chụp trực tiếp tại các nguồn sáng, khiến chúng "thở" và thay đổi kích thước khi chụp ở tốc độ khung hình cao hơn.
Bình luận không