TA Spring là một dự án phần mềm nguồn download miễn phí, đa năng, đa nền và mở thực hiện trong C ++ và được thiết kế từ sự bù đắp để hoạt động như một đầy đủ tính năng 3D RTS (chiến lược thời gian thực) engine game mà rộng rãi sử dụng Lua cho kịch bản trò chơi cụ thể mã để trở thành hoàn toàn tùy biến. Nhiều trò chơi phổ biến được tạo ra dựa trên Spring.
Hỗ trợ lên đến 5000 đơn vị
Xuân chủ yếu là một công cụ trò chơi máy nghe nhạc đa có tính năng hỗ trợ cho chơi trực tuyến, chơi trên mạng LAN hoặc ẩn chế độ Single Player, hỗ trợ cho những trận đánh lớn, hỗ trợ lên đến 5000 đơn vị, hỗ trợ cho các bản đồ lớn và rất chi tiết, cũng như hỗ trợ cho một số chế độ camera cung cấp một cái nhìn hoàn toàn chiến trường (tất cả các góc được bao phủ).
Có chức năng chiến đấu 3D hoàn chỉnh
Ngoài ra, các trò chơi có tính năng chiến đấu 3D hoàn chỉnh bao gồm biển, không khí và đất, phức tạp của bên thứ ba AI (Artificial Intelligence), một giao diện người dùng rất mạnh mẽ mà trông giống nhau trên tất cả các hệ điều hành hỗ trợ (xem bên dưới cho các hệ điều hành được hỗ trợ)
Cung cấp quỹ đạo vũ khí thực tế
Nó cũng rất quan trọng để chú ý ở đây là các tính năng chiến đấu 3D cung cấp quỹ đạo vũ khí thực tế dựa trên một động cơ vật lý. Hơn nữa, các bản đồ được xây dựng trong hoàn toàn là 3D và tính năng địa hình biến dạng, nước phản chiếu và năng động, cháy rừng, cũng như skybox xoay tùy chỉnh.
Nhận được cập nhật thường xuyên và sửa lỗi
Các phần mềm & rsquo; s UI đã được thiết kế từ mặt đất lên để giảm thiểu vi mô không cần thiết. Cuối cùng nhưng không kém, dự án nhận được cập nhật thường xuyên và sửa lỗi mà đem lại chức năng mới. Xin lưu ý rằng những trận đánh lớn chỉ được giới hạn bởi máy tính & rsquo của bạn; s phần cứng
.Hỗ trợ trên Linux, BSD, Windows và Mac OS X
Mùa xuân là một nền tảng và, sau khi một số xét nghiệm nghiêm ngặt, chúng tôi cảm thấy bắt buộc để xác nhận rằng nó là nguyên bản được hỗ trợ trên GNU / Linux, BSD, Microsoft Windows, và hệ điều hành Mac OS X. Chúng tôi cũng có thể xác nhận rằng các trò chơi là cài đặt trên máy tính hỗ trợ một trong các kiến trúc CPU 32 hoặc 64-bit
là gì mới trong phiên bản này:.
- tắt khung số tiền tố trong các tin nhắn tới các giao diện điều khiển theo mặc định
- thêm Hack tạm thời để không đụng vào HostIP = localhost
- tham số thay đổi useOverlay` `từ kiểu số để bool trong các chức năng truy cập cấu hình
- duyên dáng thoát nếu autohost là không thể truy cập
- nếu ổ cắm địa phương hỗ trợ IP v6, nhưng AutohostIP được quy định như IP v4, sử dụng v4 để kết nối
- dừng máy chủ về vấn đề cấu hình
- fix crash khi trò chơi kết thúc sớm
- thêm chức năng mới GetSpringVersionPatchset () (trở về & quot; 1 & quot; cho một phiên bản của mùa xuân & quot; 0.82.7.1 & quot;
- loại bỏ tham số thứ ba vô tình thêm vào Init ()
- fix: không kiểm tra để chạy .exe trong im lặng-mode
- Zero-K: máy tính để bàn-phím tắt: đổi tên và thêm biểu tượng
- KAIK: thêm thiếu kiểm tra khởi tạo
là gì mới trong phiên bản 0.98.0:
- tắt khung số tiền tố trong các tin nhắn tới các giao diện điều khiển bởi mặc định
- thêm Hack tạm thời để không đụng vào HostIP = localhost
- tham số thay đổi useOverlay` `từ kiểu số để bool trong các chức năng truy cập cấu hình
- duyên dáng thoát nếu autohost là không thể truy cập
- nếu ổ cắm địa phương hỗ trợ IP v6, nhưng AutohostIP được quy định như IP v4, sử dụng v4 để kết nối
- dừng máy chủ về vấn đề cấu hình
- fix crash khi trò chơi kết thúc sớm
- thêm chức năng mới GetSpringVersionPatchset () (trở về & quot; 1 & quot; cho một phiên bản của mùa xuân & quot; 0.82.7.1 & quot;
- loại bỏ tham số thứ ba vô tình thêm vào Init ()
- fix: không kiểm tra để chạy .exe trong im lặng-mode
- Zero-K: máy tính để bàn-phím tắt: đổi tên và thêm biểu tượng
- KAIK: thêm thiếu kiểm tra khởi tạo
là gì mới trong phiên bản 0.81.3:
- linh tinh OS X biên dịch / link sửa lỗi
- cố định xử lý không đúng tài liệu tham khảo tiêu cực trong OBJParser
- misinterpretation cố định của spec OBJ
- tổ chức lại tiết kiệm windowState xuất cảnh trên X
- nguồn cố định gói build
- luôn luôn in lỗi crash để INFOLOG
- tăng i965_dri.so để OGL phát hiện tai nạn lái xe trên Linux
mới trong phiên bản 0.81.2.1:
- fixed~~V teamcolor sai sử dụng là gì khi vẽ
- cố định bị hỏng (nhỏ) cung build menu và những thứ khác khi sử dụng các vật dụng trong minimap cụ thể hoặc 'xem tab'
là gì mới trong phiên bản 0.81.2:
- Bỏ check OpenGL 1.4 phiên bản
- Sửa lỗi đồng bộ với GCC 4.3 xây dựng
- Sửa lỗi treo khi gửi startpositions của đội không được kiểm soát
- tình trạng đua cố định khi chụp ảnh chụp màn hình
- Trong màn hình "thông tin", tên của con người thay vì tên lưu trữ được hiển thị
- Giảm sử dụng CPU đầu vào
- StartSpectating chỉ có tác dụng nếu người chơi không phải là đã spectating
- Packet sẽ gửi lại có ưu tiên cao hơn bây giờ hơn các gói mới
- Tin nhắn Print để INFOLOG khi lưu lượng truy cập từ IP chưa biết được giảm xuống
- Cố định vsync cho Linux
- Bỏ OpenGL dựng chế độ làm việc ngay lập tức để trình điều khiển ATI quanh vỡ
là gì mới trong phiên bản 0.81.1.3:
- Fixed~~MD~~aux tự động gán vị trí bắt đầu nếu không được chọn
- Cố định lỗi trong DXT5 tải (gây ra đồ tạo tác với teamcolours)
- Cố định F1 xem heightmap
- Cố định chơi trình diễn ra trong một trận đấu mà mùa xuân rơi
- khán giả Made bản vẽ màu trắng thay vì màu đội ngẫu nhiên
- demo ghi âm Disable từ demo (mặc định, DemoFromDemo trong springrc để kích hoạt)
- Thêm một cơ chế để đăng ký / unregister cho các tin nhắn được bình thường không phát sóng kết nối đến server
là gì mới trong phiên bản 0.80.4.2:
- fix tai nạn khi làm rất nhiều mapdrawing (# 1632 )
- crash sửa chữa khi tải các tập tin nhất cursornormal
- vẽ sửa chữa tòa nhà mờ đi
- đúng cách khởi tạo SDL đếm thời gian cho máy chủ chuyên dụng
- con trỏ GatherWait cố định
- không gửi từ chức chỉ huy khi đã spectating
- sửa chữa các đơn vị tên lửa vlaunch (# 1647)
- Mùa xuân biên dịch với tăng 1.40 (Không, không ...)
là gì mới trong phiên bản 0.80.4:
- không đòi lại dragonteeth với diện tích khai hoang-
- khuôn khổ đơn vị lua kịch bản tôn trọng thẻ script
- sửa chữa đơn vị vận động kiểm soát trực tiếp (tới lui)
- làm thư mục thư rác không có sản phẩm nào ở khắp mọi nơi
- fix BA tai nạn khi diệt vong đã được cài đặt
- fix desync trong tìm đường
- thời gian sửa chữa nhạc
- đơn vị duy nhất nên di chuyển theo đường thẳng lần nữa
- sửa bóng vào các tính năng
- fix LocalModelPiece :: GetPiecePosIter, GetPos, GetEmitDirPos
- sửa chữa canh lề văn bản theo chiều dọc của nhiều điều khiển giao diện
- fix nhảy trong nhấp chuột giữa cuộn (cửa sổ)
- tăng tốc lớn trong Spring.GetVisibleUnits
- gia tăng thay đổi font chữ opchars kết theo chiều dọc trong gl.Text & luaFonts
- wreckages sửa chữa chìm trong lòng đất
- thêm một thẻ modinfo featureLOS.featureVisibility
- shorewaves sửa chữa BumpWater
- làm / nocost hồi
mới trong phiên bản 0.79.1.2:
- fixed startpositions AI sai là gì và các trò chơi không bắt đầu với AI
- cố định một vài vấn đề với datadirs trên cửa sổ, nó hoạt động bây giờ khi cài đặt vào một vị trí chỉ đọc
mới trong phiên bản 0.79.1.1:
- fix microlags và tăng việc sử dụng CPU cho các máy chủ chuyên dụng là gì
- khắc phục các trò chơi kết thúc khi chơi với AI
- khác nhau AI-giao diện và sửa lỗi AI liên quan đến
- dự phòng để Lua cho hành động không được quản lý
- cố định khai thác, nơi khán giả có thể làm cho đội 0 từ chức
- sửa chữa soundeffects nhất định
là gì mới trong phiên bản 0.79:
- giao diện AI viết lại bằng C
- SOUNDWORKS
- Cải thiện giao diện người dùng xuất hiện
- Nhiều bản sửa lỗi render cho thẻ bị hỏng và trình điều khiển (chủ yếu là ATI)
- Raise một số hạn chế động cơ (nay là 250 người chơi có thể chơi trong 250 nhóm với 32.000 đơn vị)
là gì mới trong phiên bản 0.78.2.1:
- The trò chơi không còn bị treo khi startscript quá dài (4 kb trên thực tế), mà thường xảy ra với rất nhiều người trong một trò chơi, hoặc với những người có tên người dùng dài đáng kinh ngạc.
- Chúng tôi cũng đã cố gắng để sửa chữa các desyncs thường xuyên với 0.78.1.1. Chúng tôi đã không có được một desync duy nhất trong trò chơi thử nghiệm của chúng tôi.
- Ngoài ra Điều chỉnh âm lượng của đơn vị trả lời các công trình một lần nữa.
mới trong phiên bản 0.78.1.1:
- fix tính năng (xác tàu, đá) gì không beeing vẽ với các đơn vị phản quang
là gì mới trong phiên bản 0.77 Beta 4:
- New shader nước sáng bóng. Nó sử dụng bumpmaps, nó hai đẹp và nhanh
- Cải thiện hiệu suất (gameplay nhanh hơn, FPS)
- khả năng modding Thậm chí nhiều hơn
- Cải thiện autohosting với máy chủ chuyên dụng
- như bình thường, rất nhiều sửa lỗi
Bình luận không