Công ty Tư lệnh Lực lượng Tương lai là một trò chơi chiến lược thời gian thực dựa trên vũ khí nối mạng của Quân đội Tương lai (FCS). SAIC đã ký hợp đồng với Zombie để tạo ra một mô phỏng của trạm chỉ huy chiến đấu FCS trong đó người chơi điều khiển toàn bộ các loại xe FCS, cảm biến, UAV và hệ thống vũ khí - và chiến đấu với bốn nhiệm vụ mãnh liệt trên chiến trường tương lai phức tạp.
Hệ thống chiến đấu trong tương lai bao gồm 18 + 1 + 1 hệ thống bao gồm các cảm biến mặt đất không cần giám sát; hai phi đạn không giám sát, hệ thống phi tuyến - hệ thống phóng và hệ thống thông minh; bốn loại xe không người lái không người lái hữu cơ cho trung đội, công ty, tiểu đoàn và đơn vị hành động cấp; ba loại xe không người lái trên mặt đất, Xe robot vũ trang, Xe cơ giới không người lái nhỏ và Xe đa dụng / Giao thông và Thiết bị đa chức năng; và tám xe cơ giới có người lái (18 hệ thống cá nhân); cộng với mạng (18 + 1); cộng với Soldier (18 + 1 + 1). FCS là một khối xây dựng cốt lõi của Lực lượng tương lai của quân đội.
Đơn vị Hành động được trang bị FCS (UA) sẽ bao gồm ba Tiểu đoàn Vũ khí Kết hợp được trang bị FCS, một Tiểu đoàn Pháo Không Ngang, Đội thám sát trinh sát và Hải đội Mục tiêu, một Tiểu đoàn Hỗ trợ Tiền đạo, một Lữ đoàn Công ty Thông tin và Truyền thông và Công ty Trụ sở chính.
UAs được trang bị FCS sẽ là cấp độ chiến đấu chiến thuật trong tương lai của Quân đội; một lực lượng chiến đấu trên mặt đất chiếm ưu thế bổ sung cho đội Chung chiếm ưu thế. Mặc dù được tối ưu hóa cho các hoạt động tấn công, Đơn vị hành động được trang bị FCS (UA) sẽ có khả năng thực hiện một loạt các hoạt động. FCS sẽ cải thiện khả năng triển khai chiến lược và khả năng điều khiển hoạt động của các đội hình chiến đấu trên mặt đất mà không phải hy sinh tính hủy diệt hoặc khả năng sống sót.
Bình luận không