Để đạt được mục tiêu này một trò chơi vật lý và công cụ đặc biệt được phát triển, một công cụ có khả năng tái tạo các thông số như các cầu thủ đi bộ tăng tốc hoặc bóng rebounds đúng dưới kéo sợi. Các kỹ thuật được sử dụng cho trò chơi này cho phép lối chơi tốt trên các máy tính hiệu suất thấp quá, yêu cầu cơ bản cho một sản phẩm cấp ngân sách. Kết quả là một trò chơi dựa trên một công cụ đồ họa nhẹ và một vật lý và chơi game cơ rất chính xác. Các đồ họa, trong 65.000 màu, được dựa trên nền 3D rendered và các cầu thủ rút ra sử dụng khung hình số hóa. Các trò chơi được mã hóa bằng cách sử dụng DirectX, do đó tương thích với hầu hết các phần của cấu hình máy tính có sẵn. The Art of Tennis có một hệ thống kiểm soát đặc biệt và sáng tạo. Có thể của nó để đi bộ xung quanh lĩnh vực và mục tiêu hướng chụp bằng cách sử dụng các phím tương tự. Hệ thống này rất trực quan và trợ cấp một lối chơi tối ưu.
Yêu cầu :
Windows 98 / Me / 2000 / XP, Direct X 9.0 trình điều khiển
Hạn chế :
60 phút thử nghiệm
Bình luận không