Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 2.0a7
Ngày tải lên: 4 Jan 15
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 118
Kích thước: 68401 Kb
Nhà chọc trời nhằm mục đích là một đầy đủ tính năng, mô-đun, 3D xây dựng mô phỏng thời gian thực, được hỗ trợ bởi các Scalable Building Simulator (SBS) động cơ. Các tính năng chính của SBS cung cấp thang máy là một mô phỏng rất mạnh mẽ, nhưng cũng mô phỏng tính năng xây dựng nói chung như tường, sàn, cầu thang, shaftwork và nhiều hơn nữa. Nhiều việc hơn được lên kế hoạch, bao gồm hỗ trợ chơi game (đơn và mạng multiplayer), và một nhà thiết kế đồ họa xây dựng. Nhà chọc trời được viết bằng C ++ và sử dụng Crystal Space engine đồ họa 1.4, thư viện wxWidgets GUI, và là multiplatform. Các phiên bản hiện tại nhằm mục đích cho một phiên bản 2.0 trong tương lai
là gì mới trong phiên bản này:.
- thêm ID sàn hiện tại để các cửa sổ điều khiển chính và camera bảng điều khiển
- thêm hỗ trợ cho buộc autosizing hoặc tắt trên mỗi
- cơ sở kết cấu
- hỗ trợ thêm cho những âm thanh đến sàn
- thêm nhiều thông số tốc độ camera cấu hình
- tăng full reset máy ảnh (respawn) được kích hoạt bởi F6
- thêm đối tượng thang máy âm thanh động cơ
- thêm hỗ trợ cho xuất cảnh trở lại màn hình chính
- thêm hỗ trợ cho mỗi
- dấu hiệu sàn cửa thang máy
- thêm vào hộp thoại thống kê mô phỏng / nhà mới
- nút di chuyển mã vào lớp điều khiển riêng biệt
- thêm hỗ trợ cho nút thang máy ánh sáng
- vấn đề cố định liên quan đến thang máy âm thanh cửa chơi cho phi
- cửa phục vụ
- giao diện điều khiển kịch bản thêm
- văn bản
- để
- đối tượng kết cấu hiện nay hỗ trợ minh bạch vấn đề
- sàn cố định dấu hiệu autosizing
- nhiều bản sửa lỗi hàng đợi thang máy nút
- cuộc gọi cố định hủy
- ứng dụng ngay bây giờ đúng ra khỏi menu chính nếu một tòa nhà không tải
- thêm đối tượng âm thanh tùy chỉnh
- thêm mới xây dựng đơn giản với tầng hầm
- nhiều ý kiến bổ sung vào việc xây dựng đơn giản
- thang máy bây giờ có thể được đặt tên là
- nút gọi ngay sáng lên trong nhóm
- thêm textures Schindler MT và âm thanh
- thêm vào chế độ tiết
- bảng điều khiển có thể được mở cửa trở lại tại bằng cách nhấn F12
- cố định vấn đề khung trống trên Mac
- chế độ thang máy bây giờ có thể được thiết lập từ việc xây dựng các kịch bản và các tập tin INI
- Chế độ ACP cố định
- phương thức phục vụ khác cố định
- thêm lệnh SetTextureMapping2
- tạo mới kết cấu phẳng mapper
- thêm GetWallExtents và lệnh Print
- tăng InterfloorOnTop tham số và cơ sở biến toàn cầu
- làm SetPlanarMapping lệnh mới mà là một phiên bản mở rộng của ReverseExtents lệnh cũ
- mới kết cấu phẳng mapper bây giờ là mặc định
- hộp thoại thông tin đối tượng bổ sung
- thêm hỗ trợ cho tập tin bao gồm
- thêm hỗ trợ cho các chức năng kịch bản
- thêm hỗ trợ cho người dùng
- thang máy được xác định và trục cửa
- thêm đậu xe thang máy tự động hỗ trợ
- thêm nút hỗ trợ âm thanh
- thang máy và động cơ âm thanh bây giờ bắt đầu ở một vị trí dựa trên tốc độ của thang máy
- thang máy bây giờ hỗ trợ một số lượng không giới hạn của tấm nút
- tăng CutAll lệnh
- thêm hỗ trợ cho chỉ số hướng thang máy nội bộ
- chỉ hướng bây giờ có thể thấy hoạt động (chạy) thang máy hướng
- cố định một số tật có thang máy phong trào
- thêm thang máy hỗ trợ san lấp mặt bằng
- Lines với cả hai chức năng và IF giờ xử lý các câu lệnh IF đầu tiên
- cắt cửa sử dụng chức năng CutAll, mà bây giờ làm cho nó cắt cầu thang, trục, bên ngoài, vv
- Texture lật tại công trình đúng với zero tw / giá trị thứ
- nút cuộc gọi hiện nay chỉ tạo ra nếu bất kỳ của các thang máy phục vụ cho sàn
- Chế độ ACP tại công trình kết hợp với chế độ đỉnh cao
- thêm thí nghiệm giao thông thang máy ngẫu nhiên
Bình luận không