Free Orion

Phần mềm chụp màn hình:
Free Orion
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 0.3.15
Ngày tải lên: 14 Apr 15
Nhà phát triển: FreeOrion Team
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 70

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 2)

FreeOrion là một trò chơi mã nguồn mở lấy cảm hứng từ Master of Orion, là một trò chơi theo lượt của chiến lược không gian sử thi được xây dựng trên mô hình cổ điển '4X' bằng cách kết hợp các yếu tố xây dựng quốc gia các trò chơi như Europa Universalis 2 và một t đa năng
Trong khi mô-đun, thiết kế mã nguồn mở của nó cho phép một mức độ đáng kể của tuỳ biến của các công cụ trò chơi và các yếu tố câu chuyện của cộng đồng, các nhóm FreeOrion được dành để xây dựng một cuộc sống, thở vũ trụ trong một mô hình 'chiến dịch lớn'.

là gì mới trong phiên bản này:

  • Thêm định nghĩa các loài trong kịch bản species.txt. Loài có tên, biểu tượng, cài đặt tập trung, ưu tiên evironmental, tiêu thụ thực phẩm và các hiệu ứng liên kết với chúng. Nhiều dữ liệu bảng sửa đổi dựa mét đã được chuyển hóa thành một loài hiệu ứng, bao gồm cả dân số và sức khỏe phụ thuộc vào mức độ môi trường hành tinh cho một loài.
  • cài đặt tập trung Removed thứ cấp, và loại bỏ các lựa chọn tập trung cân bằng. Hành tinh hiện nay chỉ có một lựa chọn duy nhất tập trung, tất cả đều có thể được cụ thể hơn và (hy vọng) thú vị hơn để chơi với và dễ dàng hơn để tạo ra nội dung cho.
  • cài đặt tập trung Made moddable như là một phần của loài defintions. Ổ có sẵn trên một hành tinh có thể phụ thuộc vào các điều kiện tùy ý, có thể làm cho những thay đổi lối chơi thú vị với tiến công nghệ hoặc thay đổi tình huống trong một trò chơi. Mỗi loài có thể có một bộ riêng biệt của các ổ có sẵn là tốt.
  • Cố định vấn đề với thiết kế tàu tùy chỉnh mà thường xuyên sẽ sụp đổ các trò chơi khi họ đã được xây dựng.
  • hành vi thay đổi của màn hình thiết kế khi sửa đổi một thiết kế: thiết kế không đầy đủ thông tin của doanh nghiệp được thể hiện trong bảng điều khiển encyclopedia bất cứ khi nào thiết kế được thay đổi hoặc nếu bảng điều khiển chính là cú nhấp chuột. Nhấp chuột vào một phần hoặc vỏ một lần hiển thị thông tin về điều đó một phần hoặc thân tàu, như trước đây. Các thông tin về thiết kế tàu trong bộ sách này cũng được mở rộng rất nhiều.
  • Nhập chuột phải vào lệnh popup menu trên danh sách các mẫu thiết kế đã hoàn thành trên màn hình thiết kế: & quot; Xóa Design & quot ;. Điều này cho phép người chơi loại bỏ các thiết kế từ danh sách hiện ra trên màn hình sản xuất, và từ danh sách hoàn thành thiết kế riêng của mình trên màn hình thiết kế.
  • Thêm tài sản cho hành tinh và tàu, được sử dụng khi thực dân để xác định các loài thuộc địa mới loài. Tàu thuộc địa xây dựng được các loài trên hành tinh, nơi họ đã được xây dựng.
  • Thêm một dấu hiệu của tàu loài cạnh tên thiết kế của một con tàu trên cửa sổ hạm đội và các hành tinh của loài trong tooltip dân số của họ.
  • UI thực dân thay đổi để yêu cầu một đơn * * tàu thuộc địa được lựa chọn trước khi hiển thị các nút Xâm chiếm các hành tinh colonizable. Các nút Xâm chiếm hiện nay cho thấy ban đầu (được xác định bởi năng lực tàu thuộc địa) và nhắm mục tiêu dân số hành tinh (được xác định bởi các loài là thuộc địa) vào nút Xâm chiếm.
  • Nhập một số tập tin thư viện Python trong một zip trong thư mục FreeOrion chính trong bộ cài đặt Win32. Điều này nên sửa chữa các vấn đề với không có chức năng AI khi Python đã không được cài đặt trên hệ thống của người dùng.
  • Loại bỏ các homeworld đặc biệt, và chỉnh sửa các loài để theo dõi tất cả các hành tinh đó là quê nhà của họ, được thiết lập trong thế hệ vũ trụ. Nhiều hành tinh có thể là một quê nhà cho một loài, đó là hữu ích như có hiện nay chỉ có hai loài có sẵn.
  • Cố định (hy vọng) một số vấn đề với các thư mục tìm hiểu mã trên Linux.
  • apperance đổi các quán bar mét trên sidepanel, hỗ trợ hiển thị giá trị hiện tại, sự thay đổi trong giá trị hiện tại và mục tiêu / max giá trị, thậm chí nếu mục tiêu là ít hơn giá trị hiện tại.
  • Thêm một loại đồng hồ đo mức tiêu thụ thực phẩm, được thể hiện trên các tấm hành tinh trên sidepanel, tiếp đến sức khỏe và dân số.
  • Planet biểu tượng dân số sử dụng biểu tượng loài của họ, chứ không phải là một biểu tượng dân số chung.
  • Thêm một droplist chọn loài trong một hoặc nhiều thiết lập trò chơi.
  • Thay thế nội dung của empire_names.txt với tên đế chế generic khác nhau, chứ không phải là tên loài mà ở đó, kể từ khi loài hiện nay là một khái niệm riêng biệt từ các đế quốc.
  • Được thay đổi như thế nào đế quốc và các cầu thủ thông tin được lưu trữ trong và truy xuất từ ​​lưu các tập tin, để làm cho nó dễ dàng hơn để có được thông tin này khi tải trò chơi mà không cần phải tải toàn bộ lưu tập tin
  • Made tải trò chơi ít có khả năng sụp đổ của khách hàng hoặc máy chủ. Bất kỳ sai sót nào xảy ra sẽ hủy bỏ tải và (hy vọng) hiển thị một thông báo lỗi, và có khả năng quay trở lại các cầu thủ để màn hình giới thiệu, chứ không phải là tai nạn.
  • vấn đề với tiết kiệm hoặc cố gắng để viết một tập tin log unwritable, mà trước đây có thể sụp đổ các khách hàng hoặc máy chủ. Cố định
  • Nhập một số khai thác gỗ của thời gian cần để thực hiện nhiệm vụ khởi tạo khác nhau, giúp hiệu suất tuing trong tương lai.
  • Added một & quot; & quot vốn có; loại nguyên mét, trong vài default / mét mức cơ bản được thiết lập tự động để làm cho các trò chơi cơ khí, đặc biệt là đối với tàng hình, làm việc tốt hơn.
  • Làm lại Meter khái niệm. Bây giờ m chỉ có một giá trị duy nhất, thay vì một một tối đa hiện tại như trước. Một số mét đã liên mét được sử dụng như một mục tiêu tối đa hoặc giá trị, nhưng không phải tất cả, đó là hữu ích vì mục đích sử dụng khác nhau của m không cần phải có tối đa hoặc giá trị mục tiêu.
  • Thêm các loại đồng hồ mới cho max và mục tiêu mét, vì đây là mét doanh nghiệp riêng biệt trong nội bộ.
  • Được thay đổi các cơ chế tăng dân số chiếm giá trị đo phân bổ thực phẩm và khả năng của dân số đông hơn dân số mục tiêu.
  • cận trên Removed trên các giá trị đo. Điều này có thể gây ra một số vấn đề về giao diện người dùng nếu giá trị lớn hơn có thể được thể hiện trong các không gian có sẵn, nhưng chúng tôi sẽ đối phó với điều này khi nó trở thành một vấn đề.
  • Modified tooltips để xử lý kết hợp (hoặc lẻ) mét mới.
  • liên kết có thể click Thay đổi trong mục sitrep và bách khoa toàn thư mục phải luôn luôn rõ ràng màu hơn là nhấn mạnh khi chuột di qua.
  • hiệu ứng thay đổi phân tích cú pháp cho hệ thống đồng hồ mới, và cập nhật cho phù hợp nội dung tập tin.
  • Chuyển dữ liệu sửa đổi mét bảng khác nhau dựa vào tác dụng.
  • phần thay đổi bảng màu trên màn hình thiết kế để không hiển thị các nút cho các lớp học của các bộ phận mà không tồn tại.
  • Thay đổi tính toán sản lượng tài nguyên để sử dụng các giá trị đo, chứ không phải là một phép nhân phức tạp hơn và rộng giữa giá trị đo và dân số hành tinh. Sản lượng tài vẫn có thể phụ thuộc vào dân số bằng cách làm hiệu quả mà bộ giá trị tài nguyên mét phụ thuộc vào dân số. Điều này làm cho sản lượng và sự hiểu biết nó đến từ đâu đơn giản.
  • Chỉnh lại màu sắc của mét ngành công nghiệp.
  • Thêm chức năng Dump đối tượng GameState khác nhau, có thể được sử dụng để gỡ lỗi hoặc khai thác gỗ.
  • Thêm nhiều đối tượng properies nội dung kịch bản và sửa đổi những cái hiện có, bao gồm thêm một loại tài sản chuỗi, và các thuộc tính như tên đối tượng, loài, loại xây dựng thương, hành tinh tập trung, tàu thiết kế id, id đội tàu của một con tàu, hành tinh của id một tòa nhà, hệ thống id cho bất kỳ đối tượng, cuối cùng và hệ thống tiếp theo và trước đó id cho tàu, và số lượng tàu trong hạm đội.
  • Thêm hiệu SetSpecies và một tình trạng loài.
  • điều kiện Homeworld Thay đổi để sử dụng hệ thống mới của các loài có một hoặc nhiều đối tượng quê nhà, hơn là làm việc với một đặc biệt. Điều kiện có thể phù hợp với bất kỳ Homeworld quê nhà, hoặc có thể có một danh sách các tên loài mà homeworlds nên được kết hợp.
  • điều kiện FocusType thay đổi để có một danh sách các tên kiểu tập trung để phù hợp. Hành tinh với những ổ sẽ được xuất hiện.
  • điều kiện BuildingType đổi để takte một danh sách các tên kiểu xây dựng.
  • Cố định một số vấn đề với CMake xây dựng hệ thống.
  • Bọc một số mã trong khối try-catch để ngăn chặn một số tai nạn khi phân tích mục bảng chuỗi.
  • Cố định vấn đề mà các đế chế sẽ mất khả năng hiển thị của các hành tinh đói, và không bao giờ thực sự quan sát chúng được nhìn chằm chằm, như vậy vĩnh viễn sẽ nghĩ rằng họ đang ở trong tình trạng họ lập tức trước khi chết đói.
  • Disabled các hộp thông báo đó hiện lên thông báo cầu thủ mà họ đã giành chiến thắng, vì điều này đã gây phiền nhiễu, đặc biệt là khi chơi một trò chơi với AI không, trong trường hợp đó, một cầu thủ sẽ luôn luôn giành chiến thắng trên lần lượt đầu tiên hoặc thứ hai
  • .
  • Thay mét sức khỏe con tàu với cấu trúc và cấu trúc tối đa, như mét sức khỏe đã được thay đổi đối với sức khỏe và y tế mục tiêu, và nó không có ý nghĩa để có cấu trúc hơn (tính toàn vẹn-al) so với tối đa, mặc dù một hành tinh có thể có sức khỏe (tạm thời) hơn giá trị sức khỏe ổn định lâu dài của nó.
  • Đổi tên một số tài nguyên tooltip & quot; sản xuất & quot; dây để & quot; & quot ;, đầu ra để tránh nhầm lẫn với riêng & quot; sản xuất & quot; khái niệm trong game.
  • hợp nhất một số mục bảng chuỗi liên quan đến tooltips mét, mà bây giờ sử dụng tên mét tiêu chuẩn mục bảng chuỗi.
  • Modified sitreps chiến thắng bằng cách thêm một tham số văn bản có thể được lấp đầy với một mục trong bảng chuỗi của khách hàng.
  • Added VarText hỗ trợ (ở mục bảng chuỗi) cho xây dựng các loại, đặc biệt, thân tàu và các bộ phận.
  • Cố định một số sai lệch giá trị đo giữa máy chủ và máy khách.
  • Thay đổi điều kiện và đánh giá hiệu quả sử dụng các giá trị ban đầu của một mét trên một biến nhất định, do đó giá trị đo có thể được tính lại nhiều lần và không tích tụ như một kết quả.
  • Gỡ bỏ một số tài sản đối tượng sản lượng tài nguyên từ kịch bản nội dung, kể từ khi các doanh nghiệp đang dư thừa với các giá trị tài nguyên mét.
  • Thêm hình nền thiết kế thân mới.
  • Loại bỏ các biểu tượng con tàu chưa sử dụng.
  • Sửa một số isues gói ứng dụng trên MacOSX
  • Bỏ & quot; trước đó & quot; giá trị từ m ... có chứa các giá trị của đồng hồ trên lần lượt trước, vì điều này đã không được sử dụng bất cứ nơi nào.
  • Chỉnh lại hành vi của mã mà bộ các thiết lập mặc định render phụ thuộc vào card đồ họa GL phiên bản hỗ trợ, với mục đích là để giảm số lượng các vụ tai nạn trên phần cứng cũ hơn rendering.
  • Chỉnh lại hành vi của thanh trượt ngưỡng tàng hình trên bản đồ thiên hà.
  • Sửa lỗi treo khi nhấn giữa FleetWnd và các cửa sổ khác và các bề mặt đồ.
  • Nhập mã ban đầu cho hệ thống chiến đấu 3D để hỗ trợ dựng hình của các đối tượng được lưu trữ.
  • Cải thiện đồng thời server / client chiến đấu timestep cập nhật.
  • Cố định vấn đề với máy chủ khai thác gỗ đã được tắt trước khi tất cả khai thác gỗ đã được hoàn tất. Điều này sẽ làm cho các tập tin nhật ký máy chủ hữu ích hơn sau tai nạn.
  • Sửa một lỗi đồ họa nhỏ trên bảng điều khiển encyclpedia, nơi một đường biên giới sẽ không được trả lại.
  • Cố định vấn đề với autogenerated thiệu điều kiện / điều trị hiệu quả mà một & quot; giá trị & quot; trong một hiệu ứng SetMeter như một thuộc tính của đối tượng nguồn, chứ không phải là đối tượng mục tiêu là phải được.
  • Nhiều bảng chuỗi thay đổi / cập nhật, vv.

là gì mới trong phiên bản 0.3.14:

  • Nhấn thả để tắt vẽ gas thiên hà và sao tối ưu hóa vẽ mà có thể gây ra vấn đề cho những người có card video cũ.
  • bổ sung nghệ thuật khác nhau, bao gồm các bộ phận tàu.
  • Cập nhật các kịch bản AI.
  • Loại bỏ các rất tiết sản lượng đường sử dụng / lệnh khi config.xml lỗi thời là hiện tại, và cho phép các trò chơi để tiếp tục chạy trong trường hợp này, chỉ cần bỏ qua bất kỳ mục không hợp lệ trong tập tin.
  • Nhiều cải tiến giao diện người dùng màn hình thiết kế.
  • Cải thiện bố trí mặc định trên màn hình công nghệ cao.

  • Bổ sung
  • công nghệ khác nhau / nội dung. Bây giờ bạn cần một nhà máy đóng tàu đóng tàu, và bắt đầu với một trong hệ thống nhà của bạn.
  • bảng điều khiển mới các chỉ số militaryrelated trên sidepanel, cho những thứ như khiên và phạm vi cung cấp hạm đội.
  • Vỏ tàu và các bộ phận có thể được hiệu ứng, và một số đã có một số bổ sung để làm những việc như cho tàu có tải trọng nhiên liệu hơn.
  • Tweaked cách ước lượng đo được tính lại sau khi thay đổi trọng tâm, hy vọng để cải thiện một số báo cáo chậm kinh khủng lâu sau khi thay đổi trọng tâm trong / trò chơi dài lớn. (Phản hồi về điều này sẽ được đánh giá cao)
  • cập nhật bản dịch khác nhau.
  • Một bộ chọn trên màn hình thiết lập thiên hà hiện nay cho phép một để chọn bao nhiêu là AI trong game chơi đơn mới.
  • Thêm một danh sách sơ bộ để xem các màn hình công nghệ cao.
  • Tàu hiện nay yêu cầu và tiêu thụ nhiên liệu trong khi di chuyển, và làm cho nó được bổ sung khi không di chuyển trong một hệ thống fleetsupplied, được chỉ định bởi các cuộn đứt nét phát ra từ hệ thống. Hạm đội có một chỉ số nhiên liệu trên bảng của họ trong cửa sổ các hạm đội. (Một số các lỗi nói trên có liên quan đến phong trào đội như một hệ quả của điều này).
  • Nhiều sửa lỗi khác (và bổ sung).

là gì mới trong phiên bản 0.3.13:

  • các cải tiến khác nhau để demo công nghệ chiến đấu, một số nhìn thấy được (các tiểu hành tinh) và một số thì không.
  • biểu tượng đội mới chỉ ra rằng các loại và kích thước của một hạm đội và điểm theo hướng du lịch khi không phải ở một hệ thống, với các tùy chọn khác nhau để kiểm soát chúng được hiển thị
  • sắp xếp khác nhau của các biểu tượng đội xung quanh hệ thống
  • Scanline giống như sương mù của chiến tranh chỉ qua các biểu tượng hệ thống, có thể được vô hiệu hóa trong tùy chọn
  • Tổ chức lại các lựa chọn giao diện người dùng màu sắc để làm cho ý nghĩa hơn và loại bỏ dư thừa
  • vòng tròn xung quanh thêm hệ thống đã được biết đến starlanes kết nối với họ
  • Cố định lỗi với vị trí bất thường sao galaxy
  • cải tiến đáng kể kịch bản AI:.
  • AI khám phá, nghiên cứu, xây dựng tàu, định cư và nhận thức được giới hạn phạm vi nhiên liệu
  • Thêm một chỉ số quy mô khoảng cách bản đồ, với các tùy chọn để tắt
  • Thay đổi vị trí của các biểu tượng đội tàu di chuyển giữa các hệ thống được squished (nhẹ) vào không gian giữa các vành đai của hệ thống, do đó, luôn có một không gian tàu-icon miễn phí xung quanh các ngôi sao / trong vòng hệ thống
  • Thêm hỗ trợ kịch bản để xác định các đặc tính khác nhau về các bộ phận tàu và vỏ tàu trong các tập tin văn bản, bao gồm thống kê variou về vũ khí tàu
  • chỉ số thêm vào bản đồ để hiển thị biểu tượng hạm đội (s) chứa (s) hạm đội được lựa chọn (s) trong cửa sổ hạm đội hoạt động
  • chỉ số thêm cùng dòng di chuyển hạm đội 'để hiển thị các vị trí mà họ sẽ được lần lượt tương lai, lên đến đích cuối cùng của họ ETA
  • Thay đổi dòng hạm đội di chuyển để sử dụng di chuyển chấm hơn là dòng stippled
  • Made tàu đi qua một hệ thống có thể cung cấp nhiên liệu tại bất kỳ điểm nào trong một lần lượt được tiếp nhiên liệu, chứ không phải là yêu cầu trước khi bắt đầu một lượt trong một hệ thống để tiếp nhiên liệu, và sử dụng lên 1 đơn vị nhiên liệu để khởi hành một hệ thống có nguồn cung cấp nhiên liệu.
  • Cố định một số vấn đề với các ước tính mét khi bốc tiết kiệm
  • vấn đề cố định với các danh sách khác nhau trong trò chơi không tự động repopulating mình khi một cái gì đó về nội dung của họ thay đổi
  • thu nhỏ kích thước của tiểu hành tinh & quot; hành tinh & quot; tấm trên sidepanel
  • hệ thống Made và hành tinh có tên chữ in nghiêng, gạch chân và in đậm để chỉ homeworlds, nhà máy đóng tàu và capitols, tương ứng
  • Cố định một số vấn đề mô tả tác dụng phân tích cú pháp
  • Made tòa nhà Imperial Palace thiết lập thủ đô của đế chế
  • techs Made tốn RP không tầm thường và lần lượt, bởi vì nhiều người phản đối các chi phí phát triển 1 RP và 1 lần lượt có mặt tại
  • chuyển thêm trong một vài tập tin mã nguồn để làm cho techs, các tòa nhà và các tàu nhanh chóng và rẻ tiền để xây dựng hoặc nghiên cứu, mà không cần phải thay đổi để FIELS văn bản định nghĩa của họ
  • Cập nhật cho Nga, Đức, Ba Lan, bản dịch tiếng Pháp
  • dịch Phần Lan mới
  • Thực hiện các cửa sổ thay đổi kích thước các hạm đội và thay đổi các thông tin hiển thị trên tàu và hạm đội bảng và trong cửa sổ hạm đội chính
  • tooltips thêm vào các biểu tượng trên bảng thống kê mét đội tàu trong hạm đội sổ
  • Nhập mã và phân tích các file văn bản để định nghĩa hay liệt kê các techs, thiết kế tàu và hạm đội mà đế quốc được đưa ra ở đầu một trò chơi mới
  • Thêm một phần tàu quét quang học mới
  • Đã chuyển một số tập tin cấu hình xung quanh để một thư mục xác định tại thời gian chạy, vì vậy không có gì là kỳ vọng sẽ ở trong thư mục làm việc, làm cho mọi thứ hoạt động tốt hơn trên Linux đặc biệt
  • Made thuộc địa của thực dân tàu công suất / dân thuộc địa mới này phụ thuộc vào khả năng của các bộ phận tàu thuộc địa hóa trong thiết kế tàu
  • Thêm hình nền đằng sau các bộ phận tàu trên màn hình thiết kế để chỉ các loại khe cắm những bộ phận có thể được đặt vào, và thêm phù hợp với đồ họa khe để chỉ ra những bộ phận có thể được đặt trong họ
  • Made hành tinh lựa chọn panel làm việc bất cứ nơi nào trên hành tinh khi bảng điều khiển màn hình sản xuất là mở
  • Cố định autoselection hành tinh khi màn hình sản xuất được mở, hy vọng loại bỏ các trường hợp khó hiểu mà không có hành tinh đã được chọn và người ta không thể tìm ra cách để xây dựng một cái gì đó
  • Thực hiện các hành tinh được lựa chọn và các hành tinh khác có thể lựa chọn nhiều rõ ràng hơn trên màn hình sản xuất, bằng cách làm cho nó cương rực rỡ, và làm cho hành tinh unselectable có một nền màu xám
  • Thêm một tòa nhà Orbital đà mới đó là cần thiết để sản xuất một số thân tàu. Các quê nhà bắt đầu với một, nhưng xây dựng thêm một số đòi hỏi nghiên cứu. Thêm tòa nhà này có nghĩa là các tàu thuộc địa có thể được xây dựng tại quê nhà khi bắt đầu trò chơi, mà trước đây không thể, dẫn đến sự nhầm lẫn cho người mới chơi
  • kết nối được cải thiện mạng trên hệ thống Win32
  • fonts cập nhật, cho phép thêm nhiều nhân vật không-latin như L
  • tập tin dự án Added Mac XCode để SVN
  • Cố định vấn đề mà các sidepanel sẽ không quay trở lại trạng thái như là trước khi kết thúc một lượt hoặc mở và đóng màn hình nghiên cứu, sản xuất, thiết kế
  • Thêm một kích chuột phải vào popup menu với các tùy chọn màn hình selectors màu sắc, cho phép một cách trở lại một màu sắc để giá trị mặc định của nó
  • Tăng sức khỏe trên các hành tinh đầy đủ và tốt, vì vậy mà các hành tinh thực sự phát triển đầy đủ trước khi nghiên cứu y tế được thực hiện. Điều này cho phép một số thuộc địa AI phát triển mà trước đó đã bị mắc kẹt tại dân số ban đầu của họ.
  • Nhập một số lượng lỗi an ủi nếu config.xml viết thất bại, hy vọng để giúp tìm ra một số vấn đề với hệ thống Win32 tiếng Nga và Hy Lạp được nhận & quot; UTF-8 & quot không hợp lệ; tai nạn

là gì mới trong phiên bản 0.3.10:

  • Nhấn thả để tắt vẽ gas thiên hà và sao tối ưu hóa vẽ mà có thể gây ra vấn đề cho những người có card video cũ.
  • bổ sung nghệ thuật khác nhau, bao gồm các bộ phận tàu.
  • Cập nhật các kịch bản AI.
  • Loại bỏ các rất tiết sản lượng đường sử dụng / lệnh khi config.xml lỗi thời là hiện tại, và cho phép các trò chơi để tiếp tục chạy trong trường hợp này, chỉ cần bỏ qua bất kỳ mục không hợp lệ trong tập tin.
  • Nhiều cải tiến giao diện người dùng màn hình thiết kế.
  • Cải thiện bố trí mặc định trên màn hình công nghệ cao.

  • Bổ sung
  • công nghệ khác nhau / nội dung. Bây giờ bạn cần một nhà máy đóng tàu đóng tàu, và bắt đầu với một trong hệ thống nhà của bạn.
  • bảng điều khiển mới các chỉ số liên quan đến quân trên sidepanel, cho những thứ như khiên và phạm vi cung cấp hạm đội.
  • Vỏ tàu và các bộ phận có thể được hiệu ứng, và một số đã có một số bổ sung để làm những việc như cho tàu có tải trọng nhiên liệu hơn.
  • Tweaked cách ước lượng đo được tính lại sau khi thay đổi trọng tâm, hy vọng để cải thiện một số báo cáo chậm kinh khủng lâu sau khi thay đổi trọng tâm trong / trò chơi dài lớn.
  • cập nhật bản dịch khác nhau.
  • Một bộ chọn trên màn hình thiết lập thiên hà hiện nay cho phép một để chọn bao nhiêu là AI trong game chơi đơn mới.
  • Thêm một danh sách sơ bộ để xem các màn hình công nghệ cao.
  • Tàu hiện nay yêu cầu và tiêu thụ nhiên liệu trong khi di chuyển, và làm cho nó được bổ sung khi không di chuyển trong một hệ thống hạm đội cung cấp, được chỉ định bởi các cuộn đứt nét phát ra từ hệ thống. Hạm đội có một chỉ số nhiên liệu trên bảng của họ trong cửa sổ các hạm đội.
  • Nhiều sửa lỗi khác (và bổ sung).

Yêu cầu :

  • GiGi - mới nhất từ ​​CVS
  • FreeType2
  • Boost - phiên bản 1.32.0 hoặc sau
  • log4cpp
  • quỷ
  • SDL
  • FMOD
  • GraphViz

Phần mềm tương tự

Phần mềm khác của nhà phát triển FreeOrion Team

FreeOrion
FreeOrion

19 Feb 15

Ý kiến ​​để Free Orion

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!