Dig-N-Rig là một 2D, tương lai, mô phỏng khai thác kết hợp quản lý tài nguyên với cơ học xây dựng sáng tạo. Dig-N-Rig diễn ra trong năm 2032, khi một nhóm các nhà khoa học quyết định để khám phá biên giới cuối cùng của Trái đất, cốt lõi. Người chơi đóng vai như Diggit 6400, khai thác mỏ robot tiên tiến nhất trên thế giới. Như các mỏ người chơi, họ trích xuất các khoáng chất mạnh mẽ từ trái đất và vận chuyển chúng đến phòng thí nghiệm của họ thông qua một hệ thống giàn khoan tự chế tạo. Như các khoáng đạt Lab, họ được tinh chế thành các nguyên tố dễ uốn. Các yếu tố này sau đó được sử dụng bởi các cầu thủ để mua mảnh hơn giàn, nâng cấp, và các mặt hàng. Trên đường đi, người chơi sẽ khám phá ra hóa thạch hiếm, gặp phải nốt ruồi hung dữ, và đến trung tâm của trái đất!
- Kirk Barnett - Quản lý dự án (giao diện người dùng, thiết kế âm thanh, Thiết kế nghệ thuật)
- Andrew Colean - Nhà sản xuất (Artificial Intelligence, tác động môi trường, thiệt hại
- Brandon Stenen - Giám đốc kỹ thuật (Engine Architecture, Level Editor, Vật lý)
- Derek Opitz - Designer (Economy khoáng, Chơi Respawn, Game Design)
Bình luận không