Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 0.9.9
Ngày tải lên: 14 Apr 15
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 68
Wizznic là một thực hiện Puzznic cho GP2X Wiz, Windows và Linux & nbsp;. Nó được thực hiện rất dễ dàng cho các lập trình để góp phần Levels / Đồ họa và âm thanh.
Wizznic là một puzzlegame, nơi bạn có để phù hợp với gạch cùng loại, điều này là không dễ dàng như bạn nghĩ rằng
là gì mới trong phiên bản này:.
- mức độ sắp xếp lại
- Khắc phục một số văn bản lệch
- file Thay đổi mức đặt tên từ levelX.wzp để levelXXX.wzp (level0.wzp tại là level000.wzp và level10.wzp là level010.wzp).
- Thời gian mà nó cần cho một viên gạch để & quot; chết & quot; ảnh hưởng đến tốc độ khung hình của expl ảnh động, giá trị này có thể bây giờ sẽ được thiết lập từ mỗi cấp.
- hệ thống Particle có một lớp liên kết, hoặc PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM hoặc PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
- & quot; Thor & quot; theme bởi ViperMD.
- Gạch 0-17 có thể được hoạt hình từ các file TILEBASE ngói # .png, hoạt hình chạy ở 12 fps, một hàng các hình ảnh, số khung abritary.
- Wiz tốc độ lên tới 600 MHz kể từ khi chức năng điểm ảnh âm mưu trở thành một chút nặng.
- OpenGL được kích hoạt theo mặc định, biên dịch với WITH_OPENGL = false để vô hiệu hóa. Xem readme [1.0.4] để biết thêm thông tin.
Hỗ trợ
là gì mới trong phiên bản 0.9.1:
- Khi hoàn thành một gói, PACKNAME / finished.png được tải và hiển thị thay vì tường-o-text.
- Đã chuyển một số mức độ xung quanh, loại bỏ một số các cấp. 80 cấp độ tổng số.
- biên tập Cấp bây giờ đọc và viết tất cả các thuộc tính cấp độ, bao gồm cả những tùy chọn.
- Thêm một mức độ giới thiệu để dịch chuyển, thêm intro-hình ảnh cho những cấp độ.
- Cập nhật các con trỏ trong gói NES.
- Bỏ & quot; mẫu & quot; pack, nó không làm gì mà gói chính không hiển thị rồi.
- Cố định âm nhạc thay đổi trong màn hình trung gian.
- Sửa lỗi treo có thể xảy ra khi nhập Highscores.
- Program giờ gọi SDL_Quit () xuất cảnh (reset màn hình có độ phân giải nếu trong toàn màn hình)
là gì mới trong phiên bản 0.9:.
- Rất nhiều sửa lỗi, mã ngẫu nhiên, cải thiện gameplay
- Rất nhiều cấp độ mới, thay thế nhiều cấp độ. 82 cấp độ trong tổng bây giờ.
là gì mới trong phiên bản 0.8 Final:
- Cố định một lỗi trong chức năng level-preview-dump đã làm cho một hình ảnh màu đen nếu không có bắt đầu / dừng hình ảnh được tìm thấy.
- Thumbnailer hoạt động trở lại (trên mức tham chiếu đến các chủ đề được cài đặt)
- Hướng dẫn thêm để sử dụng Thumbnailer trong INSTALL.txt
- Không còn nhấp nháy [MORE] trong danh sách cấp-editor.
- Loại bỏ một thông báo lỗi đã được in ngay cả khi không có lỗi.
- Pack-Danh sách được sắp xếp doanh nghiệp.
- Added Puzznic! Giai đoạn 09 gói bằng KML
- Script để thực hiện phát hành cho Linux (gói Source) và Wiz tự động.
- More linux thân thiện
- Linux cụ thể Makefile
- Đổi tên Makefile để Makefile.wiz (để tránh confuzion với Makefile linux mà được gọi là Makefile.linux)
- phiên bản Linux có thể được biên dịch để nó lưu tập tin người dùng (máy nghe nhạc & editorlevels) đến $ XDG_CONFIG_HOME hoặc $ HOME (giống như hầu hết các ứng dụng * nix)
- Tìm hiểu thêm về điều này trong doc / INSTALL.txt
- màn hình menu Level-Editor được làm một chút ít lộn xộn.
- chức năng mức độ Clone (tạo ra một cấp độ mới, với các nội dung từ các mức độ khác, vì vậy nó rất dễ dàng để làm cho các biến của các mức hiện tại)
- Player được không yêu cầu nhập điểm cao sau khi & quot; hoàn thành trò chơi & quot; màn hình được hiển thị.
- Thêm gói Silver.
- Dịch chuyển thêm
- chào mừng / Credits thêm vào màn hình chào mừng
- Thêm một & quot; mẫu & quot; pack (thực chất chỉ là một bản sao của các gói wizznic, mà không có các cấp độ / âm nhạc), có thể được sử dụng bởi người sáng tạo nội dung như là một điểm khởi đầu cho việc tạo ra một gói.
- Chỉnh lại các ingame giao diện một chút.
- Rất nhiều thay đổi nhỏ.
- Thay đổi readme một chút, nó vẫn không chính xác mặc dù.
- Sửa crashbug do truy cập bộ nhớ không đúng.
- Cố định tất cả các cảnh báo trình biên dịch.
là gì mới trong phiên bản 0.7 Alpha:
- Nhiều lỗi cố định
- điều khiển tốt hơn
- hỗ trợ Content-pack
- More mức
- More bling
- ogg / mp3 chơi hỗ trợ
là gì mới trong phiên bản 0.6:
- Hỗ trợ cho 10 loại gạch, sàn một chiều và keo . (Mỗi trường trên tàu tại là hai byte, phá vỡ mức cũ)
- Hẹn giờ giờ dừng lại khi một mức độ hoàn thành.
- Nếu bạn thực hiện mức không thể giải quyết được (nếu có chỉ là một trong một loại gạch trái) bạn chết.
- Particle hệ thống.
- Chỉnh tốc độ con trỏ điều khiển.
- Rơi gạch & quot; nam châm & quot; một viên gạch di chuyển nếu nó đủ gần, thay vì hạ cánh của nó, và sau đó trượt khỏi.
- perl script để chuyển đổi cấp độ hiện tại vào các định dạng mới. (./lvlconvert.perl Levelfile.wzp)
- nam châm Cursor để gạch di chuyển ra hoặc vào nó vị trí hiện tại (làm cho nó dễ dàng hơn để lấy viên gạch trên một mover)
- Cursor không còn bị treo nếu bạn nhấp vào lấy trong khi nó đang di chuyển từ một viên gạch khác.
- Vài câu đố thú vị góp của MKL.
- lỗi đếm ngược cố định khi nền tảng đang chuyển động.
- Cố định thời gian sau khi trừ đi mức độ hoàn thành
- ảnh Cursor-Locked.
- Game sẽ không sụp đổ nếu một level-png không được tìm thấy, nó cho thấy & quot; Không có hình ảnh & quot; thay thế.
Yêu cầu :
- SDL
- SDL_mixer
- SDL_image
Bình luận không