CanvasUML là một công nghệ của một ứng dụng UML lớp sơ đồ cơ bản thực hiện bằng cách sử dụng một sự pha trộn xấu xa của WebKit của Apple, HTML, JavaScript, Cocoa, CSS, các thẻ canvas, contentEditable, và Safari JavaScript Drag n Drop chạy trên Mac OS X Tiger.
Yup. Đó là đúng. Một ứng dụng UML sơ đồ được xây dựng chủ yếu ở DHTML và vải. Ooooh ... Filth của nó!
CanvasUML là hầu như phần mềm alpha-chất lượng và không nên được sử dụng cho các nhiệm vụ công việc quan trọng (như là có một điều như vậy là sứ mệnh UML biểu đồ quan trọng?). Nó nên được coi như là một sự khám phá những gì có thể sử dụng các công nghệ trên chứ không phải là một ứng dụng rắn. Di chuyển về phía trước, CanvasUML rất có thể sẽ được tái cơ cấu thành một ứng dụng Cocoa / Objective-C tinh khiết hơn là tiếp tục với JavaScript / WebKit.
Cảnh báo có lỗi
Yêu cầu :
Mac OS X 10.4 (Tiger)
Bình luận không