Polygon cruncher giảm số lượng các đa giác của đối tượng của bạn mà không thay đổi ngoại hình của mình. Bạn giữ tất cả các chi tiết ngay cả ở tỷ lệ tối ưu hóa cao. Bạn cũng có thể giữ thông tin kết cấu, màu sắc đỉnh. Bạn cũng có thể tối ưu hóa việc chăm sóc các đối xứng của các đối tượng của bạn.
Polygon cruncher có một cái nhìn OpenGL cho phép kiểm soát kết quả tối ưu hóa bất cứ khi nào bạn muốn.
Hơn nữa, đa giác cruncher tính năng xử lý hàng loạt: chọn mức độ tối ưu mà bạn muốn và chúng ta hãy đi! Bạn tối ưu hóa một hay nhiều khung cảnh ở mức độ khác nhau trong một bước duy nhất.
Polygon cruncher sử dụng một thuật toán đặc biệt, trong đó cung cấp các kết quả có một không hai, thực sự tốt hơn so với những gì bạn có thể nhận được với tối ưu hóa được cung cấp với 3DS Max hay Lightwave.
Polygon cruncher thực sự là đơn giản để sử dụng. Nó đã được lựa chọn bởi các công ty 3D chính: Activision, Epic Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, Kalisto ...
Polygon cruncher danh sách các tính năng
- Polygon cruncher kiểm soát panelAn giảm thông minh của số khuôn mặt: khuôn mặt hữu ích được loại bỏ cuối cùng. Vì vậy, bạn có thể giảm mô hình của bạn lên đến 75% mà không loại bỏ các chi tiết.
- Tối ưu hóa là tính trước, cho phép tối ưu hóa các cảnh trong thời gian thực
- Bạn kiểm soát chính xác số lượng mặt hoặc điểm bạn muốn.
- Polygon cruncher giữ tất cả UV kết cấu kênh thông tin và đỉnh màu sắc các kênh thông tin.
- Bạn có thể áp dụng Polygon cruncher trên một hoặc nhiều đối tượng cùng một lúc, trên một hay một số vật liệu. Bạn có thể làm việc trên một lựa chọn khuôn mặt hoặc trên một nghịch phải đối mặt với lựa chọn.
- Tôn trọng đối xứng cho các đối tượng là đối xứng
- Bạn có thể bảo vệ biên giới của các đối tượng. Polygon cruncher cho phép bạn bảo vệ hoặc để loại trừ các đối tượng biên giới. Vì vậy, đối tượng của bạn vẫn kết nối sau khi quá trình tối ưu hóa.
- Một bản xem trước OpenGL cho phép bạn kiểm soát các kết quả tối ưu. Một số chế độ visualization có sẵn.
- tối ưu hóa hàng loạt của một tập hợp các tập tin. Bạn xác định rõ mức độ tối ưu mà bạn muốn cho mỗi tập tin.
- Polygon cruncher rất nhanh
là gì mới trong phiên bản này:.
- chất lượng tối ưu hóa hình học được cải thiện.
- tối ưu hóa UV cải thiện rất nhiều khi kết cấu ngắt tồn tại.
- Bây giờ Freeze gián đoạn UV thiết không thể để cho unactivated trong hầu hết các trường hợp, trong đó cung cấp tỷ lệ tối ưu hóa tốt hơn. Thiết lập này không nữa tự động kích hoạt khi giữ UVs được chọn.
- Symmetry đã được cải thiện (tiêu chí đối xứng hiện nay dựa trên cấu trúc liên kết, không chỉ hình học).
- Cài đặt cuối được lưu giữ trong một ergonomy tốt hơn
Yêu cầu .
Bình luận không