MeshMolder phiên bản 3.0 là một phần mềm điêu khắc kỹ thuật số hoạt động như một đất sét, thêm và loại bỏ các phần nơi mong muốn bằng cách kiểm soát độ dày và bán kính vùng phủ sóng và do đó tạo ra các dạng thức. Phần mềm này là hoàn toàn trong bản Beta chức năng và miễn phí (freeware) có thể được sử dụng như là một sở thích hoặc cho các mục đích thương mại. Phiên bản này sửa nhiều lỗi, tăng tốc quá trình làm mẫu, cho phép thay đổi các nguồn ánh sáng, đã "Ambient Occlusion" (không được tối ưu hóa và làm chậm vẫn còn) có công cụ "sáp" cho sự phát triển tốt hơn và có "Skech Spheres" Công cụ thậm chí còn phát triển nhưng phân đầy hứa hẹn của tam giác trong khu vực ít dày đặc (sử dụng một cách thận trọng). Yêu cầu hệ thống tối thiểu: Windows XP hoặc mới hơn và OpenGL 2.1. . Có ít nhất 1 GB ổ cứng không gian tự do
Yêu cầu :
OpenGL 2.1
Bình luận không