Tạo đồ hoạ 3D tuyệt vời với phần mềm thiết kế phổ biến và dễ sử dụng hiện đã có cho Mac OS X. AC3D được sử dụng để tạo các mô hình 3D cho các trò chơi; Ảo thực tế / phần mềm mô phỏng; Khoa học, y tế và tổng hợp dữ liệu; Kết cấu 3D độ phân giải cao và thiết kế 3D nhanh chóng. Các tính năng bao gồm một giao diện người dùng click-và-kéo đơn giản; Trình biên tập phối cảnh Texture (UV Mapper); Đa giác không giới hạn và chỉnh sửa đường xuống đến cấp độ đỉnh; Phân loại mô hình bề mặt; Hoạt động Boolean; Và một font chữ TrueType 2D và 3D máy phát điện văn bản. Phần mềm hỗ trợ nhiều định dạng tệp tin 3D như POV-Ray, VRML, RenderMan, 3D Studio, Lightwave, DXF, STL, OBJ, DirectX, Milkshape, MD2, Quake BSP, Unreal Tournament T3D ...
Tính năng mới trong bản phát hành này:
bao gồm một số bản sửa lỗi và bổ sung, bao gồm:
- Công cụ nâng cao- & gt; Chức năng cấp bậc
Bây giờ dễ dàng hơn để quản lý các phân cấp lớn các đối tượng với chức năng Duplicate mới. Điều này sẽ sao chép một đối tượng (và bất kỳ con của nó) tại chỗ. Chúng tôi cũng đã thêm khả năng chỉnh sửa một tên đối tượng, ngay cả khi đối tượng nằm sâu trong cấu trúc, với chức năng Chỉnh sửa tên / Dữ liệu mới. - Danh sách Hiển thị OpenGL Xuất khẩu
Đối với các nhà phát triển đồ họa, giờ đây đã có một nhà xuất khẩu AC3D tạo mô hình 3D của bạn dưới dạng mã C để chèn vào một chương trình được sử dụng như một danh sách hiển thị OpenGL. Bạn có thể tìm thấy điều này trong menu File- & gt; Export-Opengl-Display-List. - Kết cấu khối
Một số nhà thiết kế yêu cầu khả năng cho AC3D để hiển thị kết cấu khối (tương tự như Minecraft), chứ không phải là mịn, đó là mặc định của AC3D. (Điều này được thực hiện bằng cách thay đổi cài đặt MIPMapping OpenGL).
Hạn chế :
Dùng thử 14 ngày
Bình luận không