Street Fighter II được cho là bắt đầu cho sự bùng nổ của trò chơi chiến đấu trong những năm 1990. Thành công của nó đã dẫn đến việc sản xuất của một số phiên bản cập nhật, từng cung cấp các tính năng bổ sung và các ký tự trên các phiên bản trước đó, cũng như nhiều phiên bản nhà.
Mục tiêu của mỗi vòng là để làm cạn kiệt sức sống của đối phương trước khi hết giờ. Nếu cả hai đối thủ đánh nhau ra đồng thời hoặc bộ đếm thời gian chạy ra ngoài với cả hai máy bay chiến đấu có một số tiền bằng sinh lực, một "double KO" hay "vẽ trò chơi" được khai báo và viên đạn bổ sung sẽ được chơi cho đến khi cái chết đột ngột. Trong lần đầu tiên Street Fighter II, một trận đấu có thể kéo dài đến mười viên đạn nếu không có người chiến thắng rõ ràng; này đã giảm xuống còn bốn viên đạn trong phiên bản này (Champion Edition).
Sau mỗi trận đấu thứ ba trong chế độ chơi đơn, người chơi sẽ tham gia vào một "tiền thưởng trò chơi" để thêm điểm. Các trò chơi tiền thưởng bao gồm (theo thứ tự) là một sự kiện xe phá; một thùng phá trò chơi tiền thưởng mà các thùng bị rơi ra từ một dây chuyền trên các máy nghe nhạc; và một phần thưởng trò chơi trống phá nơi trống là dễ cháy và chất đống lên nhau.
Bình luận không