Star Trek Voyager: Elite Force

Phần mềm chụp màn hình:
Star Trek Voyager: Elite Force
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 1.36
Ngày tải lên: 3 Jun 15
Nhà phát triển: Thilo Schulz
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 3

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Star Trek Voyager: Elite Force là một sự sửa đổi để duy trì động cơ icculus.org quake3
để làm cho nó có thể chạy EliteForce holomatch. Điều này có nghĩa là: bạn có thể * không * chơi nhiệm vụ chơi đơn với dự án này.
Động cơ này có khả năng tương thích đầy đủ cho các giao thức mới hơn _and_ EliteForce ban đầu, khách hàng sử dụng các động cơ ban đầu có thể sử dụng các máy chủ mới hơn, và khách hàng sử dụng động cơ của tôi có thể sử dụng các máy chủ cũ, quá.
Bây giờ, một vài đoạn văn tiếp theo chỉ là một số blabla ngẫu nhiên về những ưu điểm của phiên bản này, nhưng nếu bạn muốn bạn có thể chỉ cần bỏ qua nó và đi ngay vào các hướng dẫn cài đặt.
Động lực cho tôi làm dự án này là gì?
Nó thực sự bắt đầu khá nhỏ .. Các nguồn Quake3 đã được phát hành hơn nửa năm trước đây và tôi đã có ý tưởng điên khi cố gắng động cơ quake3 với EliteForce trên tôi tin cậy Gentoo Linux.
Khi tôi bắt đầu chương trình đầu tiên màn hình tối đen và không có gì xảy ra ... gần như không có gì. Tôi nghe một số âm thanh và khi tôi chuyển con trỏ tôi nghe ngẫu nhiên nhấp nhấp chuột từ con chuột đi qua một số nút menu. Điều này có nghĩa là công cụ này không phải là hoàn toàn không tương thích sau khi tất cả, nó đã không sụp đổ ngay lập tức dù đó là chính xác những gì tôi mong đợi nó để làm. Tôi đào trong nhiều nguồn Raven của họ phát hành (chỉ có những thứ máy ảo, cho phép xây dựng sửa đổi) và so sánh với các máy ảo quake3 và nhận ra rằng có một nhỏ
không tương thích trong một trong những cấu trúc dữ liệu được sử dụng để chuyển thông tin giữa động cơ và máy ảo. Đó là không có gì lớn và sau khi sửa chữa này menu làm việc!
Có một số tật ở đây hay ở đó, nhưng hầu hết các trình đơn thực sự làm việc. Vì vậy, nó làm tôi suy nghĩ: Nếu tôi sửa chữa tất cả những sự không tương thích .. có lẽ tôi cuối cùng đã có thể chơi trò chơi nhiều người yêu quý của tôi, tôi đã bám vào trong hơn 5 năm trên hệ điều hành yêu thích của tôi tự nhiên .. và hỗ trợ IPv6 cho EliteForce sẽ là khá mát mẻ quá ...
Vì vậy, một ý tưởng điên rồ đã được biến thành một dự án nghiêm trọng. Tôi đã có thêm hỗ trợ cho các mô hình của Raven, chơi nhạc mp3, giao thức mạng riêng EliteForce của. Mục tiêu của tôi là làm cho phiên bản này là gần với bản gốc càng tốt. Hầu hết thời gian, tôi chỉ có thể đoán những gì tên và chức năng có nghĩa là động cơ hoặc tôi phải so sánh các trò chơi ban đầu và sau đó cố gắng để làm cho nó làm việc cùng một cách trong động cơ của tôi.
Các trò chơi quake3 dựa chủ yếu vào hoạt động điểm nổi. Thật không may, động cơ EliteForce gốc để làm phi tiêu chuẩn ISO làm tròn tuân thủ các số dấu chấm động để nguyên trong máy ảo. Các trò chơi VM sử dụng rằng lỗ hổng này sẽ dẫn đến nhảy cao hơn cho các thiết lập com_maxfps nhất định. Như với động cơ mới có rất nhiều nền tảng mà có thể được hỗ trợ, có thể có nhiều cách khác nhau người ta phải làm để trở lại làm tròn đến các hành vi cũ. Điều này là gần như không thể làm được, vì vậy tôi đã phải sử dụng một phương pháp tiếp cận khác nhau: xây dựng các máy ảo mới.
Yêu cầu:

Ảnh chụp màn hình

star-trek-voyager-elite-force-144362_1_144362.jpg
star-trek-voyager-elite-force-144362_2_144362.jpg

Phần mềm tương tự

jBot
jBot

20 Feb 15

GTKPool
GTKPool

2 Jun 15

Crazy Cable Cars
Crazy Cable Cars

20 Feb 15

Glamour
Glamour

20 Feb 15

Ý kiến ​​để Star Trek Voyager: Elite Force

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!