QTads

Phần mềm chụp màn hình:
QTads
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 2.1.6
Ngày tải lên: 21 Feb 15
Nhà phát triển: Nikos Chantziaras
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 68

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

QTads là một thông dịch viên GUI mã nguồn mở cho Tads trò chơi, chạy dưới hệ thống UNIX-based.
QTads có một tính năng khá tốt đẹp mà không có người phiên dịch Multimedia Tads sẵn có thể cung cấp: biện minh văn bản.
QTads đã được thử nghiệm trong Linux, FreeBSD và Mac OS X, nhưng nó cần phải biên dịch và chạy trong nhiều hơn, như Solaris và Irix.

là gì mới trong phiên bản này:

  • Phiên bản này sửa chữa một vấn đề mà các thông dịch viên đã không thể tạo ra savegames trên một số hệ thống.

  • Xử lý
  • File, nên có đầy đủ quốc tế.
  • đường dẫn tập tin và tên tập tin (save game, bảng điểm, các tập tin game, vv) bây giờ nên làm việc trong bất kỳ ngôn ngữ trên tất cả các hệ thống.
  • Các TADS 3 VM không còn sản xuất cùng một chuỗi số ngẫu nhiên mỗi khi người phiên dịch được phát động.
  • Đối với những người bạn của những người muốn xây dựng QTads từ mã nguồn, bây giờ bạn có thể xây dựng nó với Qt 5.
  • Các mã nhị phân bố sẽ vẫn được sử dụng Qt 4 tuy nhiên, kể từ khi nó được kiểm nghiệm tốt.

là gì mới trong phiên bản 2.1.4:

  • phiên bản này cập nhật các máy ảo TADS để 2.5.15 / 3.1.1.
  • Nó đi kèm với một biểu tượng ứng dụng cho Mac OS X và Windows.
  • Trên OS X, nó đăng ký các loại tập tin, nó có thể mở và cung cấp các biểu tượng cho họ.

là gì mới trong phiên bản 2.1.3:

  • Đây là một phát hành Sửa lỗi:. Games không thể tạo tập tin mới và sẽ in một "hoạt động tập tin bị cấm" lỗi, ngay cả khi thiết lập quyền ghi trong các ưu đãi đã được thiết lập để cho phép điều đó
  • Trên Mac OS X, một số phông chữ (như "Garamond Premier Pro") có thể gây ra các thông dịch viên để sụp đổ.
  • Các ứng dụng sẽ sụp đổ thường xuyên trên hệ thống Windows XP.
  • Games đôi khi không thể tìm thấy các tập tin dữ liệu của họ.
  • looping MIDI âm nhạc bây giờ sẽ làm việc một cách chính xác trên Mac OS, thay vì chỉ chơi một lần.

là gì mới trong phiên bản 2.1.1:

  • Khi người phiên dịch cần phải mở rộng quy mô một hình ảnh, nó có thể sử dụng lọc bilinear. Điều này dẫn đến hình ảnh mượt mà (không có chọn lọc, hình ảnh thu nhỏ có thể xuất hiện hiện tượng pixel hoặc hiện vật có tỉ lệ khác). Tuy nhiên, các hộp thoại cấu hình cung cấp một tùy chọn để vô hiệu hóa bộ lọc, vì nó cũng làm cho hình ảnh sắc nét quy mô xuất hiện ít hơn.
  • Các "Thông tin Game" xem bây giờ hỗ trợ siêu dữ liệu và hiển thị hình bìa nghệ thuật (theo quy định của Hiệp ước của Babel.) Ngoài ra, danh sách các tên và các giá trị được công nhận (như "Thể loại", "Headline", "Tha thứ", vv) bây giờ sẽ được hoàn thành.
  • Danh sách các trò chơi gần đây chơi giờ cư xử thông minh hơn một chút; nó sẽ sử dụng các tên thực tế từ dữ liệu meta của game (nếu có) chứ không phải là đường dẫn / tên tập tin, và cũng sẽ cố gắng để tránh trùng lặp (mà có thể xảy ra khi các liên kết tượng trưng được sử dụng trong các đường dẫn và / hoặc tên tập tin.)
  • Cố định một lỗi mà kết quả trong các trò chơi bằng cách sử dụng phông chữ sai ở một số nơi. "Sáu Stories" là một ví dụ; nó trước đó sẽ sử dụng một phông chữ sai cho đầu vào, tiêu đề và trạng thái.
  • Nó bây giờ có thể sử dụng các font trò chơi chính là chữ đầu vào thông qua một tùy chọn mới được tìm thấy trong hộp thoại cấu hình.
  • Các tập tin I / O tính năng mức độ an toàn của máy ảo tại là cấu hình thông qua các hộp thoại cấu hình.
  • Các dịch viên bây giờ chính xác đáp ứng để chơi game, truy vấn về việc liệu đồ họa, âm thanh và siêu liên kết đang được kích hoạt hoặc vô hiệu hóa. Trước đây, các thông dịch viên sẽ luôn luôn báo cáo rằng các tính năng này được kích hoạt, làm cho nó không thể cho các trò chơi để điều chỉnh hành vi của họ (ví dụ như "Sáu Stories" thay đổi hành vi của mình theo liệu đồ họa và âm thanh được kích hoạt trong các ưu đãi dịch viên.)
  • mất dần và crossfade nay được quảng cáo một cách chính xác như được hỗ trợ. Trước đây, các thông dịch sai trả lời "không được hỗ trợ" khi một trò chơi được truy vấn về nó.
  • Cố định một vụ tai nạn hiếm có xảy ra trong khi nhập các ký tự không-latin.

là gì mới trong phiên bản 2.0.2:

  • Trong trò chơi có sử dụng hình ảnh nền, đã có một trục trặc thị giác trong các phần của hình ảnh nền gần các thanh cuộn dọc. Điều này đã được cố định.
  • Bây giờ bạn có thể kéo & amp;. TADS thả file game vào cửa sổ ứng dụng để tải chúng vào các thông dịch viên
  • Nhấp vào một cửa sổ biểu ngữ không còn kết quả đến việc không thể tạo các ký tự có dấu (hoặc ký tự khác đòi hỏi phải "phím chết".)
  • biểu ngữ lưới Tiêu đề bây giờ sẽ có foreground / background màu chính xác (ánh sáng màu xám / đen) khi một trò chơi không đặt chúng một cách rõ ràng.
  • Games hiện nay có thể một lần nữa để hiển thị cửa sổ hộp thoại với các nút.
  • Một vụ tai nạn xảy ra ở lối ra rằng trên một số hệ thống sau khi chạy trò chơi mà chơi MIDI âm nhạc đã được cố định.

là gì mới trong phiên bản 2.0.1:

  • A "Khởi động lại trò chơi hiện tại" tùy chọn trình đơn mới đã được thêm vào.
  • kỹ thuật số âm thanh fade-in, fade-out và cross-fades đang được hỗ trợ đầy đủ trên tất cả các hệ điều hành. Tôi nghĩ rằng ...
  • MP3 và WAV âm thanh mà sử dụng, mức độ "lẻ" lấy mẫu bây giờ nên chơi một cách chính xác. Trước đó, đôi khi họ đang chơi với tốc độ gấp đôi.
  • Nhập các ký tự ASCII cho các ngôn ngữ sử dụng phím soạn ("khóa chết") bây giờ sẽ làm việc một cách chính xác cho TADS 3.
  • Một rò rỉ bộ nhớ trong quá dỡ MP3 và WAV âm thanh đã được cố định.
  • Giải mã MP3 dài trên Windows không cần mất vài thiên niên kỷ nữa.
  • Một tùy chọn cấu hình mới được giới thiệu, cho phép lựa chọn các ký tự mã hóa các thiết lập để được sử dụng khi chơi TADS 2 trò chơi. Trước đây, các thông dịch viên được điều trị TADS 2 trò chơi giống như TADS 3 người, trong đó sẽ không làm việc một cách chính xác với các trò chơi sử dụng nhân vật bên ngoài phạm vi ASCII.
  • Khi xây dựng trên Linux với Qt 4.6 hoặc mới hơn, các biểu tượng thích hợp từ các chủ đề hiện tại các môi trường máy tính để bàn sẽ được sử dụng cho các mục trình đơn khác nhau.
  • Một tập lành mạnh của phông chữ và kích thước mặc định hiện nay được sử dụng trên Mac và Windows.
  • Đôi khi người phiên dịch sẽ không di chuyển xuống phía dưới khi mở TADS 2 trò chơi. Điều này sẽ không còn xảy ra.

là gì mới trong phiên bản 2.0.0:

  • Các phiên bản hiện tại cung cấp khả năng đa phương tiện (TADS HTML) và dựa trên Qt phiên bản 4.

là gì mới trong phiên bản 1.9:

  • Một lỗi mà thực thể ký tự HTML sẽ xuất hiện trong các tiêu đề cửa sổ đã được cố định (ví dụ QTads sẽ hiển thị. "Lydia & rsquo; s Heart" thay vì "Trái tim của Lydia")
  • Các "Games gần đây" danh sách không còn hiển thị các trò chơi mà không còn truy cập được (do xóa hoặc file cho phép hoặc các yếu tố khác).
  • Sửa một số hình ảnh ổn định trong cửa sổ chính và tình trạng đường.

là gì mới trong phiên bản 1.8:

  • Cập nhật các máy ảo Tads lên phiên bản 2.5.14 / 3.0.18.1
  • Cố định vấn đề tên tập tin Unicode. Chạy trò chơi từ những thư mục có chứa ký tự Unicode cũng như tiết kiệm và tải gamestates trong thư mục đó nên làm việc ngay bây giờ.
  • Cố định một vấn đề biên dịch trên hệ thống BSD.
  • Cố định một vấn đề hiển thị với Tads 2 trò chơi sử dụng các ký tự không-latin và không sử dụng các tập tin bản đồ ký tự. Ký tự mã hóa địa phương của hệ thống sẽ được sử dụng mặc định cho Tads 2. games Nga ví dụ được viết bằng các nhân vật CP1251 thiết lập bằng cách sử dụng "RTADS" thư viện sẽ hiển thị một cách chính xác nếu bộ ký tự của hệ thống cũng là CP1251 ("ru_RU.CP1251 . "trong Linux ví dụ, lưu ý rằng" ru_RU.UTF-8 "sẽ không làm việc kể từ khi thiết lập nhân vật phải phù hợp với một trong những trò chơi)
  • Tads 2 trò chơi thực sự cần sử dụng tập tin bản đồ mặc dù; đây chỉ là một công việc xung quanh để cho phép những người không để hiển thị một cách chính xác.

Phần mềm tương tự

Konnekt4
Konnekt4

3 Jun 15

Eddy's Memory Game
Eddy's Memory Game

11 May 15

GNOME Taquin
GNOME Taquin

22 Jun 18

Phần mềm khác của nhà phát triển Nikos Chantziaras

FrobTADS
FrobTADS

20 Feb 15

Ý kiến ​​để QTads

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!