Irrlicht Engine

Phần mềm chụp màn hình:
Irrlicht Engine
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 1.8.1
Ngày tải lên: 19 Feb 15
Nhà phát triển: Nikolaus Gebhardt
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 43

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Irrlicht Engine là một mã nguồn mở, cross-nền tảng, hiệu suất cao và thời gian thực engine game 3D viết bằng C ++ và được chuyển đến các ngôn ngữ .NET / Mono.
Irrlicht Động cơ có tính năng phần mềm renderer rất riêng của nó, nhưng nó cũng sử dụng các công nghệ OpenGL và D3D. Phần mềm này bao gồm nhà nước-of-the-nghệ thuật chức năng, có thể được tìm thấy trong công cụ chơi game 3D thương mại.
Trong một số các tính năng hàng đầu của nó, chúng ta có thể đề cập đến một khổng lồ được xây dựng trong và Thư viện vật liệu mở rộng, bao gồm các điểm ảnh và hỗ trợ vertex shader, trộn ngoài trời và trong nhà liền mạch, một hệ thống nhân vật hoạt hình, hiệu ứng, ánh sáng bản đồ, biển quảng cáo, stencil buffer bóng tối, lập bản đồ môi trường, và những người khác.
Irrlicht Engine là một ứng dụng độc lập nền tảng đã được thử nghiệm thành công dưới Linux, Microsoft Windows và Mac OS & nbsp; X & nbsp; hệ điều hành

là gì mới trong phiên bản này:.

  • Chúng tôi vừa phát hành phiên bản 1.7.1 Irrlicht, sửa chữa một vài lỗi của phiên bản chính mới nhất.
  • Tất cả người dùng là 1,7 nên cập nhật lên phiên bản này, vì nó cũng sửa chữa một lỗi nghiêm trọng trong các bài kiểm tra va chạm aabbox gây giảm tốc độ dựng hình.

là gì mới trong phiên bản 1.7:

  • Thêm Nhiều Render Target (MRT) hỗ trợ
  • Thêm hỗ trợ cho shaders hình học (OpenGL)
  • Addes khả năng truy cập mipmaps kết cấu và để cung cấp mipmaps tùy chỉnh
  • Ogre .mesh định dạng hình ảnh động hỗ trợ doanh nghiệp, và các chỉ số 32bit Ogre cũng
  • NPK (Tinh vân lưu trữ của thiết bị) hỗ trợ thêm
  • Giao diện mới VertexManipulator để tạo đơn giản của thuật toán thao tác đỉnh
  • Thêm chế độ riêng TextureWrap cho U và V tọa độ và các tùy chọn để nhân quấn
  • Added BZIP2 và hỗ trợ LZMA và mã hóa AES
  • Thêm tùy chọn để vẽ 2D như độ dày, chống răng cưa và lọc.
  • Hỗ trợ VBO cho skydomes và tương tự
  • Hỗ trợ bên ngoài cửa sổ trong Mac OS X
  • Rất nhiều cải tiến khác và sửa lỗi

là gì mới trong phiên bản 1.6.1:

  • Phiên bản này chứa rất nhiều sửa lỗi và hiệu chỉnh, như cải tiến với môi trường GUI, vẽ Lightmap và DMF tải, và lập bản đồ bàn phím dưới Linux.

là gì mới trong phiên bản 1.6:

  • Phiên bản này bao gồm các tính năng mới như lưới và hình ảnh bộ tải mới (.PLY lưới loader, .RGB, .RGBA, .SGI, .INT, và .INTA kết cấu), tính chất vật liệu mới ColorMask, Mipmap LOD, chức năng kiểm tra độ sâu, AlphaToCoverage, chọn lọc Anti-Aliasing, thiết bị console mới và khả năng tạo ra các thiết bị khác nhau từ cùng một thư viện, một OverrideMaterial cho việc thay đổi tính chất vật liệu trên toàn cầu, một hệ thống tập tin mới với tích hợp chặt chẽ của các loại khác nhau lưu trữ (ZIP, TAR, vv), và một phần mềm cải tiến công cụ vẽ.

là gì mới trong phiên bản 1.5:

  • phát hành này thêm tính năng mới như hỗ trợ cho COLLADA 1.4 và LWO file, một nhà văn tập tin obj, một rasterizer phần mềm nâng cao (ghi đĩa video), FSAA cho OpenGL, OGRE .mesh cải tiến loader, đẹp hơn và nhanh hơn vẽ địa hình, đèn âm lượng, nhiều cải tiến cho các cổng WindowsCE, chia sẻ bộ đệm chiều sâu cho RTT trong D3D , một công cụ tạo font chữ cho Linux, và cải tiến với đèn năng động, các hệ thống hạt, LMTS, PNG, PCX và bốc bằng văn bản, và nhiều hơn nữa
  • .

Phần mềm tương tự

GPC-Slots 2
GPC-Slots 2

20 Feb 15

RJGlass
RJGlass

2 Jun 15

Sedimentality
Sedimentality

15 Apr 15

Ý kiến ​​để Irrlicht Engine

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!