Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 0.4.3
Ngày tải lên: 19 Feb 15
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 161
FreeOrion là một mã nguồn mở lần lượt dựa trên trò chơi chiến thuật không gian sử thi lấy cảm hứng từ Master of Orion.
FreeOrion xây dựng dựa trên các mô hình cổ điển '4X' bằng cách kết hợp các yếu tố xây dựng quốc gia các trò chơi như Europa Universalis 2, cũng như một công cụ chiến đấu chiến thuật linh hoạt.
là gì mới trong phiên bản này:
- Shields nay giảm thiệt hại, và tất cả các lá chắn mới & amp; nội dung giáp
- Nhiều bản sửa lỗi và cải tiến cho AI
- chiến đấu chi tiết hiển thị log
- GUI tweaks và cải tiến
- Galaxy thế hệ hiện nay được dựa trên một hạt giống ngẫu nhiên có thể chỉnh sửa
- đám mây mới và tinh vân trên hệ thống trống và di chuyển xung quanh thiên hà.
là gì mới trong phiên bản 0.4.2:
- Các tính năng mới / cải tiến:
- Rất nhiều cải tiến AI.
- Thêm một thiết lập trong khi cài đặt trò chơi gây hấn AI.
- Keyboard ép nên bây giờ tài khoản cho các cài đặt ngôn ngữ hệ điều hành, và nó phải được thể gõ ký tự Latin trong trò chơi miễn là bộ ký tự thích hợp được sử dụng trong các tập tin bảng chuỗi lựa chọn.
- Thêm một cửa sổ danh sách các đối tượng, với các hàng thu lại được thể hiện đối tượng có chứa các đối tượng khác
- Objects danh sách có chức năng lọc không đầy đủ để kiểm soát những gì đối tượng được hiển thị.
- Nhấp chuột phải vào một đối tượng trong danh sách các đối tượng đưa ra một lệnh để đổ dữ liệu về đối tượng để các cửa sổ tin nhắn. (Đối với các mục đích debug)
- bão ion thêm di chuyển xung quanh bản đồ. Tàu và các hành tinh trong các cơn bão đã giảm tàng hình và phát hiện.
- Cải thiện Sitrep
- Thêm bộ lọc loại.
- mục sitrep Old được lưu giữ trên lần lượt sau đó, và có thể được xem xét lại.
- biểu tượng khác nhau với nhiều sự kiện khác nhau
- droplists Thêm vào mục trên hàng đợi sản xuất để sản xuất nhiều mặt hàng trước khi bị xóa khỏi hàng đợi.
- Tất cả các tàu được sản xuất bởi một đế chế trên một biến duy nhất bây giờ được đưa vào một đội duy nhất, chứ không phải là một đội riêng biệt cho mỗi tàu.
- Thêm một mét hạnh phúc tới các hành tinh.
- Disabled sản xuất của các tòa nhà trùng lặp khi một trong những đã được sản xuất.
- Nhiều turn-chế biến và GUI.
- Thêm một Protection Focus
- Làm lại chiến đấu:
- Một con tàu tấn công sẽ cháy mỗi vũ khí của mình một cách riêng biệt vào các mục tiêu độc lập được lựa chọn.
- Một con tàu đó không phải là có thể nhìn thấy trên bản đồ thành một đế chế không thể được bắn vào tàu của của đế chế đó trong trận chiến cho đến khi các vụ cháy tàu trên một trong những con tàu của đế chế đó.
- lưu tự động Làm lại
- autosaves đang ở trong một thư mục riêng biệt từ thường xuyên tiết kiệm
- Có một giới hạn tùy vào số lượng autosaves để giữ
- Balancing:
- tài nguyên thống nhất và cung cấp hạm đội vào một mét duy nhất: mét Supply. Cơ sở hạ tầng không tham gia.
- Outpost cung cấp 0 cung nhảy, và các thuộc địa cung cấp 1 nhảy. Techs và các tòa nhà có thể mở rộng đó.
- Loại bỏ cơ sở hạ tầng từ có bất kỳ tác dụng vào sản xuất công nghiệp hay nghiên cứu.
- Thấm giảm số lượng techs Lý thuyết mà không có ảnh hưởng trực tiếp.
- giá điều chỉnh và thời gian nghiên cứu của nhiều techs.
- Recallibrated Stealth & amp; Sức mạnh số phát hiện
- để tối đa khoảng 100
- để làm việc với các cơ chế mới
- phát hiện giảm khoảng cho tàu và các hành tinh bằng khoảng một nửa.
- yêu cầu nới lỏng cho thân Asteroid / phụ
- xử lý tiểu hành tinh không còn nhà máy đóng tàu, nhưng phải được xây dựng trên một vành đai cho một xưởng đóng tàu ở bất cứ đâu trong hệ thống để xây dựng thân tiểu hành tinh.
- Rock / tinh Armor mạ hiện nay đòi hỏi một bộ xử lý Asteroid Cải cách ở đâu đó trong đế chế.
- Tái cân bằng của vũ khí, vỏ tàu, áo giáp, và các bộ phận lá chắn.
- Made Địa khai hóa đắt tiền hơn, và làm cho nó có đắt hơn nhiều lần cho cùng một hành tinh Địa khai hóa.
- Tàu thuộc địa Made đắt hơn.
- Vô hiệu hoá sản xuất của nhà máy đóng tàu tại các tiền đồn.
- Điều chỉnh trọng lực Công nghiệp để "Tăng nghiệp bằng 5 trên tất cả các thuộc địa Công nghiệp tập trung vào hệ thống với một tiền đồn vành đai tiểu hành tinh. Asteriod tiền đồn khác không cung cấp thêm lợi ích."
- Bỏ kẽ hở khiến các tòa nhà Exobot xứ rẻ hơn so với việc xây dựng các tàu thuộc địa trên thế giới Exobot Exobot.
- Một số loài thô cân bằng:
- Yếu Trith với EP thu hẹp
- Tăng cường Egassem với nghiệp cuối cùng
- Tăng cường Laenfa với nghiệp trung bình
- Tăng cường Gyisache với Great Research
- Loài có một tiền thưởng vũ khí bắt đầu từ bây giờ cũng bắt đầu có thêm tàu
- Major Redo của Ground Troops:
- Bảo vệ tập trung đến nay đã tăng quân tối đa đến 200%
- Loài Bonus / Malus nay được nhân
- hành tinh Native và homeworlds bây giờ có một tiền thưởng đối với binh lính
- Các tiền đồn có phòng thủ yếu
- Tăng giá của Garrison Techs, và giảm công suất của Troop Pods
- Tăng hình phạt dân số trên hành tinh nghèo và thù địch.
- mét Planet, như dân số, bây giờ có thể được tiêu cực, mà có thể dẫn đến mất mát nhanh hơn dân số trên hành tinh không thể ở được.
- sản xuất Redstricted của cung điện hoàng gia nếu một đế chế đã có một mà nó tạo ra.
- Một số cao ốc trích từ cơ sở hạ tầng của hành tinh của họ, làm giảm lợi ích từ việc có cơ sở hạ tầng cao trên những hành tinh.
- Added chi phí ngày càng tăng đối với một số thân tàu tùy thuộc vào số lượng các tàu một đế chế sở hữu.
- Số tiền Incrased của người chơi thông tin được gửi về các đế chế khác, bao gồm cả thủ đô và mạng lưới cung cấp của họ.
- Nội dung:
- mục pedia More Concepts Game '.
- Nga & amp; Cập nhật bản dịch tiếng Pháp.
- Added Dampening Mây quái vật
- Nhập di tản Planetary
- New phát hiện cuối cùng sức mạnh công nghệ "Omni-máy quét"
- New sức mạnh detction tăng cường đặc biệt, Panopticon Complex
- Added Philosopher Planet đặc biệt
- loài Added xa
- Thêm hiệu ứng tăng tốc độ tàu hải đăng
- New phần động cơ tàu
- Thêm lá chắn hành tinh và vệ techs tăng.
- cơ stargate Làm lại.
- Made ba của các loài bản địa thần giao cách cảm
- Đồ họa:
- New Focus & amp; Icon Planet đồng hồ với màu sắc phù hợp với biểu đồ.
- biểu tượng Sitrep.
- biểu tượng More độc đáo, đặc biệt là các bộ phận fo tàu.
- scanlines thêm vào nhiều địa điểm trong GUI để chỉ ra đối tượng người chơi đã thấy trước đó nhưng không thể nhìn thấy trên lần lượt hiện hành.
- Thêm nhiều lần lượt mở rộng hiệu ứng vòng cho các siêu tân tinh.
- GUI:
- Added một cú nhấp chuột cư và xâm nút để sidepanel. Lựa chọn tàu trong FleetWnd sẽ ghi đè lên các lựa chọn mặc định của tàu để sử dụng cho những hành động này.
- Thêm tích lũy vũ khí, cấu trúc, và tấm khiên, Thông tin cho hạm đội như vậy nó rất dễ dàng để đánh giá cơ hội của đội chiến thắng.
- bấm phím Numpad bây giờ nhập số khi numlock được bật, và hành động như các phím mũi tên điều hướng trong văn bản sửa vật dụng.
- Thêm tùy chọn để trao đổi các nút chuột trái và phải, cho người chơi thuận tay trái.
- Thêm dòng tooltips mục sản xuất được để cho biết rằng các mặt hàng phải được mở khóa.
- Thêm chức năng ánh xạ lại chìa khóa cho các phím nóng, thông qua các tập tin keymaps.txt
- Recoloured nhất hành tinh mét.
- Nhập chuột phải vào popup menu lệnh để:
- thiết lập bản đồ / misc (kích hoạt trong tùy chọn màn hình).
- chia tàu bị hư hỏng từ một hạm đội.
- chia tàu unfueled từ một hạm đội.
- bỏ cả một hạm đội.
- có một đội tàu tự động khám phá.
- nhìn lên biểu tượng đặc biệt trong 'pedia.
- nhìn lên thiết kế tàu trong 'pedia.
- Báo cáo phù hợp tạo ra hành tinh loài
- tootlip điều tra dân số mới cho thấy sự phân hủy các loài dân số của người chơi đế chế của
- biểu tượng nguồn đế chế khác có tooltips đơn giản.
- Ngược lại điều chỉnh các thanh tiến trình.
- HID một số chi tiết của dự án sản xuất hàng đợi khi có đủ không gian màn hình.
- Thêm màu đỏ xanh mã hóa / màu sắc của quần thể dự đoán dân số mục tiêu vào nút Xâm chiếm.
- Thêm! chỉ số trên màn hình để chỉ ra nếu PP hoặc RP sẽ chưa được sử dụng.
- Các chỉ số này có thể được bấm để mở sản xuất / màn hình nghiên cứu phù hợp.
- thêm chỉ số starlane dày trong đế chế màu để hiển thị các hệ thống kết nối đó có thể chia sẻ sản xuất.
- Màu sắc của các chỉ số này được thay đổi dễ thấy khi nhóm của hệ thống có PP chưa chi có sẵn.
- mục theo thứ tự abc trong hầu hết các danh sách từ điển bách khoa.
- Thêm số liệu thống kê tóm tắt đội (số lượng tàu, sức mạnh vũ khí, vv) để các tấm dữ liệu đội tàu trong hạm đội sổ.
- Thêm văn bản chỉ hơi khó coi của màu sắc sao cho hệ thống sidepanel.
- menu popup Made kém minh bạch theo mặc định.
- Thay đổi cách tên được hiển thị cho các tàu đối phương và các hạm đội.
- Added thể Sản Tàu và có thể xâm chiếm điều kiện để quảng cáo cho các thiết kế tàu trong màn hình sản xuất, để cho biết rõ hơn tại sao họ có thể / có thể không được sản xuất tại một địa điểm.
- liên kết thêm vào techs có thể mở khóa các tòa nhà, thân tàu, và các bộ phận tàu trong 'mục pedia của họ.
- Thêm biểu tượng đế chế tóm tắt cho đế quốc và phát hiện một số tàu thuộc sở hữu.
- khoáng sản và thương mại đã xóa.
- Thêm một văn bản đơn giản chỉ tàng hình để các tooltip xây dựng.
- Bugs:
- nhà máy đóng tàu xây dựng Disabled tại các tiền đồn.
- Disabled việc xây dựng những toà nhà hai bản tại cùng một vị trí. Nó vẫn còn có thể tăng gấp đôi-xếp hàng một tòa nhà và có được bội.
- Sửa lỗi font chữ tham nhũng lâu dài với văn bản phi Latin.
- sửa chữa một phần cho một vụ tai nạn với màu sắc văn bản font chữ trên bao bì dòng kết thúc trong cửa sổ bách khoa toàn thư. Vẫn có thể dẫn đến màu văn bản glitchy, nhưng hy vọng sẽ không sụp đổ.
- Cố định vấn đề nơi một số mặt hàng sản xuất được sẽ được thay thế bởi không gian trống trên danh sách của họ.
- Cố định vấn đề mà trong game tùy chọn chụp văn bản sẽ được lưu dưới dạng "1" instad của văn bản trống.
- Hy vọng rằng tai nạn cố định khi thao tác trên các hạm đội.
- Sửa lỗi tính toán sai lầm của số dự án sản xuất được tiến hành.
- Cố định xây dựng chỉ thị thanh tiến trình
- Được phát minh tàu tham gia vào chiến đấu với các hành tinh mà họ có khả năng hiển thị chỉ cơ bản.
Cải thiện tốc độ
Tùy chọn
Biểu tượng
là gì mới trong phiên bản 0.3.17:
- Những thay đổi lớn bao gồm nhiều cải tiến để làm cho trò chơi dễ chơi hơn.
- Các trò chơi bây giờ có những quái vật không gian, người bản địa trung tính trên hành tinh, và một hệ thống chiến đấu mặt đất rất cơ bản để chụp các hành tinh.
- Rất nhiều chút tinh chỉnh cân bằng cũng được thực hiện để tăng cường lối chơi.
- New xây dựng và sao biến thể sao đôi đồ họa.
- Tin nhắn sitrep mới.
- Các trò chơi bây giờ sẽ bỏ qua file config.xml cũ, ngăn ngừa một số tai nạn sau khi cập nhật.
là gì mới trong phiên bản 0.3.14:
- Những tiến bộ về hệ thống chiến đấu tương tác 3D. Điều này có thể được kiểm tra trong trò chơi thường xuyên bằng cách chạy "freeorion --test-3d-chiến đấu" hoặc trực tiếp bằng cách chạy "freeorion --tech-demo". Điều này chưa có nghĩa là để được chơi, tuy nhiên.
- chuyển sang CMake từ SCons xây dựng hệ thống (Visual Studio và XCode dự án cũng vẫn có sẵn)
- Chỉnh lại phụ thuộc tốc độ tăng trưởng dân số hành tinh đến sức khỏe
- Misc. sửa nội dung / tác dụng
- chỉnh dựng hình khác nhau và các tùy chọn cấu hình
- Thực hiện các địa điểm dự kiến của các thư mục dữ liệu nhị phân và linh hoạt hơn
- Cố định vấn đề mà chạy "freeorion -h" vẫn sẽ bắt đầu chương trình sau khi xuất ra văn bản trợ giúp cho các tùy chọn dòng lệnh
- thêm chỉ để tóm tắt tài nguyên hệ thống để cho biết khi không có nhập khẩu hoặc xuất khẩu của một tài nguyên
- * Thêm chỉ báo vị trí để sản xuất các mặt hàng xếp hàng
- Nhiều cải tiến kịch bản AI
- Cố định lỗi nơi các hành tinh không autoselected đúng trên màn hình sản xuất, ngăn chặn các mặt hàng sản xuất từ được enqueued trong những tình huống nhất định
- Cố định vấn đề mà các nút hạm đội được dựng trên đầu trang của sitrep hoặc sidepanel
- Đã chuyển "Moving Để hệ thống chưa biết" hoặc "Giữ tại hệ thống" văn bản để tấm hạm đội, chứ không phải là một hộp văn bản riêng biệt bên dưới danh sách các đội tàu trên cửa sổ đội tàu
- Thay đổi tài nguyên tăng trưởng mét để + 1 / lượt từ một công thức phức tạp hơn nhiều
- Cố định vấn đề với dự đoán tăng trưởng mét
- Tàu Made tái tạo nhiên liệu 0,1 / bật khi không di chuyển
- Cố định vấn đề mà mục tiêu effectsgroups trước của thiết bị được sử dụng cho effectsgroups tiếp theo, dẫn đến các vấn đề với techs hoặc các tòa nhà hành động trên các đối tượng sai
- vấn đề cố định với Number, NumberOf, WithinDistance, và điều kiện Chi nhánh
- Cố định vấn đề với hiệu ứng SetTechAvailability
- Thêm yêu cầu dân số tối thiểu, sau đó dân số của hành tinh được đặt thành 0, để ngăn chặn con số rất nhỏ đang được theo dõi
- Made tòa nhà trên một hành tinh trở thành thuộc sở hữu của các đế quốc thực dân mà hành tinh
- Thêm tài sản TradeStockpile thiếu cho các định nghĩa hiệu lực
- Tweaked phần chú giải công cụ trên màn hình thiết kế
- Mở rộng phần bách khoa toàn thư văn bản nhập
- Nhập hoặc cố định CreateBuilding và CreateShip hiệu ứng và phân tích cú pháp
- Được phép định nghĩa đầy đủ effectsgroup để được thêm vào các bộ phận tàu và vỏ tàu, thay vì chỉ tác động stat-thiết
- Cố định vấn đề với số render UI cho thấy sai số của các chữ số
- hệ thống Made với các kết nối chia sẻ tài nguyên cung cấp cung cấp đội tàu
- Hoàn toàn làm lại hệ thống tầm nhìn để đưa vào tài khoản tàng hình, phát hiện và khoảng cách, và có đế nhớ đối tượng trước đó nhìn thấy nhưng không-hiện-hữu hình và bao gồm các hệ thống hiển thị trong giao diện
- Thêm sương mù-of-war chỉ số về hệ thống và các hành tinh đang hiện không thể nhìn thấy người chơi, nhưng các cầu thủ trước đó đã có khả năng hiển thị của
- Cố định vấn đề với văn bản không đọc được trên nghiên cứu xếp hàng
- Thêm điều kiện Văn phòng phẩm, phù hợp với đối tượng không chuyển động (cho các hiệu ứng định nghĩa)
- Nhập chuột phải vào cửa sổ bật lên lệnh để chia đội tàu
- Thêm khả năng để kích chuột phải vào tòa lệnh hoặc tàu được loại bỏ hoặc hủy bỏ việc bãi bỏ. Tàu ra lệnh-tháo dỡ không được bao gồm trong nhiên liệu hạm đội và tính toán tốc độ. Ra lệnh bỏ tàu và các tòa nhà có một X lớn màu đỏ trên biểu tượng của họ.
- Thêm một đĩa màu tùy chọn xung quanh đối tượng để hiển thị bán kính tầm nhìn của họ, và một thanh trượt tùy chọn bổ sung để thiết lập "giả định mức độ tàng hình" được trích từ bán kính vòng khả năng hiển thị, để hiển thị như thế nào xa các đối tượng của tàng hình chỉ định có thể được nhìn thấy bởi tàu, hành tinh hay buildngs
- Thêm một kiểm tra cho OpenGL phiên bản và thiết lập tự động của một số tùy chọn render lúc khởi động đầu tiên để hy vọng ngăn chặn một số tai nạn trên hệ thống mà không cần hỗ trợ OpenGL 2.0
- Made chế độ chuột mặc định không độc quyền trên Win32, để tránh các vấn đề với con trỏ chuột biến mất
- render Làm lại bảng điều khiển hành tinh
- Thay đổi màu sắc giao diện người dùng mặc định
- Cố định vấn đề với sidepanel cuộn không hiển thị khi cần thiết
- tên đế chế lưu trữ và địa chỉ máy chủ được nhớ từ trò chơi để chơi game
- xóa tàn tật autosaves cũ khi tải phá, để trợ gỡ lỗi
- thêm an toàn / sanity kiểm tra để ra lệnh thực hiện để ngăn chặn AI khỏi bị rơi trò chơi
- Bỏ MSVC 2005 file dự án
- phân phối tài nguyên và cung cấp Made hạm đội, chứ không phải chỉ có các hệ thống hiện có thể nhìn thấy.
- Cố định vấn đề với đội sitreps đến lượt về khi những hạm đội cũng đã bị phá hủy
- Cố định đội cửa sổ bố trí
- Cố định vấn đề với sự mâu thuẫn giữa các bảng mở rộng hoặc bị sụp đổ vào sidepanel trong hoặc ra khỏi chế độ sản xuất
- Sửa lỗi treo nơi kéo một hạm đội vào danh sách tàu sẽ sụp đổ
- cập nhật bản dịch khác nhau
- Cố định một số vấn đề với GameState cũ nhấp nháy trên màn hình một thời gian ngắn khi tải các trò chơi khác, hoặc với bản đồ thiên hà già xuất hiện trên màn hình giới thiệu sau khi từ chức hoặc bị ngắt kết nối.
- Cố định vấn đề mà các ước tính kế toán mét đã sai khi tải trò chơi
- HID autogenerated thiệu hiệu / điều kiện theo mặc định, vì nhiều người đã phàn nàn về cách khó khăn mà họ đã hiểu. Hiện không có gì có thể tốt hơn trong hầu hết các trường hợp, nhưng họ có thể quay trở lại nếu muốn.
- Cố định nạn đói thế hệ sitrep
- Cố định mã xác định thư mục chứa nhị phân chạy nằm trên các hệ điều hành khác nhau
- Làm lại độ phân giải chiến đấu tự động để chiến đấu có thể diễn ra trong vài lượt, và tàu và các hành tinh có thể bị hư hỏng (xem chỉ số sức khỏe con tàu và hành tinh rơi xây dựng).
- Thêm một hành tinh bị bắt nhắn sitrep
- hệ thống tên Disabled đa đế chế màu do phát hành nó đã gây ra khi tương tác với gạch chân, bolding tên hệ thống để chỉ ra sự hiện diện của một nhà máy đóng tàu hoặc homeworld
- Thêm tùy chọn để chỉ định tên của cầu thủ trong phần chơi đơn
- lỗi thiếu chặt chẽ X trên FleetWnd
- Cố định vấn đề với "Để đánh dấu byte" trong các tập tin bảng chuỗi
- tín dụng được cải thiện di chuyển sang vẽ
- Thêm một thanh trượt zoom tùy chọn để bản đồ
- Thêm tiện ích biến "Giá trị" để thiết lập hiệu ứng đồng hồ, để cho phép sửa đổi các giá trị hiện tại đó là được thiết lập mà không cần biến phức tạp như "Target.MaxFarming"
- Ly toàn màn hình và độ phân giải cửa sổ tùy chọn
- nhấn chuột Made trên một công nghệ trong chương trình hàng đợi rằng công nghệ trong bách khoa toàn thư
- máy Made tham gia vận động hành lang cho nhiều trò chơi mới được chỉ định màu sắc khác nhau từ bất kỳ cầu thủ khác trong sảnh, và được gán tên đế chế bằng tên cầu thủ của họ
- Added mét để tàu để lưu trữ / xác định họ là một phần giá trị chỉ số (phạm vi, ROF, thiệt hại), và các hiệu ứng để sửa đổi những mét
- Thêm backup tra cứu bảng chuỗi trong bảng tiếng Anh. Điều này có nghĩa rằng chuỗi thiếu trong stringtables dịch sẽ được hiển thị dưới dạng văn bản tiếng Anh, chứ không phải là một thông báo lỗi trong game.
- Chỉnh lại layout của nhiều sảnh màn hình
- Thêm --load và --auto-advance-đầu-turn console lệnh để tải một cầu thủ duy nhất tiết kiệm với tên cụ thể và để autmatically tiến lần lượt một lần, mà có ích để gỡ lỗi.
- Cố định vấn đề với SitRep bị mắc kẹt dưới các cửa sổ khác trên màn hình bản đồ.
- Cố định vấn đề mà nút văn bản trên màn hình giới thiệu sẽ tràn không gian có sẵn
- Cố định lên file icon FreeOrion có nhiều nghị quyết, và sẽ được sử dụng cho các cửa sổ Win32 và tập tin thực thi.
- Cố định một số vấn đề với Win32 cài đặt và gỡ bỏ cài đặt.
Sử dụng hệ thống gọi
Vấn đề
Yêu cầu :
- Python
- GiGi
- SCons
- FreeType2
- Tăng
- log4cpp
- quỷ
- SDL
- FMOD
- Graphviz
Bình luận không