D2X-XL là một mã nguồn mở, phân phối miễn phí và dự án phần mềm đa nền nhằm cung cấp một cổng OpenGL của Descent 2 người đầu tiên trò chơi bắn súng cho hệ điều hành Linux và Mac OS X. Nó đã trải qua rất nhiều cải tiến so với bản gốc Descent 2 trò chơi.
Các tính năng trong nháy mắt
Các tính năng chính bao gồm ánh sáng và hỗ trợ lightmap, chế độ CTF đầy đủ, entropy nhiều chế độ trò chơi màu, UDP / Mã IP cho nhiều người và hỗ trợ theo dõi, tự động tải về sứ mệnh, trong cấp dịch chuyển, máy ảnh và màn hình, và làm tăng tốc độ ( "đường hầm gió "). Ngoài ra, hỗ trợ cho việc chơi các nhiệm vụ D1 được tích hợp trong trò chơi.
Các trò chơi đã được thiết kế để hỗ trợ các độ phân giải màn hình cao nhất của máy tính của bạn, và các quan điểm buồng lái có sẵn trong tất cả các độ phân giải được hỗ trợ. Để cho phép cải thiện quản lý tập tin nhiệm vụ, các trò chơi được thiết kế để cung cấp một thư mục nhiệm vụ với các thư mục con.
Bắt đầu với D2X-XL
Để chơi các trò chơi D2X-XL trên hộp GNU / Linux của bạn, chúng tôi đề nghị đầu tiên tìm kiếm nó trên các kho phần mềm chính của phân phối của bạn và cố gắng để cài đặt nó từ đó. Nếu đây không phải là trường hợp, bạn luôn có thể tải về phiên bản mới nhất từ Softoware như một kho lưu trữ nguồn phổ quát, phù hợp cho bất kỳ bản phân phối của Linux.
Để cài đặt các trò chơi, bạn sẽ cần những dữ liệu trò chơi gốc và các thư viện khác nhau và các công cụ, chẳng hạn như OpenGL, CMake, Glew, cũng như các gói SDL. Giải nén kho lưu trữ trên một vị trí của sự lựa chọn của bạn, mở một trình giả lập thiết bị đầu cuối, tìm đến vị trí của các file trích xuất và chạy & ldquo;. Cmake & rdquo; lệnh, tiếp theo là & ldquo; làm & rdquo; lệnh, cả hai mà không có dấu ngoặc kép.
Dưới mui xe và hỗ trợ hệ điều hành
Tên gọi ban đầu của dự án là D2X và nó được phân phối trong hai phiên bản, D2X-XL và D2X-w32. Trong khi phiên bản trước đây được thiết kế dành cho Mac OS X và Linux hệ điều hành, sau này chỉ có sẵn cho nền tảng Microsoft Windows. Cả hai 32-bit và 64-bit nền tảng phần cứng được hỗ trợ tại thời điểm này
Điều gì là mới trong phiên bản này:.
- cố định: Loại bỏ một rò rỉ bộ nhớ nhỏ
- Cố định: Loại bỏ một vài vấn đề trong các mã mạng gây ra thất bại đồng bộ trong trò chơi nhiều người (đặc biệt là cho các mức độ lớn)
- Cải thiện: Thời gian để kết nối với một trò chơi nhiều nên bây giờ thể ngắn hơn đáng kể (đặc biệt là cho các mức độ lớn)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.18.73:
- Cố định: thuê hoạt hình từ các file Trực Tuyến không làm việc nữa (chỉ hình ảnh đầu tiên của res gốc hoạt hình thấp bị thay thế)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.18.72:
- Cố định: Chương trình có thể sử dụng lên tất cả các bộ nhớ hệ thống và treo khi tải một mức độ nghe trộm có chứa cạnh phân khúc với số không dài
Điều gì là mới trong phiên bản 1.18.57:
- Cố định: Ánh sáng là cách quá tối ở tại ánh sáng cài đặt chất lượng 'cơ bản' và 'tiêu chuẩn' (tức là khi sử dụng đỉnh dựa trên ánh sáng) - tối hơn ánh sáng lightmap dựa
Điều gì là mới trong phiên bản 1.18.26:
- Cố định: Chương trình thỉnh thoảng rơi khi sử dụng các phim hoạt hình phong cách renderer
- Cố định: Bạn không thể chọn một savegame bằng cách nhấn các phím số tên của nó được bắt đầu bằng trong danh sách savegame
- Cố định: Chương trình có thể sụp đổ khi cố gắng chọn một mục tiêu cho một loại vũ khí dẫn đường
- Cố định: Màn hình chính đã cạnh đen hay phân đoạn được thực hiện với vị trí sai khi vẽ cửa sổ buồng lái phụ trợ (ví dụ quan điểm tên lửa), trong khi ánh sáng được thiết lập để đầy đủ
- Cố định: Các renderer ánh sáng không làm việc ngay trong cửa sổ buồng lái phụ trợ
- Cố định: Các hiệu ứng flash trong quá trình đếm ngược lò phản ứng không hoạt động
- Cố định: Các hiệu ứng flash khi chọn lên powerups đã không làm việc
Điều gì là mới trong phiên bản 1.18.0:
- New: D2X-XL hiện nay cung cấp một phong cách phim hoạt hình chế độ làm
- Cải thiện: D2X-XL không không cần phải tính toán b / w lightmaps cho ánh sáng màu không
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.93:
- Cố định: Khi nhấn các phím tắt vũ khí được giao các loại vũ khí hiện đang được chọn trong một nhiệm vụ Descent 1, D2X-XL cố gắng chọn một (D2) siêu vũ khí và ban hành một âm thanh báo lỗi khi không làm như vậy.
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.92:
- Cố định: thông báo trợ giúp Multiline đã cắt ngắn và không hoàn toàn hiển thị
- Cố định: powerups Sprite dựa trên không được thực hiện tại phía sau xem
- Cố định: Sự hủy diệt của tàu chơi trong Descent 1 nhiệm vụ đã được kèm theo âm thanh của một cánh cửa đóng cửa và không phải là một âm thanh nổ
- New: D2X-XL bây giờ có thể precompute lightmaps cho một phần hoặc tất cả các cấp của một sứ mệnh. Bắt đầu precalculation lightmap với tùy chọn mainmenu mới 'lightmaps precompute'
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.91:
- Cố định: D2X-XL sẽ không sản xuất một lỗi âm thanh hoặc thông báo lỗi nữa khi nhấn phím ràng buộc với vũ khí chính hoặc thứ hiện đang được trang bị trong khi chơi một nhiệm vụ Descent 1
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.90:
- Cố định: Các thư mục dữ liệu mã phát hiện trong số 64 bit Windows phiên bản của D2X-XL có thể sụp đổ
- Cải thiện: Các kết cấu máy phát điện Robot mặc định (# 361, tĩnh mạch màu tím) sẽ bắt đầu co giãn theo nhịp một vài giây sau khi máy phát điện robot đã quay không hoạt động
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.89:
- Cố định: Hiệu ứng có điều sai lầm khi tải một lưu trò chơi
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.88:
- Cải thiện: 64 bit Windows phiên bản của D2X- XL sẽ tự động tìm các tập tin dữ liệu nếu họ đang ở vị trí tiêu chuẩn (tức là trong thư mục mẹ các phiên bản 64 bit của)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.87:
- Cố định: Chức năng của các thông số cấu hình nhiệm vụ của ' -3d_powerups 'và' -colored_segments 'đã được trao đổi
- Cố định: Thêm msvcr100.dll để gói phiên bản Windows
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.6:
- Cố định: Một lỗi trong chuỗi xử lý chế biến tab có thể gây ra tai nạn trong hệ thống menu (bị ảnh hưởng ví dụ như trình duyệt nhiều trò chơi này)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.5:
- Cố định: yếu tố kẻ ô đã không nhận được hilighted cho vũ khí vũ trang
- Cố định: Robot được trả quá lớn trong các cuộc họp giao ban Descent 2
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.4:
- Cải thiện: Khi dựng hình vào một thiết bị Oculus Rift, D2X-XL sẽ tự động sử dụng độ phân giải gốc của Rift
- Thay đổi: Oculus Rift và NVidia kính màn trập dựa stereo dựng sẽ chỉ được cung cấp trong render đơn tùy chọn nếu các phần cứng cần thiết có sẵn
- Cố định: Chương trình này bị rơi trong khi khởi động
- Cố định: lưu trò chơi mới bị gãy
- Cố định: Các trò chơi có thể sụp đổ khi bắt đầu một nhiệm vụ mới
- Cố định: trộn hạt mềm không làm việc với bên cạnh vẽ
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.3:
- New: Bật một điều khiển FOV cho Oculus Rift làm cho đường dẫn trong trình đơn tùy chọn làm (kích hoạt chế độ chuyên môn để xem nó)
- Cố định: Chương trình này đã bị rơi khi tính toán lightmaps
- Cố định: Các renderer ánh sáng không làm việc với các Oculus Rift làm cho con đường
Điều gì là mới trong phiên bản 1.17.2:
- Cải thiện: Stereo chế độ hiển thị menu nào làm tốt hơn bây giờ
- Cải thiện: Side by side yêu cầu bộ nhớ render được giảm một nửa
- Cải thiện: Các HUD có nhiều thông tin trong chế độ Oculus Rift
- Cải thiện: Trưởng phản hồi theo dõi qua HUD đã được cải thiện trong chế độ Oculus Rift
- Cố định: Tín dụng, Highscores và màn hình tương tự không được hiển thị đúng trong chế độ stereo
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.27:
- Cố định: D2X-XL có thể không tải cấp mà không có ít nhất một nguồn ánh sáng tĩnh (trong số lỗi bộ nhớ)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.26:
- Cố định: Tự động san lấp mặt bằng đã không làm việc đúng.
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.25:
- Cố định: tàu Player có thể không di chuyển ở tất cả hoặc đã ngay lập tức bị phá hủy khi bắt đầu chuyển động sau khi tải một savegame thực hiện với một phiên bản trò chơi & gt; v1.16.16.
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.24:
- Cố định: Khi nạp savegames cũ, robot thường là thụ động.
được gì mới trong phiên bản 1.16.23:
- Cố định: Robot sinh ra trong một nhiệm vụ (ví dụ bằng cách máy phát điện robot hoặc robot ông chủ) thường bắt đầu trong chế độ giải giáp, khiến chúng bị động
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.22:
- Cố định: Loading savegames tạo ra với các phiên bản gần đây nhất của chương trình bị rơi chương trình
- Cố định: các hoạt động địa chấn do gây nên đã không được lưu đúng trong savegames và khôi phục khi tải như một savegame
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.21:
- Cố định: Robot với các cuộc tấn công vật lý (tức là kim cương Claws không tấn công các robot khác sau khi đã được lập trình)
mới trong phiên bản 1.16.20 là gì:
- Cố định: vũ khí Homing không theo mục tiêu của họ nữa
- Cố định: Khi tái lập trình một robot, robot khác mà vẫn phải tấn công người chơi trở thành thụ động
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.19:
- Cố định: Lò phản ứng đã không tấn công người chơi nữa.
được gì mới trong phiên bản 1.16.18:
- Cố định: robot lập trình lại thường chỉ tạm dừng hoạt động thay vì tấn công robot khác lân cận
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.16:
- Cố định: Khi màu phân khúc vẽ đã được tắt, bức tường màu được render giữa nước lân cận và phân đoạn nham thạch liền kề
- Cố định: Với ánh sáng tiêu chuẩn, khuôn mặt mang kết cấu lớp phủ xoay có kết cấu cơ sở của họ sai lầm xoay, quá
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.15:
- Cố định: hiệu ứng tĩnh không làm việc nữa
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.14:
- Cố định: Thời gian này, D2X-XL chỉ cần gỡ bỏ tất cả các nhà sản xuất robot từ một mức độ khi tải nó.
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.13:
- Cố định: D2X-XL vẫn không luôn luôn các nhà sản xuất quá trình Robot đúng (vì không chuyên từ Parallax đã được lưu trữ không đúng dữ liệu sản xuất robot ở cấp mình và đã thực hiện một sản xuất robot quá phức tạp và không nhất quán xử lý để tàu quan hệ phân khúc)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.12:
- Cố định: Người chơi, guidebot và robot có thể gặp khó khăn trong một đoạn hẹp trong D2: CS cấp 12 (thực sự là một vấn đề với hình học cấp độ vỡ ở nơi đó)
- Cố định: Các tên trộm lấy trộm dựng sẵn thiết bị và vũ khí
- Thay đổi: Thực hiện các thông điệp trộm sáng
- Thay đổi: Các 'được xây dựng trong đèn pha' chuyển đổi đã được gỡ bỏ từ trình đơn tùy chọn gameplay; sử dụng các trình đơn của trình loadout thay vì thêm một đèn pha cho tàu chơi
- Cải thiện: D2X-XL bây giờ sẽ thường giống các máy phát ngẫu nhiên với giá trị ngẫu nhiên 32 bit (bằng cách sử dụng thời gian trôi qua [ms] kể từ khi bắt đầu chương trình)
- Cải thiện: Trong D2X-XL mức kẻ trộm cũng sẽ ăn cắp kệ đạn (vũ khí dư thừa và đạn sẽ được thả vào mức độ)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.11:
- Cố định: thông tin vũ khí không phải luôn luôn đáng tin cậy truyền trong nhiều trò chơi
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.10:
- Cố định: Chương trình này đã bị rơi khi robot bắn vào máy nghe nhạc ở mức độ giới thiệu Kartsal Pumo của 3 (và có lẽ ở các cấp độ khác, quá)
- Cố định: Độ mạnh và robot thả xác suất là (một chút) quá thấp
- Cố định: mô hình tùy chỉnh lớn xuất hiện trong và ngoài tầm nhìn khi model va chạm tiêu chuẩn đã được bật
- Cố định: Robot thông tin nhà sản xuất vẫn không phải luôn luôn được chế biến đúng
- Thay đổi: Các cheat 'người Tây Ban Nha' sẽ không phá hủy tĩnh, các đối tượng undestructable nữa
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.9:
- Cải thiện: Các wireframe của phân khúc đặc biệt sẽ luôn luôn được trả lại đầy đủ trong AutoMap wireframe
- Cải thiện: Hình học phát hiện va chạm sẽ làm việc tốt hơn bây giờ
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.8:
- Cố định: Thông tin nhà sản xuất Robot không phải luôn luôn xử lý một cách chính xác
- Cố định: Descent 1 trình tự thoát rendered đã đi ra khỏi đồng bộ
- Cố định: lực lượng Bump trong máy nghe nhạc - va chạm Robot quá thấp
- Cố định: Bump tính hiệu lực đối với các mô hình tiên tiến va chạm chỉ đúng một nửa
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.7:
- Cố định: D2X-XL đã không luôn luôn tìm thấy và sử dụng tất cả các nhà sản xuất Robot hiện nay ở một mức độ
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.6:
- Cố định: tin nhắn Theft thường không đầy đủ
- Cố định: Các màn hình nhấp nháy khi trở về từ một mức độ bí mật
- Cố định: Các lò phản ứng ngược không dừng lại khi bước vào một dịch chuyển cấp độ sau khi đã phá hủy lò phản ứng
- Cố định: Chương trình này bị rơi khi người chơi chết trong khi một trình đơn đã được mở
- Cố định: Tình cờ gặp robot không gây thiệt hại cho tàu chơi
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.5:
- Cố định: thông tin ánh sáng cơ bản không được xử lý đúng cách
- Cố định: cuộc họp giao ban cấp bài đăng đã bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng nhấp nháy mỏ của chuỗi đếm ngược
- Cố định: Khi người chơi đã chết trong một mức độ bí mật, thay vì hiển thị 'trở về mức ...' vào màn hình bắt đầu nhấp nháy
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.4:
- Cố định: Cho vay được trả lại sau khi hoàn thành một nhiệm vụ không thể nhìn thấy trên màn hình
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.3:
- Cố định: tính Lightmap không luôn luôn làm việc và có thể sản xuất các tam giác đen tối, nơi có cần phải có được ánh sáng
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.2:
- Cố định: AutoMap Wireframe có thể chỉ cho dòng không cần thiết khi hiển thị phân đoạn với khuôn mặt hình tam giác
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.1:
- Cố định: bên phân khúc tam giác ở một mức độ sai lầm các lightmaps
Điều gì là mới trong phiên bản 1.16.0:
- New: D2X-XL bây giờ hỗ trợ các phân khúc với tam giác bên (xuống tứ diện)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.350:
- Cố định: Removed màn hình trắng nhấp nháy trong tính toán dữ liệu ánh sáng
- Cố định: Loại bỏ tia sáng khó chịu khi sáng tôi đã dao động trong chuỗi phản ứng ngược
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.349:
- Cố định: hiệu ứng cháy nổ sét luôn không được trả lại
- Cố định: Loại bỏ một lỗi gây ra tai nạn thường xuyên trong các renderer minh bạch
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.348:
- Cải thiện: Khi người chơi khác sẽ trở thành máy chủ trò chơi trong một trò chơi nhiều người chơi, trò chơi thiết lập các trò chơi máy chủ gốc của bây giờ sẽ tồn tại
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.347:
- Cố định: tính Lightmap thỉnh thoảng tạo ra tối phác thảo xung quanh khuôn mặt
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.346:
- Cố định: tính toán dữ liệu nhẹ được vẫn bị hỏng (trong một cách khác nhau mặc dù ...)
- Cố định: khiên Player và năng lượng được thiết lập lại khi bước vào một cấp độ mới ngay cả khi họ ở trên 100%
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.345:
- Cố định: tính toán dữ liệu ánh sáng Multi-ren bị hỏng
- Cố định: Âm thanh là âm thanh khi họ không nên
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.344:
- Cố định: Với mức độ ánh sáng tiêu chuẩn có xu hướng quá sáng
- Cải thiện: Ánh sáng dữ liệu bộ nhớ dấu chân là một chút nhỏ hơn bây giờ
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.343:
- Cố định: Chương trình có thể sụp đổ trong tính toán lưới
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.342:
- Cố định: cải thiện lưới hoạt động đáng tin cậy cho lưới cao mức chất lượng
- Cải thiện: D2X-XL cần ít bộ nhớ cho các mức độ rất lớn
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.341:
- Cố định: Hơn 127 trung tâm nhiên liệu làm D2X- XL tai nạn
- Cố định: Không minh bạch và tác dụng đã được thực hiện tại các điểm AutoMap kết cấu nữa
- Cố định: Các 'show kẻ ô' hộp kiểm tra trong menu tùy chọn buồng lái không hoạt động
- Thay đổi: Dưới MS Windows 64 bit thực thi và các file DLL nay sẽ nằm trong thư mục con 'x64' của một cài đặt D2X-XL chuẩn
- Cải thiện: dữ liệu ánh sáng bây giờ sẽ tiêu tốn ít bộ nhớ cho các mức độ lớn
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.340:
- Cố định: Loại bỏ một lỗi trong các renderer minh bạch có thể gây treo chương trình
- Cải thiện: dữ liệu ánh sáng precalculation lý song song tốt hơn bây giờ, dẫn đến tăng tốc độ tính toán trên các hệ thống đa lõi
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.339:
- Thay đổi: Khi một robot có một đặc điểm kỹ thuật cá nhân của những gì để thả khi nó chết, loại dựa trên đặc điểm kỹ thuật thả của robot sẽ được bỏ qua cho các cấp không D2X-XL
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.338:
- Cố định: D2X-XL lột người chơi của tất cả các phím khi vào một bí mật mức Descent 2
- Cải thiện: D2X-XL bây giờ hỗ trợ độ lên đến 20.000 phân đoạn
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.337:
- Cố định: Ở thiết lập chất lượng sét cao nhất, không có mây nổ tia bức ảnh va vào chướng ngại đã được trả lại
- Cố định: Các Thánh Vịnh thường được tạo ra tia laser powerups dư thừa trong nhiều trò chơi
- Thay đổi: chuyển đổi vũ khí thông minh sẽ được tắt theo mặc định
mới trong phiên bản 1.15.336 là gì:
- Cố định: Khi render các hiệu ứng sau quá trình trong khi stereoscopy anaglyphic đã được kích hoạt, những hình ảnh đứng yên và chỉ chập chờn
- Cải thiện: Ở thiết lập chất lượng sét cao nhất, hiệu ứng sét thực thay sprite dựa hiệu ứng sét cho các cầu thủ sinh sản và robot và powerups biến mất
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.335:
- Cố định: Các Thánh Vịnh vẫn không làm việc đúng (powerups được sai lầm gỡ bỏ hay thêm mỏ)
- Cải thiện: Lightmaps sẽ được chuyển thành hình ảnh màu xám quy mô khi ánh sáng màu được tắt (trong menu làm cho tùy chọn)
được gì mới trong phiên bản 1.15.334:
- Cố định: Thủ vũ khí đã được respawned bởi Thánh Vịnh ( powerup Spam Và Mất Minimizer) thay vì các tàu nổ
- Cố định: Lò phản ứng đôi khi được kết xuất như hulks nhỏ
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.333:
- Cố định: Tên lửa không luôn respawn trong multiplayer trò chơi
- Cố định: Nổ tàu chơi không thả các khẩu súng mà họ đã chọn
- Cố định: D2X-XL đôi khi thất bại trong việc tìm ra nhiệm vụ thuộc về một savegame mặc dù nó có mặt
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.332:
- Cố định: Khi tải về một sứ mệnh đó đã hiện diện , nhưng lỗi thời, chương trình bị rơi (thường sau khi báo cáo một tập tin HxM không hợp lệ)
được gì mới trong phiên bản 1.15.331:
- Cố định: Chương trình này đôi khi bị rơi khi viết đến đăng nhập tập tin
- Cố định: Chương trình này đôi khi bị rơi khi xây dựng lại nó OpenGL bối cảnh
- Cố định: Các chương trình spam tên lửa và các phím trong các trận đấu multiplayer
- Cố định: Spreadfire bức ảnh vô hình khi thuê kết cấu đã được vô hiệu hóa
- Thay đổi: Người chơi có thể truy cập được ba phút sẽ được giảm từ các trò chơi và sẽ phải bỏ và nỗi
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.330:
- Cố định: powerups Năng lượng đã được đặt trong mỏ của tác giả cấp độ và đã nhặt respawned không ngừng trong nhiều trò chơi
- Cố định: Flags rằng đã đón trong các trò chơi CTF respawned vô tận
- Cố định: Phím đặt trong một mỏ đã được chuyển đổi thành một con robot thay vì một tăng khiên trong trò chơi nhiều người không chuồng
- Cố định: Một tải về phi vụ thành công loopback để tải về sứ mệnh vĩnh viễn
- Cố định: Người chơi không thể tham gia trò chơi nhiều người sử dụng bản đồ mà không có một lò phản ứng hoặc ông chủ ( 'bạn đang thiếu các gói')
- Cố định: Khi phá hủy một kết cấu lớp phủ bị phá hủy, tất cả các khuôn mặt nhìn thấy được của các phân đoạn bị ảnh hưởng đã được trả lại với các lớp phủ bị phá hủy (và không chỉ là một mang nó)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.329:
- Cố định: đạn Vulcan biến mất trong nhiều trò chơi
- Cố định: Tên lửa biến mất trong nhiều trò chơi
- Cố định: Bạn không thể cho phép tên lửa thủy ngân trong nhiều trò chơi trong "đối tượng để cho phép 'hộp thoại thiết lập nhiều
- Cải thiện: powerups mỏ sẽ chỉ respawn trong trò chơi nhiều người khi mỏ giảm trước đó từ họ đã phát nổ
- Cải thiện: Tên lửa sẽ chỉ respawn trong trò chơi nhiều người sau khi họ đã phát nổ
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.328:
- Cố định: Người chơi có thể chọn lên laser thường xuyên ngay cả khi họ đã superlasers cho đến khi họ đã đạt mức laser tiêu chuẩn 4
- Cố định: Thông điệp 'Chết trong tôi "đã không xuất hiện khi người chơi chết trong mỏ trong quá trình tự đếm ngược
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.327:
- New: D2X-XL bây giờ hỗ trợ tên tập tin mức độ lâu trong các tập tin con heo
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.326:
- Cố định: Chương trình này đã bị rơi khi bật tắt chế độ toàn màn hình hai lần trong khi một menu đã hoạt động
- Cố định: Khi chọn lên một tia laser hoặc siêu laser, mức laser mới hiển thị trong tin nhắn HUD là một quá thấp
- Cải thiện: Khi chạy ở chế độ toàn màn hình, các trò chơi sẽ chuyển sang đầu ra cửa sổ để tránh để lại các máy tính để bàn ở độ phân giải màn hình / cửa sổ của trò chơi
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.325:
- Cố định: âm thanh từ các vật nổ được chỉ chơi một lần
- Cố định: mìn tiệm cận không được di chuyển bởi vụ nổ lân cận
- Cố định: 2D sprites mỏ oroximity được trả lại trong suốt
- Cố định: Các trò chơi đã bị rơi trong chế độ dựng hình anaglyph khi hiển thị thứ trong suốt (như ví dụ hạt khói)
- Cố định: Với va chạm chuẩn xử lý bạn có thể bay thẳng đến các lò phản ứng
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.324:
- Cố định: D2X-XL bây giờ có thể quyết liệt giảm nộp kích thước của dữ liệu precomputed cấp (mắt lưới, dữ liệu ánh sáng, lightmaps) bằng cách nén. Kích hoạt tính năng với dòng lệnh hoặc switch d2x.ini '-compress_data {0 | 1}'
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.323:
- Cố định: Người chơi không bao giờ bỏ siêu laser trong nhiều trò chơi
- Cố định: Việc quản lý download khóa chính nó khi download đã bị hủy bỏ
- Cố định: Tùy thuộc vào tỷ lệ khía cạnh, các chương trình có thể sụp đổ khi một robot được trúng một tên lửa và xem tên lửa được hiển thị trong một cửa sổ buồng lái
- Thay đổi: D2X-XL sẽ tìm kiếm cho các nhiệm vụ trong tải sứ mệnh của mình một folder đầu tiên (để tránh ghi đè lên bản đồ tải về với các phiên bản khác nhau của cùng một bản đồ được tìm thấy trong thư mục với tên từ vựng nhỏ hơn)
- Cải thiện: D2X-XL bây giờ sẽ giữ đúng theo dõi về laser và siêu laser nhặt (Descent chuẩn giả định đầy đủ loadout laser tiêu chuẩn ngay khi một người chơi chọn lên siêu laser)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.322:
- Cố định: Các công cụ một con tàu bị phá hủy máy giảm trong nhiều người chỉ xuất hiện trên máy tính của người chơi mà
- New: Các máy chủ trò chơi bây giờ có thể loại trừ bất kỳ loại tàu từ được sử dụng trong nhiều trò chơi (nếu tất cả đều bị loại trừ, chỉ Pyro tiêu chuẩn được phép)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.321:
- Cố định: Một cầu thủ đã đánh rơi một lá chắn và một năng lượng powerup trong nhiều trò chơi mọi ông đã thay đổi con tàu của mình (khai thác để đạt được lá chắn và năng lượng)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.320:
- Cố định: định dạng savegames nhị phân có thể không được nạp nữa
- Cố định: Các màn hình điểm số endlevel không có một khung nữa
- Cố định: Mỗi người tham gia nhiều thay đổi cài đặt cụ thể D2X-XL tại địa phương (như ví dụ xử lý va chạm), nhân rộng toàn bộ các thiết lập D2X-XL của mình để tất cả người chơi khác, cho dù ông là người chủ trò chơi hay không
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.319:
- Cố định: Chương trình này đã bị rơi khi tải một mức nếu các hiệu ứng đã được kích hoạt và chương trình đã được phát động với sự chuyển đổi -lowmem thiết lập để '1'
- Cố định: Khi giết trùm cuối trong D2: Counterstrike và không đạt được lối ra trong thời gian, mức cuối cùng đã được khởi động lại
- Cố định: Các tên người chơi trong màn hình điểm số cao được nhấp nháy quá nhanh
- Thay đổi: Trừ khi trong nỗi nhớ hay cạnh tranh nhiều chế độ, cách tác động Trái đất Shaker sẽ đá mỏ ít hơn (tùy thuộc vào khoảng cách)
- Cải thiện: xử lý deadzone Joystick là một số lượng chính xác hơn
- New: Nhập dòng lệnh chuyển mạch -movies (nghịch đảo để -nomovies) và -briefings (nghịch đảo để -noscreens)
- New: màu phân khúc vẽ bây giờ có thể bị dập tắt qua cấu hình nhiệm vụ (-colored_segments 0 | 1)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.318:
- Cải thiện: đẩy mạnh tính minh bạch render bằng khoảng 10% trên cPU đa lõi
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.317:
- Cố định: Khi ánh sáng đã được kích hoạt, powerups lá chắn 3D trông nhợt nhạt hoặc thậm chí trắng sáng
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.316:
- Thay đổi: mạng Critical phiên bản dữ liệu bây giờ sẽ được giám sát . Người chơi với các phiên bản dữ liệu mạng khác nhau hơn so với các máy chủ trò chơi sẽ không thể tham gia mà D2X-XL trò chơi
- New: tốc độ trò chơi có thể được mở rộng để lên đến ba lần tốc độ tiêu chuẩn (trong số gia của 0,5)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.315:
- Cố định: Chương trình có thể sụp đổ trong trò chơi nhiều người khi một cầu thủ tham gia các trò chơi hoặc respawned sau khi đã qua đời
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.314:
- Cố định: Bộ chuyển mạch debug quên gây ra tất cả các loại vấn đề
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.313:
- Cố định: Chương trình có thể sụp đổ khi tải bitmap addon từ vị trí có tên thư mục dài
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.312:
- Cố định: các tập tin chơi được báo cáo là bị hư hỏng sau đã bị thiệt mạng và / hoặc đã ghi được giết chết trong một trò chơi nhiều
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.311:
- Cố định: Với việc xử lý va chạm tiên tiến, bay qua powerups một thời gian ngắn tăng tốc con tàu phát
- Thay đổi: Không xử lý đa luồng sẽ có sẵn trong ứng dụng D2X-XL tiêu chuẩn (D2X-xl.exe)
- Cải thiện: mã mạng mạnh mẽ hơn
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.310:
- Cố định: Bạn không thể đi qua powerups bạn không thể thu thập
- Cố định: Khi tắt vẽ powerup 3D trong game và thuê kết cấu đã được kích hoạt, không sprites powerup được trả lại cho những powerups thuê sprites đã có sẵn cho
- Cố định: Khi không ở trong một trò chơi, thay đổi loại tàu chơi trong menu gameplay không có tác dụng
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.309:
- Cố định: Robot không chớp và khó có thể được nhấn nữa
- Cố định: Người chơi có thể chọn lên powerups sau những bức tường không thể vượt qua (ví dụ Lưới) nếu powerups được gắn trên các phân đoạn một chút
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.308:
- Cố định: Người chơi có thể thu thập powerups ông shouldn ' t có thể đạt được (như các powerup đầy đủ bản đồ trong Descent 2, cấp 2)
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.307:
- Cố định: mục mức bí mật trong các tập tin nhiệm vụ với nhiều tài liệu tham khảo đến mức thường xuyên không được xử lý đúng cách, gây ra một sứ mệnh như vậy để bị từ chối bởi D2X-xl
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.306:
- Cố định: Bosses thỉnh thoảng dịch chuyển đến các khu vực họ shouldn ' t có thể truy cập
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.305:
- Cố định: Chương trình có thể sụp đổ khi xử lý âm thanh nổ hiệu ứng
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.304:
- Cố định: Các renderer hạt có thể thỉnh thoảng sụp đổ chương trình
- Cố định: Chương trình có thể sụp đổ khi tải mức chứa các đối tượng tác động
- Cải thiện: âm thanh sẽ bị phân rã suốt hơn
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.303:
- Cố định: Bây giờ chương trình bị rơi khi bắt đầu nó trong chế độ đầy đủ XL ...
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.302:
- Cố định: Chương trình này đã bị rơi khi tải một cấp pureD2 hoặc chế độ nỗi nhớ
- Cố định: Xử lý hiệu ứng sét với các thông số không hợp lệ (nhiều chi nhánh hơn các nút chỉ định) có thể sụp đổ chương trình
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.301:
- Cố định: Âm thanh nằm trong cùng phân khúc như người chơi thường không thể nghe được
Điều gì là mới trong phiên bản 1.15.300:
- Cố định: Âm thanh từ phía sau cánh cửa đóng kín là âm thanh
- Cố định: Marker không được trả lại với số lượng của họ trong AutoMap
- Cố định: Thay vì di chuyển hiện có một vị trí thả hiện tại, thả một dấu hiệu đẻ trứng khi một dấu hiệu đẻ trứng không đã hiện diện ở mức tạo ra một dấu hiệu đẻ trứng
- Cố định: Khi con tàu chơi được thay đổi trong nhiệm vụ này, các cầu thủ sinh ra ở trong tàu được lựa chọn trước khi respawning sau khi bị phá hủy
- Cải thiện: Người chơi không thể nhận tăng các năng lượng được sử dụng để đánh dấu một con đường
- Cải thiện: Đường dẫn việc tìm kiếm các được sử dụng để xử lý âm thanh là nhiều, nhanh hơn nhiều bây giờ (điều này đã thể hiện được một hiệu suất heo lớn trước)
Bình luận không