Destroy tiểu hành tinh rơi xuống trước khi thời gian chạy ra ngoài. Cố gắng không để có được hit. Số điểm nhiều hơn bạn nhanh hơn đánh bại mỗi sóng. Cuộc sống thêm 5000 điểm, sau đó tại 12500, vv
Tiểu hành tinh bị hỏng có thể mang lại những phần thưởng điểm hoặc vũ khí. Bắn xe bán tải vũ khí để họ chu kỳ. Bắn chúng đủ và họ biến thành những phần thưởng điểm.
Controls
Trái / phím mũi tên bên phải: Phong trào
Z, X, hoặc lên chính con trỏ: Fire!
S: Chuyển chế độ hiệu ứng âm thanh
M: Chuyển chế độ (kinh khủng) âm nhạc
R: Khởi động lại game (vào game over)
Đây là một trò chơi được xây dựng trong 48 giờ cho Ludum Dare # 23, một cuộc thi thiết kế trò chơi nhanh chóng. Trò chơi này là 100% được tạo ra bởi PCO Johansson (aka hulahulahest, aka movexig), bao gồm tất cả các thiết kế, lập trình, đồ họa và âm thanh (âm nhạc được tạo ra tự động với Autotracker; Tôi không có tài năng âm nhạc!). Chủ đề của cuộc thi # 23, mà điều này là một mục, là "Tiny World".
Bình luận không