Đây là mã nguồn cho Quake III Arena phiên bản 1.32b, phát hành bởi id Software. Quake III Arena Source là tùy thuộc vào các điều khoản của GNU General Public License.
Trong khi chúng tôi đã đảm bảo rằng chúng tôi vẫn có thể biên dịch các trò chơi trên Windows, GNU / Linux và Mac, build này đã không nhận được bất kỳ loại thử nghiệm rộng rãi do đó, nó có thể không làm việc hoàn toàn đúng.
Bất cứ khi nào một trò chơi id được phát hành theo GPL, một số dự án bắt đầu thực hiện các mã nguồn thân thiện hơn với các trình biên dịch ngày nay và environements.
Nếu bạn đang chọn lên phiên bản này tuần / tháng / năm sau khi chúng tôi đã tải lên nó, bạn có thể muốn nhìn xung quanh trên mạng cho làm sạch các phiên bản của codebase này là tốt.
Việc xây dựng hệ thống sử dụng khuyết điểm, trong đó có thể được gọi là tổ tiên perl scons của bây giờ bạn không cần phải theo dõi nó xuống mặc dù, xây dựng kịch bản được cung cấp trong cây, bạn sẽ cần NASM và gcc 2.95
Hãy chắc chắn rằng bạn có Direct X Graphics Access và X Video Mode mở rộng tiêu đề cho X11 của bạn một lệnh biên dịch điển hình đi như thế này:
[..] / Code $ ./unix/cons - gcc gcc-= 2,95 g ++ = g ++ - 2.95
Có gì mới trong phiên bản này:
· Sửa chữa cho một an ninh khai thác.
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 1.32c
Ngày tải lên: 3 Jun 15
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 60
Kích thước: 2985 Kb
Bình luận không