Alpha Shooter là một 3D OpenGL first-person shooter trò chơi với một khung cảnh sci-fi.
Alpha Shooter đã được sinh ra như là một dự án cho các khóa học đồ họa máy tính tại Đại học Bologna.
Mục tiêu chính là để phát triển một trò chơi 3D rất đơn giản bằng cách sử dụng OpenGL, GLU và chỉ có các thư viện GLUT (và một số sáng tạo). Nhấn mạnh đã không được đặt trên bản thân trò chơi, thay vào việc học cách sử dụng các thư viện để tạo ra một môi trường 3D và tương tác với nó; nó đã được như vậy, cần xây dựng một khung cảnh thích hợp sử dụng mắt lưới đa giác và các bề mặt bậc hai, kết cấu và vật liệu thích hợp, ánh sáng, và các hiệu ứng.
Theo sở thích cá nhân của tôi, tôi đã chọn một thiết lập sci-fi, cố gắng tái tạo một môi trường mà có thể nhắc nhở các cầu thủ của một nhà kho hoặc tải khu vực nằm trong một con tàu không gian hoặc trạm không gian, giống như những người thường thấy trong phim hoặc trò chơi video thương mại (tất nhiên tôi đã nhận thức được những giới hạn của việc thực hiện của tôi). Tôi tập trung phát triển vào một căn phòng duy nhất, với một cái nhìn từ bên ngoài, dễ dàng phát triển (đó là nỗ lực đầu tiên của tôi tại chương trình đồ họa) và bởi vì nó là đủ để làm cho việc sử dụng một tập hợp rộng của các yếu tố của OpenGL, phù hợp với các yêu cầu dự án .
Các trò chơi tôi đã viết được lấy cảm hứng cho thể loại First Person Shooter, trong đó người chơi có thể di chuyển xung quanh trong một môi trường 3D, nhìn xung quanh một cách tự do qua con mắt của các nhân vật chơi, tương tác (theo những cách rất hạn chế) với một số đối tượng hiện tại, chụp thùng và thùng và một số chỉ tiêu holographic.
Tôi đã có rất nhiều niềm vui tạo ra rằng trò chơi đơn giản, vì vậy sau khi tôi có bằng thạc sĩ của tôi, tôi quyết định sẽ là một sự lãng phí chỉ để nó ẩn trong một số thư mục tối nghĩa ở nhà; nó bây giờ là ở đây, được phát hành như là phần mềm miễn phí, vì vậy mà tôi có thể tiếp tục làm việc trên đó và cải tiến nó, với sự giúp đỡ từ bất cứ ai sẽ được quan tâm, với hy vọng rằng nó sẽ hữu ích như một ví dụ về làm thế nào để bắt đầu trong đồ họa máy tính và phát triển trò chơi.
Có gì mới trong phiên bản này:
· Gói nhị phân được tạo ra cho tất cả các hệ điều hành được hỗ trợ, bao gồm cả một trình cài đặt Windows, một gói Debian Linux i386, và một hình ảnh đĩa PowerPC Mac OS X DMG.
· Ngoài ra, chế độ di chuyển chuột được cải tiến liên tục sử dụng một con trỏ chuột động đó cho thấy hướng và tốc độ luân chuyển, làm cho rằng chế độ chuyển động trực quan và hữu ích hơn.
· Một số lỗi nhỏ cũng đã được cố định.
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 0.0.3
Ngày tải lên: 3 Jun 15
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 145
Bình luận không