PhysicsEditor là một ứng dụng đơn giản cho hình dạng va chạm. Tạo hình dạng va chạm của bạn trong 3 bước: thả hình, báo chí dấu vết tự động, và xuất khẩu sang các công cụ trò chơi của bạn. Tính năng bao gồm lựa chọn của bạn, nơi xuất khẩu nhiều khuôn khổ...

TexturePacker là một ứng dụng để tạo ra các tờ ma của bạn. Chỉ cần kéo sprites của bạn, chọn định dạng xuất khẩu và hình ảnh, và nhấn xuất bản. Nó giúp bạn giảm thiểu sử dụng bộ nhớ và cải thiện hiệu suất game. TexturePacker có thể xuất ra một đống lớn...