Một số trong số đó là có sẵn thông qua việc sử dụng các công cụ MooTools, người khác đã được nhân rộng trong toàn tinh khiết JavaScript.Các trò chơi chạy khá trơn tru, không có bất kỳ hick-up trong rendering, là rất nhẹ trên sử dụng CPU.. Chúng có thể...

đọc thêm

Tên đăng nhập Checker Availability có thể là một tài sản quan trọng đối với bất kỳ hình thức đăng ký trang web, cho phép người dùng biết nếu ông vào một username có sẵn trước khi nộp mẫu đơn và nhận được một lỗi.Nếu tên người dùng có sẵn một dấu kiểm màu...

đọc thêm
Overlay

Overlay 2.0

Các lớp Overlay MooTools có thể kích hoạt một lớp phủ trong khi nhấp chuột hoặc lơ lửng một phần tử trang, với mục đích làm nổi bật thông điệp quan trọng khác quan trọng hơn.Với lớp phủ này, cũng được biết đến như một shader cũng có thể được sử dụng để...

đọc thêm

Webmasters có thể sử dụng YQL-rss tốc độ để so sánh các phương pháp giao RSS feed, dựa trên các phương tiện giao nội dung khác nhau và hiệu suất máy chủ.Các phương pháp đúng sẽ có cả hai máy chủ sử dụng thấp và thời gian giao hàng thấp.Nhưng điều này...

đọc thêm

Các kịch bản có thể lấy thông tin người dùng bằng cách sử dụng cơ sở dữ liệu MaxMind, sử dụng jsonip.appspot & ip.location dịch vụ, sử dụng bảng geo.places & jsonip.appspot, hoặc sử dụng Thư viện YQLGeo.Lấy và hiển thị:Địa chỉ IPVĩ độKinh độThành...

đọc thêm

Các lớp học sử dụng một thuật toán đơn giản và nhanh chóng nhận ra trình duyệt chính và các chi tiết khác nhau trong chuỗi tác nhân người dùng của trình duyệt.PHP User Agent tính năng hỗ trợ cho các chuỗi đại lý người dùng tùy chỉnh và một lớp phân tích...

đọc thêm

Các lớp học là rất đơn giản để sử dụng. Chỉ cần thiết lập một khuôn mẫu và nội dung gán cho nó.Động cơ sẽ kết hợp cả hai và làm cho ra các tập tin cuối cùng / trang.Động cơ sử dụng một giao diện tương tự như những người thân trong Savant và Smarty .....

đọc thêm