QuickCRC - một công cụ để thúc đẩy trách nhiệm thiết kế phần mềm hướng đối tượng sử dụng thẻ CRC. Thẻ CRC được sử dụng để khám phá và lớp tài liệu, trách nhiệm, thuộc tính và sự hợp tác giữa các lớp. Kịch bản thiết kế có thể được xác định và mô phỏng....

QuickUML là một công cụ thiết kế phần mềm, tích hợp chặt chẽ một bộ cốt lõi của mô hình UML với hệ mã cho một số ngôn ngữ. Toàn bộ dự án được trình bày thông qua một cửa sổ theo thẻ bao gồm các trường hợp sử dụng, các mô hình, các mô hình đối tượng, từ...

QuickCRC là một công cụ phát triển cho trách nhiệm hướng thiết kế phần mềm hướng đối tượng. Thẻ CRC được sử dụng để phát hiện, thu thập và lớp tài liệu thông tin như trách nhiệm, thuộc tính và sự hợp tác giữa các lớp. Thẻ CRC được phổ biến trong các nhà...

QuickHelp

QuickHelp 4.0

Trợ Giúp Nhanh là một công cụ trợ giúp soạn thảo và triển khai. Trợ Giúp Nhanh bao gồm một phiên bản Builder để tạo, định dạng và liên kết chủ đề trợ giúp và một phiên bản Viewer cho việc triển khai chúng đến người dùng cuối cùng. Các thông tin trợ giúp...

Hệ thống QuickLicense làm cho nó dễ dàng để bảo vệ và quản lý giấy phép phần mềm cho bất kỳ ứng dụng Windows hoặc Macintosh. Các ứng dụng QuickLicense được sử dụng để cấu hình một chiến lược cấp phép được lưu trữ trong một tập tin được mã hóa cao Ticket....

MacTranslator tự động thế hệ của sơ đồ và phủ các dữ liệu từ điển trong Maca & D từ mã nguồn hiện có. Phần mềm hướng đối tượng được viết bằng C ++, Java hoặc Object Pascal được phiên dịch sang sử dụng sơ đồ lớp UML, Booch, OMT, Shlaer / Mellor, Coad /...