Mục tiêu và gameplay của Toriflash gần giống với người tiền nhiệm của nó, mặc dù rõ ràng là săn chắc đi trong cả đồ họa và vật lý để nó có thể được chuyển sang flash. Hai máy bay chiến đấu đứng side-by-side. Bạn chơi Tori, các máy bay chiến đấu màu đỏ, và đối thủ của bạn là Uke, các máy bay chiến đấu màu xanh. Bằng cách điều chỉnh tám khớp khác nhau (vai, khuỷu tay, hông và đầu gối) tấn công mục tiêu hướng tới đối thủ của bạn để ghi càng nhiều điểm càng tốt. Cũng như trong Toribash, các nhân vật có thể búp bê rag vật lý; mục tiêu là để ký hợp đồng hoặc mở rộng các khớp khác nhau để mùa xuân chiến binh của bạn thành hành động. Chỉ cần một cú nhấp chuột mở rộng hoặc hợp đồng mỗi khớp, gây ra một số hành động khác nhau khi sử dụng kết hợp.
Trong mỗi trận đấu, bạn có 500 "khung" trong đó để chống lại đối thủ của bạn. Sau khi thiết lập các thao tác chung ban đầu của bạn, một vòi duy nhất của [không gian] sẽ bắt đầu trận đấu. Các bộ đếm thời gian sẽ đóng băng tất cả 30 khung hình (hoặc một giây) để cho phép bạn điều chỉnh lại các khớp xương của bạn và cố gắng thực hiện những động tác mới, hay một hoàn hảo trong tiến trình. Nếu bạn muốn hành động để tăng tốc độ, chỉ cần giữ phím [không gian] và khung sẽ đi qua mà không dừng lại.
Yêu cầu :
Webware
Bình luận không