Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 1.7.2
Ngày tải lên: 11 May 15
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 384
Panda3D là một Công cụ 3D miễn phí.
Panda3D được thiết kế để giảm thiểu thời gian và chi phí phát triển game. Nó có tính năng một đường cong học tập ngắn bất thường, một API cực kỳ đơn giản, và khả năng phục hồi mạnh mẽ lỗi người dùng.
Đó là lý tưởng cho các dự án mà số lượng thời gian hạn chế, đặc biệt là cho các nhà phát triển trò chơi mà có để sản xuất trò chơi một cách nhanh chóng, hay cho giáo viên muốn học sinh của mình để có thể hoàn thành một trò chơi trong một vài tuần.
Tính năng :
- đường cong học tập ngắn
- phát triển nhanh
- Thư viện có thể được gọi từ C ++ hay Python
- Rock sự ổn định vững chắc
- giấy phép phần mềm miễn phí
- Hỗ trợ cho Windows và Linux
- cài đặt đơn giản
- Bộ sưu tập các mô hình miễn phí và tác phẩm nghệ thuật
- Nhiều nhóm phát triển hoạt động
- Disney Imagineering
- Trung tâm Công nghệ Giải trí
- Rất nhiều tài liệu
- Mở rộng dẫn sử dụng
- Bộ sưu tập các mẫu mã
- Tài liệu API Reference
là gì mới trong phiên bản này:
- Plugin Web, lập bản đồ bóng
- shaders hình học
- SSAO
- bản đồ sai
là gì mới trong phiên bản 1.7.0:
- Hỗ trợ cho các ứng dụng đang chạy Panda3D trong một trình duyệt web thông qua Plugin
- lập bản đồ bóng tối hoàn toàn tự động
- Dễ dàng sử dụng phân phối và khung bao bì
- Tích hợp hỗ trợ cho NVIDIA PhysX
- Hỗ trợ cho shaders GLSL
- shaders Geometry, cả trong Cg và GLSL
- Cải thiện hỗ trợ Cg
- Hỗ trợ phần cứng hình học instancing
- Runtime toàn màn hình chuyển đổi
- Unix / X11 giải quyết truy vấn / hỗ trợ chuyển đổi
- Experimental Unix / X11 hỗ trợ cho chế độ chuột tương đối (qua xf86dga)
- New, nhập khẩu ước sạch, PandaModules thay thế
- lập bản đồ Parallax
- Hỗ trợ OpenGL ES 1 và 2
- Screen nghiệm Space Ambient Occlusion
- va chạm New rắn: hộp
- hỗ trợ công tác FreeBSD
- Blur / Sharpen lọc xử lý sau
- Nhiều cải tiến cho Generator Shader
- Sửa chữa và cải tiến hệ thống mạng DistributedObject
- thư viện New AI
- Added MeshDrawer2D
- Hầu hết Panda đối tượng doanh nghiệp làm việc với dưa / cPickle và sao chép các mô-đun.
- Windows bây giờ xây dựng biên soạn cho Python 2.6
- tấn các tính năng mới và sửa lỗi
là gì mới trong phiên bản 1.6.2:
- Cố định một vấn đề tĩnh-init trong ptloader trên Windows
- texture Cố định vấn đề nhân rộng khi sử dụng bộ đệm
- x2egg không còn bị phá vỡ
- Threading trong OSX Êđê dựng cố định
- Cố định vấn đề với màu sắc lung linh trong Shader Generator
- Eggcacher bây giờ sử dụng ít bộ nhớ RAM
- dirs Thiếu 'mô hình' trong trò chơi packpanda cố định
- bước Eggcacher trong Panda3D cài đặt bây giờ là tùy chọn
- Sửa chữa các liên kết bị phá vỡ shortcut trong Start Menu trên Windows
- Shader Generator bây giờ hỗ trợ Clip máy bay
- Bug với kết hợp chế độ trong Shader Generator cố định
- Cố định lỗi với Texture :: make_copy ()
- Bug với diễn viên LOD cố định
- Cố định lỗi với thiếu hình học trong Collada đổi
- OdeUtil.collide bất ổn định
- OdeBody SetData / getData phương pháp tiếp xúc với Python
là gì mới trong phiên bản 1.6.1:
- layer Threading đã được kích hoạt theo mặc định
- cTrav.showCollisions cố định
- Cố định MovieTexture vỡ
- OpenAL tại là ổn định trên Linux, quá
- OpenAL bây giờ hỗ trợ Tỷ lệ phát động thay đổi
- MayaPandaTool bây giờ xử lý NURBS đúng
- Bảng hạt cố định và directtools lỗi
- Fix crash với xuất khẩu COLLADA trên Windows
- ARToolkit jittering cố định
- Bây giờ có thể ghi đè lên profile vertex shader / mảnh
- Maya xuất khẩu cố định trên OSX
- sụp đổ kết cấu sâu cố định cho kết cấu đệm
- Sửa lỗi làm OdeUtil.collide trở geoms trống
- Sửa lỗi treo với render.flattenStrong () khi sử dụng trackball
- Một số cải tiến cho lớp ODE
- Hiệu suất cải tiến để GeoMipTerrain
- GeoMipTerrain.setBorderStitching để sửa chữa đường nối giữa địa hình
- installpanda.py để cài đặt Panda trên Linux mà không deb / rpm
- Một số sửa lỗi nhỏ khác
là gì mới trong phiên bản 1.5.4:
- crash Fixes packpanda
- Linux Êđê dựng vô tình đã cấu hình cho OpenAL
- EggTexture giờ viết chế độ bọc và loại một cách chính xác.
- Sửa chữa trong một tai nạn thường xuyên trong TextureAttrib
- DirectEntry không còn bị treo khi di chuyển con trỏ trong một hộp đầy đủ
- Một số lỗi trong RigidBodyCombiner cố định
- normal tạo ra bởi GeoMipTerrain nay là chính xác
- Lỗi cố định trong DirectGrid
- người dùng Linux có thể sử dụng WindowProperties.setParentWindow
- fmod giờ biên dịch trên 64-bit
- Cố định một số lỗi trong máy phát điện tham khảo API
- EggNurbsSurface bây giờ được tiếp xúc với Python
- Sửa chữa một lỗi trong PGButton
- GeoMipTerrain set_heightfield cố định
- Một số lỗi trong Max xuất khẩu cố định
- Một số lỗi khác không được liệt kê ở trên
Bình luận không