GDC 2007: Getting Past 30 Hertz 1

Việc kích hoạt trò chơi hiệu suất cao đòi hỏi một kho vũ khí của các công cụ và kỹ thuật. Bài trình bày này sẽ chứng minh việc sử dụng thực tế của các công cụ phân tích hiệu suất CPU và GPU trên cả Xbox 360 và Windows. Bạn sẽ đi xa được trang bị các kiến...