Torque 2D là một công cụ mã nguồn mở vô cùng mạnh mẽ, linh hoạt và nhanh chóng dành riêng để phát triển game 2D. MIT phiên bản cấp phép của Torque 2D bây giờ đã có trên GitHub.
Chéo Phát triển Platform tại của nó hay nhất
Torque 2D được phát triển với OS X, Windows, và các thiết bị iOS trong tâm trí và làm việc tốt như nhau trên tất cả các nền tảng. Như với tất cả các sản phẩm của chúng tôi, Torque 2D bao gồm toàn bộ mã nguồn C ++ cho động cơ và nhiều đồ chơi ví dụ. Nó cũng bao gồm quyền truy cập vào TorqueScript, ngôn ngữ kịch bản của chúng tôi cho phép các nhà phát triển để viết logic gameplay tương tự trên Windows hay OS X và nó hoạt động trên các nền tảng khác!
Đồ họa
Dựng hình mạnh mẽ mô-men xoắn 2D là hoàn toàn phù hợp để đạt được một cái nhìn phong cách nghệ thuật tuyệt vời. Đồ họa API mô-men xoắn 2D bao gồm việc triển khai cho tất cả các loại phần cứng và hệ điều hành thực hiện trên hơn 99% của tất cả các phần cứng game thủ (Steam Hardware Survey).
Hành vi
Torque 2D cho phép người dùng chia sẻ các đoạn mã một cách dễ dàng bằng cách sử dụng các hành vi và các mô-đun. Đơn giản chỉ cần tạo ra một hành vi và gửi các tập tin hành vi cho bạn bè. Một số hành vi cơ bản và đồ chơi được bao gồm với các công cụ để các nhà phát triển có một chân lên trong phát triển!
Scripting
Torquescript là một nhanh chóng và dễ dàng để sử dụng C ++ như ngôn ngữ kịch bản mà quan hệ tất cả các yếu tố khác nhau của một dự án với nhau. Nó hỗ trợ một bổ sung lớn các chức năng bao gồm toán học, thao tác đối tượng, fileIO, và nhiều hơn nữa. Tính năng Torquescript:
Lập trinh Hương đôi tượng
Kết nối trong suốt với các đối tượng bên ngoài C ++
Được xây dựng trong toán học 2D nhanh (vector, ma trận, và quaternions với tất cả các chức năng tương ứng)
Cũng như các tài liệu thư viện chuẩn (hàng trăm chức năng out-of-the-box)
Hầu hết các chức năng trò chơi có thể được lập trình trong Torquescript, và bổ sung công cụ như vật lý hoặc dữ dội AI mã hóa trong C ++ được gọi là từ kịch bản.
Vật lý
Torque 2D sử dụng Box2D như hệ thống vật lý của nó. Box2D là một mã nguồn C ++ cơ mở cho các mô phỏng cơ thể cứng nhắc trong 2D. Nó được phát triển bởi Erin Thx, Catto và chúng tôi đã tích hợp hoàn toàn vào Torque 2D.
Âm thanh
Torque 2D sử dụng thư viện âm thanh OpenAL theo mặc định và hỗ trợ một loạt các tính năng. Bao gồm các:
Stereo, Streaming Sound
SFX / Music lái xe
Hỗ trợ 2D âm thanh cho panning, khối lượng, Doppler, nón
Multi-kênh quản lý ưu tiên
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 2.0
Ngày tải lên: 14 Jul 15
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 151
Kích thước: 81225 Kb
Bình luận không