VolViCon là một ứng dụng tiên tiến cho việc tái thiết của chụp cắt lớp vi tính (CT), cộng hưởng từ (MR), siêu âm, và hình ảnh x-quang. Nó cung cấp các tính năng để xuất các bề mặt 3D hoặc khối lượng thành các tệp lưới hình tam giác để tạo các mô hình vật lý bằng cách sử dụng các công nghệ in 3D. Nó cũng cung cấp các công cụ đo trực quan, tuyến tính và trực quan chất lượng cao và nhiều loại đánh dấu khác nhau. Phải mất một tệp khối lượng thô duy nhất hoặc một chuỗi các tệp 2D (tức là, DICOM) và xây dựng lại các mô hình khối lượng (voxels) và lưới (bề mặt) 3D.
Tính năng, đặc điểm:
Hỗ trợ hiển thị cho dữ liệu âm lượng (* .vti, * .mhd, * .vol, * .raw), DICOM (bao gồm các mã hóa khác nhau của JPEG, RLE) và mô hình lưới 3D.
Hỗ trợ hiển thị nhiều mắt lưới, khối lượng và DICOM.
Hỗ trợ xuất các lát VTI, MHD và DICOM như các tệp BMP, PNG, JPEG và TIF.
Hỗ trợ xuất khẩu các lát DICOM như mô hình lưới / bề mặt 3D (bao gồm: STL, PLY, VRML, OBJ, IV).
Khả năng loại bỏ các lát chồng chéo (tức là, DICOM).
Tạo lưới 3D / bề mặt.
Thời gian thực 3D lưới / bề mặt rendering trên rendering khối lượng.
3D cắt xén hoặc cắt hỗ trợ máy bay cho khối lượng và lưới rendering.
3D lưới / decimation bề mặt.
Nhanh chóng tạo ra các mô hình xương có thể in 3D và không yêu cầu phải có kiến thức trước về hình ảnh y tế hoặc phần mềm in 3D.
Cơ sở thao tác lát (zoom, pan, xoay, độ sáng / độ tương phản).
Hỗ trợ tạo nhiều loại đánh dấu (mốc / nhãn / fiducials) được đồng bộ động giữa tất cả các chế độ xem.
Hỗ trợ để lưu tất cả các thay đổi như vị trí đánh dấu, màu sắc, v.v. để sử dụng sau này.
Công cụ đo khoảng cách và góc.
Hỗ trợ các gradient khác nhau được xác định trước.
Khối lượng định hướng lại và các công cụ cắt.
Chiếu hình khối lượng (GPU) chất lượng cao.
Cài đặt trước hiển thị khối lượng được xác định trước.
Hỗ trợ cho ảnh chụp màn hình (bao gồm: BMP, JPG, PNG, TIF).
Có gì mới trong bản phát hành này:
Phiên bản 3.1.1 có thể bao gồm các bản cập nhật, cải tiến không xác định hoặc sửa lỗi.
Điều gì mới trong phiên bản 3.0.6:
Phiên bản 3.0.6:
- Mô-đun Đánh dấu đã Hoàn tất sau một số bản sửa lỗi và tính tương thích.
- Khắc phục tính năng bật / tắt Crosshair.
- Sửa Hình ảnh Lấy lại để hiển thị nhanh.
- Khắc phục trình ánh xạ GPU để hiển thị nhanh thông qua các yếu tố lấy lại hình ảnh.
- Khắc phục các đầu vào spinner của các tính năng khác nhau.
- Đã thêm màn hình hiển thị thời gian thực XYZ và Cửa sổ ở thanh trạng thái.
- Đã thêm crosshair tại Markup.Crosshair đang hoạt động sẽ được hiển thị khi một Đánh dấu được chọn hoặc kéo.
- Một số bản sửa lỗi GUI và hiệu suất được cải thiện.
- Khắc phục các bố cục khi bề mặt hoặc âm lượng đang được thêm.
- Khắc phục thay đổi bố cục tái tạo bề mặt.
- Đã thêm mô-đun tệp gần đây.Các tệp gần đây sẽ được thêm vào menu.
- Đã thêm thay đổi cấp cửa sổ trong dữ liệu âm lượng. Khi người dùng tương tác trong Chế độ xem Slice, thay đổi trong Cửa sổ và Cấp sẽ xuất hiện trong Chế độ xem khối lượng 3D.
- Sửa trong các mục menu chính.
- Đã thêm menu nhấp chuột phải cho mỗi mục cây để thuận tiện truy cập các tính năng.
- Khắc phục khi lưu cài đặt người dùng khi thoát.
- Khắc phục khi tải Đánh dấu thông qua cài đặt.
- Đã thêm công cụ chọn chính xác để chọn và đặt các Đánh dấu.
- Thay đổi trong các sự kiện tương tác Markups.
- Đã thêm các phím tắt của các mục menu cho Đánh dấu.
- Một số bản sửa lỗi và thay đổi khác.
- Các mục menu đã thêm cho mỗi mục trong ứng dụng.
- Cải thiện hiệu suất trong GUI và trình kết xuất đồ họa 3D.
Tính năng mới trong phiên bản 2.1.4:
< li> Khắc phục trong việc xuất các lát dưới dạng hình ảnh jpg, png, bmp, v.v.
Tính năng mới trong phiên bản 2.1.3:
Yêu cầu :
Khuôn khổ .NET 4.6, Trình cài đặt Windows 4.5
Bình luận không