PreloadJS cung cấp một cách để tải các nội dung chỉ khi cần thiết.
Các thư viện là mô-đun bằng cách thiết kế, được tạo ra đặc biệt cho các tài sản lớn hơn, và đi kèm với một số công cụ tiện lợi tất cả các nhà phát triển sẽ yêu thích.
Theo mặc định nội dung được tải qua XHR2, nhưng thư viện cũng làm giảm đến XHR và nạp thẻ dựa trên nơi này không được hỗ trợ.
Nó cũng cho phép tải hàng đợi, lười biếng tải, và các sự kiện khác nhau tiến bộ cho phép các nhà phát triển phát hiện khi tải bắt đầu, là về để kết thúc, hoặc đã hoàn thành (un) thành công.
PreloadJS cũng hỗ trợ nhiều hàng đợi cùng một lúc, sự dừng đợi và nối lại, tải dữ liệu, không chỉ các tập tin tài sản, và đi kèm với một vài ví dụ để giúp các nhà phát triển được bắt đầu vào riêng của họ.
là mới trong phiên bản này:
- class mới và mô hình thừa kế
- Refactor lớn, tách ra khỏi bộ tải nội bộ để xử lý các loại nội dung cá nhân. Máy bốc hàng có thể được sử dụng bởi bản thân doanh nghiệp.
- Added SpriteSheetLoader và ManifestLoader mới
- Added LoadItem lớp
- kiểm tra thêm đơn vị
là gì mới trong phiên bản 0.6.0:
- class mới và mô hình thừa kế
- Refactor lớn, tách ra khỏi bộ tải nội bộ để xử lý các loại nội dung cá nhân. Máy bốc hàng có thể được sử dụng bởi bản thân doanh nghiệp.
- Added SpriteSheetLoader và ManifestLoader mới
- Added LoadItem lớp
- kiểm tra thêm đơn vị
là gì mới trong phiên bản 0.4.1:
- script XHR nạp thay đổi để tự động thêm vào cơ quan tài liệu sau khi tải
- Added SamplePlugin lớp để hỗ trợ tài liệu Plugin cập nhật
- Sửa rawResult khi tải XML
- tán thành các & quot; basePath & quot; tranh luận về các phương pháp loadFile () và loadManifest ()
- Thay đổi tất cả các loại tải trọng văn bản để được UTF-8 mã hóa.
- AbstractLoader thay đổi để mở rộng EventDispatcher, thay vì sử dụng một hỗn hợp.
- tài liệu chính vượt qua.
- Cố định vấn đề với kịch bản XHR và MaxConnections.
- Thêm một tham số để LoadQueue để chỉ định một tài sản crossOrigin trên các thẻ hình ảnh được tạo ra bởi PreloadJS.
- Bao gồm một tập tin .htaccess trong mẫu / extras mà có thể được sử dụng để phục vụ ảnh CORS-an toàn.
là gì mới trong phiên bản 0.4.0:.
- Loại bỏ tất cả các xử lý onEvent (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, vv).
- EventDispatcher Cập nhật với mô hình bong bóng mới nhất, và các lớp học tổ chức sự kiện.
là gì mới trong phiên bản 0.3.0:
- Bỏ XHR-nạp thẻ AUDIO để sử dụng với HTMLAudioElement (không thể preload đúng)
- Thêm Binary loại tập tin và kích hoạt plugin-trọng của các loại
- Nhập tên tập tin tốt hơn thông qua phân tích RegExp
- Added CreateJS EventDispatcher hỗ trợ, và cập nhật các bản demo sử dụng các sự kiện.
- Thêm JSDocs cho tất cả các phương pháp bảo vệ và tư nhân, và mở rộng đáng kể các tài liệu
- Added indexOf shim và HTMLAudioElement kiểm tra để cung cấp hỗ trợ IE7 / 8
- Thay đổi phương thức ủy quyền nội bộ để sống trên createjs namespace, và hỗ trợ thông số bổ sung.
- Thêm phương pháp rõ ràng và thiết lập lại hàng đợi tải trước (loại bỏ, RemoveAll, và đặt lại)
- Thay đổi cách mức XHR được xác định
- Thay đổi cách yêu cầu phản ứng trong XHR được xác định
là gì mới trong phiên bản 0.2.0:
- Chuyển tất cả các lớp học vào một không gian tên createjs cấu hình
- Thêm hỗ trợ cho gia tải các tập tin SVG
- vấn đề cố định với tải trong điện thoại di động (Android) trình duyệt
- Sửa các vấn đề tải khác nhau trong suốt
- Thêm dự phòng dựa trên các thẻ cho hình ảnh được tải với XHR rằng thất bại là do những hạn chế của địa phương
- Hủy tải hiện ngăn cản hoàn chỉnh, lỗi, và callbacks khác từ bắn.
- Mã được nạp trong IE9 / 10 sẽ không gây ra RTE khi callbacks không đồng bộ xảy ra.
là gì mới trong phiên bản 0.1.0:.
- Phiên bản đầu tiên
Yêu cầu :
- kích hoạt JavaScript về phía khách hàng
Hạn chế .
- Hiện nay trong phát triển alpha
Bình luận không