PicCube mẫu giải thích làm thế nào để áp dụng bitmap để OpenGL bề mặt để cung cấp cho họ một sự xuất hiện thực tế. Các bitmap được biết đến như là các họa và có thể trông giống như gỗ, đá cẩm thạch, hay bất kỳ tài liệu thú vị khác hoặc mẫu. Quá trình của việc áp dụng hoặc lập bản đồ một kết cấu cho một bề mặt được gọi là bản đồ kết cấu. Các ứng dụng mẫu EasyTex và PicCube chứng minh các khái niệm được thảo luận trong bài viết này.
Yêu cầu :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Bình luận không