Khám phá một thế giới tuyệt vời của các thành tạo đá bất tận và chi tiết exhilirating. Xem những thác nước hùng vĩ thác xuống những thành tạo đá kỳ lạ, trong khi những đám dân cư giống như con chuồn chuồn lặn xuống và chơi đùa.
Ngồi lại và quan sát khi dòng nước chảy xuống trên một vách đá, bay qua không trung, và va vào đá dưới đây trong một đám mây sương mù. Hoặc, đưa nghệ sĩ bên trong của bạn và thiết kế tương tác các thác nước của riêng bạn, tạo ra một giấc mơ đẹp cho những người khác khám phá.
Các tính năng:
Microsoft DirectX 10
Mọi khía cạnh của bản demo Cascades thể hiện các tính năng thế hệ tiếp theo được DirectX 10 bật, bao gồm tạo địa hình trên GPU, hệ thống hạt thông minh và hiển thị chất lượng cao của cảnh.
Thủ tục tạo hình học thủ tục
Cấu trúc Rock được xây dựng bởi chính GPU. Sử dụng nút chuột giữa để xoay không ngừng lên hoặc xuống, trong khi GPU phát ra các khối đá mới trong vô số hình dạng và hình dạng.
Hạt thông minh
Các thác nước (và đổ côn trùng) được điều khiển bởi các hệ thống hạt tiên tiến với các shader hình học ở lõi của chúng. Vật lý thực tế cho phép các hạt nước va chạm với đá và chảy qua nó một cách tự nhiên. Các hạt thậm chí có thể sinh ra các hạt khác - ví dụ, một hạt nước có thể sinh ra một hạt sương mù khi nó va chạm với đá ở tốc độ cao.
Bóng siêu thực
Ngay cả sau khi lái tất cả các hiệu ứng mới trong bản demo này, GPU vẫn còn nhiều mã lực để có chất lượng bóng không thể tin được, và thậm chí là Displacement Mapping. Từ vị trí thuận lợi xa nhất đến sự giám sát gần nhất của bề mặt, kết cấu xuất hiện phong phú và sờ thấy.
Bình luận không