Mule là công cụ chiếu để render nội dung LightWave qua một mạng lưới các máy tính. Nó được sử dụng như là trường hợp mà công việc của bạn được đánh giá cao tác động bởi một thời gian thâm canh đường ống chạy giữa môi trường làm việc LightWave của bạn và cuối cùng xem các hoàn ám. Bạn có khá nhiều đã phải đi bộ từ hệ thống của bạn trong một thời gian đáng kể thời gian trước khi trở lại để xem những gì bạn đã trả lại. Nếu điều chỉnh đã được kêu gọi trong một cảnh hoặc hình ảnh, đó là thời gian để có một chuyến đi dài. Vâng, bây giờ với Mule bạn có thể tiếp tục làm việc tại máy LightWave bạn trong khi bạn có thể theo dõi các render.You khung kết xuất như chúng được tạo ra, và bạn có thể tinh chỉnh và điều chỉnh các thiết lập render, ngay cả khi bạn có thể làm việc trên một cái gì đó khác.
Yêu cầu :
Windows 2000 / XP / 2003 Server / Vista, Microsoft .NET 2.0 + Framework, DirectX 9.0 +
Hạn chế :
30 ngày dùng thử
Bình luận không