Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 2.2.0 Cập nhật
Ngày tải lên: 12 May 15
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 161
Cho phép các nhà phát triển để tạo ra các trò chơi dựa trên trình duyệt 2D sử dụng HTML 5 và JS
là gì mới trong phiên bản này:.
- < li> Thực hiện một hình dạng dựa trên hệ thống va chạm mới cho các lớp va chạm
- phát hiện thêm tác nhân người dùng cho các thiết bị Kindle
- Cố định các phản ứng va chạm cho vòng tròn (me.Ellipse với bán kính phục)
là gì mới trong phiên bản 2.1.0:
- Thực hiện một hình dạng dựa trên hệ thống va chạm mới cho các vụ va chạm lớp
- phát hiện thêm tác nhân người dùng cho các thiết bị Kindle
- Cố định các phản ứng va chạm cho vòng tròn (me.Ellipse với bán kính phục)
là gì mới trong phiên bản 1.1.0:
- Core:
- Tổ chức lại mã nguồn cho tất cả các đối tượng cơ bản định nghĩa / augmentation
- New CI và kiểm tra đơn vị khung
- New cơ chế đối tượng thừa kế
- Đơn vị:
- Disable rơi lá cờ khi lực hấp dẫn vô hiệu hóa
- Cố định một ngoại lệ trong ObjectEntity.checkCollision ()
là gì mới trong phiên bản 1.0.0:
- Bây giờ vượt qua thời gian trôi qua như một tham số khi gọi bất kỳ chức năng cập nhật đối tượng
- Làm sạch-up / đổi tên thành mâu thuẫn bộ chức năng trong hình dạng và font đối tượng
- Thêm hình dạng đối tượng mới (Ellipse, Polygon) trên đầu trang của các hiện Rectangle một
- Thêm một tài sản trộn để phản đối
- thao tác đối tượng được tán thành (thêm, xóa) đã được gỡ bỏ từ me.game
- Đổi tên thành `me.entityPool` API để` me.pool` và chức năng liên quan (xem tài liệu & nâng cấp hướng dẫn)
là gì mới trong phiên bản 0.9.11:
- Cố định tải ban đầu cho me.save, và cập nhật tài liệu hướng dẫn.
- Cố định phát hiện của localStorage trên một số điện thoại.
- Cố định ngoại lệ còn tự do khi các đối tượng mà không có một vector vị trí được thêm vào một container.
- Hỗ trợ đầy đủ hướng sự kiện đầu vào quan trọng với me.event.KEYDOWN và me.event.KEYUP.
- Cố định vẽ container lồng nhau (một lần nữa).
- Cố định getEntityByProp với các container lồng nhau.
là gì mới trong phiên bản 0.9.10:
- Cố định đối tượng `visible` cờ không được dựa bộ vào tình trạng có thể nhìn thấy nhóm phụ huynh của họ.
- Cố định cả hai `và` pauseOnBlur` StopOnBlur` được kích hoạt theo mặc định.
là gì mới trong phiên bản 0.9.9:
- Thực thể: thêm một đối tượng (tôi Entity Container. EntityContainer) và sắp xếp lại cho phù hợp `me.game`
- General: thêm `me.game.world` như một tham chiếu đến các trò chơi thế giới chứa thực thể gốc .
- Animation: 'cái tài sản animationspeed`, bây giờ định nghĩa sự chậm trễ giữa các khung hình trong các điều khoản của mili giây (như trái ngược với framecount)
- Tween:. Thực hiện tween đã được cập nhật lên phiên bản R11 chính thức cuối cùng
- General: thêm `me.ObjectContainer`, một container cho nhóm renderables / thực thể
là gì mới trong phiên bản 0.9.4:
- Thêm một lá cờ để cho phép / vô hiệu hóa tạm dừng tự động trên mất / đạt được trọng tâm.
- Sửa chữa và bổ sung thiếu tài liệu hướng dẫn.
- Thêm một điểm neo cho renderables (thông qua SpriteObject).
- Hỗ trợ thêm xoay (thông qua SpriteObject).
- Cố định & tăng cường đối tượng / bộ nhớ deallocation khi chuyển cấp.
- Viết lại mã sai bằng cách sử dụng Generic mới Hình ảnh lớp Object.
- Thêm hỗ trợ cho lớp parallax dọc.
- Thêm một chức năng để kiểm tra vector & quot; bình đẳng & quot;.
- Cố định một vấn đề hợp giữa tên tập tin và tên tài sản.
- Thêm dựng lớp năng động (cấu hình trên toàn cầu hoặc mỗi lớp thông qua Tiled).
- Thêm hình ảnh lớp Các.
- Thêm hỗ trợ cho các tài sản nền bản đồ mới.
- Thêm một Layer Color (sử dụng khi một màu nền được xác định).
- Một đợt dọn dẹp và sửa lỗi khác nhau.
Yêu cầu :
- kích hoạt JavaScript về phía khách hàng
- HTML 5 cho phép trình duyệt
- Node.js 0.8 hoặc cao hơn
Bình luận không