JSoko là một mã nguồn mở và ứng dụng đồ họa miễn phí được viết bằng ngôn ngữ lập trình Java và được thiết kế để cho phép người dùng chơi các trò chơi phổ biến Sokoban.
JSoko tính năng tìm đường tự động, giải quyết tự động, tự động push, undo / redo, bế tắc phát hiện, mức độ giải quyết, giải pháp tối ưu, và da khác nhau.
Đối với những người không biết những gì một trò chơi Sokoban là, chúng ta có thể nói với bạn rằng đó là một trò chơi câu đố cổ điển minh tại Nhật Bản, nơi mà vai trò của người chơi là để có một thủ môn kho mà di chuyển hộp / thùng để rõ ràng mức độ.
JSoko là một nền tảng phần mềm-Independen, hỗ trợ Linux, Mac OS & nbsp; X & nbsp; và hệ điều hành Windows
là gì mới trong phiên bản này:.
< ul>
là gì mới trong phiên bản 1.72:
- Bug fix: người giải quyết không thể giải quyết một số mức độ như Suy nghĩ Rabbit Original No 10
- JSoko sử dụng mặc định & quot; Hãy nhìn và cảm nhận & quot; trên Mac OS
- Các biểu tượng JSoko mới được sử dụng trong các chương trình
- Có thể tiết kiệm được một bộ sưu tập toàn bộ các cấp trong một tập tin
- Hỗ trợ & quot; nội thất hàng & quot ;: trống một dân bây giờ có thể chứa dòng rỗng. Những & quot; dòng sản phẩm nào & quot; chỉ được có khoảng trắng, ngoại trừ các ký tự đầu tiên phải là một & quot; - & quot;.
là gì mới trong phiên bản 1.71:
- Cải thiện bản dịch tiếng Trung. Nhờ Anian Wu cho bản cập nhật này.
- bug fix: Nhấp vào & quot; Thông tin - & gt; về JSoko & quot; gây ra một & quot; ra khỏi bộ nhớ & quot; lỗi. Nhờ garbelinchen cho báo cáo này.
- ưu: có một phương pháp tối ưu hóa mới mà tối ưu hóa cho:
- chuyển
- push
- dòng hộp
- thay đổi hộp
- đẩy phiên
- Tối ưu hóa cho 5 số liệu cần có thời gian nhiều hơn so với di chuyển chỉ tối ưu hóa và đẩy. Tuy nhiên, phương pháp mới này có thể tận dụng tất cả các lõi của một hệ thống và sử dụng nhiều RAM như các phương pháp khác. Do đó, trên các hệ thống đa lõi phương pháp này có thể được nhanh như các động thái cũ / đẩy phương pháp tối ưu hóa. Kết quả của phương pháp này cũng tương tự như trong những động thái bình thường / đẩy phương pháp ngoại trừ các giải pháp phát hiện cũng được tối ưu hóa cho các dây chuyền hộp, thay đổi hộp và phiên đẩy.
- Gợi ý: để sử dụng toàn bộ sức mạnh của phương pháp này nó được đề nghị để bắt đầu JSoko với một thiết lập cao hơn RAM. Thiết lập là trong các tập tin Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
- Ví dụ các & quot; 512M & quot; trong java -jar -Xmx512m JSoko.jar có thể được thay thế bởi một số cao hơn 5000m như để cho phép JSoko sử dụng 5000MB (= 5GB) RAM.
là gì mới trong phiên bản 1.68:
- da mới của Jean-Pierre Martel
- làm nổi bật vị trí của hộp thể truy cập có thể được thiết lập bật / tắt
- replay có thể được bắt đầu bằng cách sử dụng phím & quot; R & quot;
- làm lại và lùi lại có thể được thực hiện bằng cách sử dụng bước duy nhất
- JSoko nhớ lại các tập tin bộ sưu tập chơi cuối cùng và số level
Yêu cầu :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
Bình luận không