ImageVis3D là một chương trình vẽ khối lượng mới được phát triển bởi các / NCRR Center NIH Integrative Biomedical Computing (CIBC). Các mục tiêu thiết kế chính của ImageVis3D là: khả năng mở rộng, đơn giản và interactivity.Simplicity đạt được với một giao diện người dùng mới cho phép một mức độ chưa từng thấy của tính linh hoạt (như trong ảnh).
Khả năng mở rộng và tương tác cho ImageVis3D nghĩa là cả trên một máy tính xách tay cũng như trên một máy trạm đồ họa cao cấp, người sử dụng tương tác có thể khám phá terabyte bộ dữ liệu có kích thước. Cuối cùng, bản chất mã nguồn mở cũng như các thành phần của thành phần chặt chẽ thiết kế cho phép các nhà phát triển không chỉ để mở rộng ImageVis3D bản thân mà còn tái sử dụng các bộ phận của nó, chẳng hạn như các lõi rendering. Đây core rendering cho dụ được lên kế hoạch để thay thế các hệ thống con vẽ khối lượng trong nhiều ứng dụng tại Viện SCI và các cộng tác viên của chúng tôi.
ImageVis3D là một dự án phần mềm mã nguồn mở đó là chủ yếu được tài trợ thông qua NIH / Center CIBC NCRR Viện của SCI và DOE VACET. Vui lòng sử dụng các ghi nhận sau đây và gửi cho chúng tôi tài liệu tham khảo cho bất kỳ ấn phẩm, thuyết trình, hoặc các ứng dụng tài trợ thành công mà làm cho việc sử dụng các phần mềm ImageVis3D hoặc kèm theo các tập hợp dữ liệu.
Lưu ý: ImageVis3D nên chạy trên bất kỳ máy tính hiện đại hay Mac. Nó đòi hỏi một card đồ họa hỗ trợ OpenGL 2.0, hoặc phiên bản 1.4 với phần mở rộng hỗ trợ shaders GLSL. Để kiến thức tốt nhất của chúng tôi, gần như tất cả các card đồ họa đáp ứng yêu cầu đó. Với một số thẻ cũ, bạn có thể phải sử dụng "Slice dựa" renderer (mặc định) thay vì các renderer đúc ray (trong đó có chất lượng tốt hơn).
là gì mới trong phiên bản này:.
- A Chuyển đổi hình học đã được thêm vào cho các tập tin GeomView
- Lỗi cố định bao gồm một vụ tai nạn Clearview, cắt tương tác máy bay, vấn đề tải file MetaMorph, và tham nhũng dữ liệu lỗi tải một số kiểu dữ liệu 'rộng'.
là gì mới trong phiên bản 2.1.0:
- Phiên bản này bổ sung thêm một nước xuất khẩu mới cho các tập tin hình ảnh, hỗ trợ cho & quot; thẻ & quot; khối lượng (mà không cần được trả lại với một interpolant tuyến tính), một tính năng để ghi dữ liệu cắt, một nhà nhập khẩu mới cho Amira khả năng tương tác, và các biểu thức tùy chỉnh cho các hộp thoại hợp nhất.
- Nó sửa chữa chuyển đổi các hình ảnh màu sắc trên một số nền tảng, một lỗi phát hiện & quot; Inveon & quot; file, một vấn đề với các kích thước gạch ranh giới máy tính, và một vụ tai nạn với một số loại dữ liệu trong khi sử dụng các chức năng biên tập chuyển 1D.
- ImageVis3D ngay bây giờ đúng tôn trọng & quot; tối đa kích thước gạch & quot; cài đặt trên hệ thống Mac.
là gì mới trong phiên bản 2.0.1:
- Các tham số ánh sáng mặc định đã được cải thiện
- Các biểu đồ đó ủng hộ việc chuyển giao chức năng biên tập 1D là anti-aliased, và bây giờ là dễ dàng hơn để xem các ranh giới (min / max) giá trị trong biểu đồ giống nhau.
- More lượng tử thông minh được thực hiện khi có 'cờ' bộ dữ liệu bằng cách nào đó đã kết thúc như điểm nổi.
- Memory được tái sử dụng nếu một tập hợp dữ liệu duy nhất được mở ra nhiều lần.
- normal bây giờ có thể được đọc từ file LỚP.
- thông số quy mô Histogram được lưu mỗi bộ dữ liệu.
- Các trạng thái máy bay clip được sao chép khi nhân bản windows.
- Một lỗi với chuyển tải thư viện chức năng trên Mac và Linux đã được cố định.
- Hỗ trợ Visual Studio 2010 đã được bổ sung.
là gì mới trong phiên bản 2.0.0:
- Các tính năng mới:
- hoạt động dài chạy (như chụp quay) bây giờ có thể được hủy bỏ.
- (Tạm thời) cho phép LoadDataset là 'tương tác' trong chế độ kịch bản, cho phép chuyển đổi các dữ liệu thô trong chế độ này.
- Các kích thước gạch tối đa sử dụng hiện nay là một tham số cấu hình trong cài đặt. Điều này mang đến cho chúng ta một bước gần hơn để hỗ trợ tích hợp chipset Intel.
- & quot;. Capture mode & quot ;, được kích hoạt khi chụp một vòng quay hoặc kịch bản ImageVis3D, giờ đây sẽ luôn khiến các dữ liệu ở độ phân giải gốc
- Page up / Page xuống có thể được sử dụng để di chuyển một lát 10% thông qua các bộ dữ liệu. Sử dụng bánh xe chuột để có vị trí tốt, quy mô.
- ImageVis3D bây giờ có thể quantize dữ liệu xuống 8bit khi xuất khẩu sang ImageVis3D Mobile. Điều này sẽ rất cần thiết trong tương lai hiện thân của các công cụ di động.
- Lỗi cố định trong phiên bản này:
- A-Mac chỉ tai nạn mà có thể xảy ra trong khi đóng một cửa sổ làm đã được cố định.
- Thay vì đâm (!), Người dùng sẽ được cảnh báo khi card màn hình của họ thiếu sự cần thiết kích thước kết cấu 3D, và hỏi nếu họ muốn tiếp tục có nguy cơ của riêng của họ.
- Một lỗi đã được cố định tải một số loại hình ảnh JPEG được nhúng trong DICOMs.
- Clip máy bay ngay bây giờ đúng tôn khóa liên quan.
- Những người xem tiến độ hiện nay lưu giữ đến ngày khi đang quay một vòng quay.
- Chuột quay bánh xe được bình thường khi lặp lại thông qua quan điểm slice, đặc biệt là để đảm bảo rằng & quot; chuột hùng & quot; Chuột Mac sẽ không di chuyển quá nhanh.
- Tương tác với ImageVis3D Mobile đã được thêm vào tài liệu hướng dẫn của.
- Reset (& quot; r & quot;) ngay bây giờ đúng reset kích thước cửa sổ ở chế độ 2x2 .
- ImageVis3D hiện vẽ tùng kiểm soát tròn cho tất cả các điểm kiểm soát trong & quot; cơ bản & quot; chế độ 2D biên tập chuyển giao chức năng, thay vì chỉ là người đầu tiên ít.
- Cố định một lỗi trong chiều quay khi quay một vòng quay MIP cho một số quan điểm.
- Một lỗi đã được cố định render iso-bề mặt khi ở chế độ 2x2.
- Chụp một & quot; khung chuỗi & quot; trong các phiên bản trước có thể, trong một số trường hợp, thêm một số không chính xác. Các ngữ nghĩa được cập nhật một chút để làm cho & quot; số hình ảnh được lưu cuối cùng & quot; phát hiện mạnh mẽ hơn.
- Thư mục mà không mở sẽ không được đóng cửa; trong những trường hợp hiếm gặp, điều này được sử dụng để gây ra tai nạn trên hệ thống Mac.
- ImageVis3D giờ tha thứ hơn đối với trường hợp chuyển đổi nhiều tập tin khác nhau cùng một lúc.
- Fix tải / chuyển đổi dữ liệu 16bit không dấu (âm thầm / vô tình cắt ngắn để 12 bit trong 1.2.0).
- Sử dụng các yếu tố dữ liệu rộng chính xác khi xuất khẩu sang IV3D Mobile.
- Chuyển đổi các tập dữ liệu RGBA được cố định bằng cách cập nhật các tính toán kích thước của một khối dữ liệu UVF.
- Các Fraunhofer EZRT (& quot; REK & quot;) chuyển đổi đã được cập nhật để loại bỏ các giả định của máy và các tập tin dữ liệu endian .
- Thay đổi mà chỉ quan tâm đến các nhà phát triển:
- Các & quot; Tải lên & quot; nút đã được gỡ bỏ từ các UI debug log. Các báo cáo lỗi vô danh sản xuất không bao giờ hữu ích.
- Các phiên bản của Qt được sử dụng đã được nâng cấp lên 4.6.0.
- Một số tài liệu đã được bổ sung vào kho lưu trữ trên như thế nào để xác định chuyển đổi của riêng bạn. Người dùng sẽ cần phải xây dựng ImageVis3D từ nguồn cho điều này.
- Nhiều lớp Tuvok là (cuối cùng) di chuyển vào & quot; tuvok & quot; namespace.
- vấn đề đã biết trong phiên bản này:
- Các 'ngăn xếp' (& quot; stk & quot;), single-file TIFF khối lượng, và Fraunhofer EZRT (& quot; REK & quot;). Định dạng tập tin chỉ có thể được đọc, không được viết
- Các 'Brick Of Values' (BOV Phiên bản) reader không hỗ trợ BOVs trong đó dữ liệu được chia trên nhiều tập tin.
- RGBA là loại duy nhất của dữ liệu đa thành phần hỗ trợ.
- GPU NVIDIA trên cả Linux và Mac phơi bày một vấn đề lái xe đó có thể treo hệ thống trong thời gian dài của thời gian. Để workaround vấn đề này, chúng tôi khuyên bạn nên gắn bó với các slice dựa lượng renderer trên Mac và Linux phiên bản này.
- bộ dữ liệu đầy đủ màu sắc không hiển thị một biểu đồ thích hợp trong các biên tập viên chuyển giao chức năng.
- Trong bất kỳ chế độ nhưng MIP, các `ghi 'luôn luôn sử dụng các dữ liệu có độ phân giải cao nhất, bất kể các thiết lập khác.
- Trong & quot; Tắt LOD & quot; chế độ của MIP Recordings, thông tin tiến bộ là không được. Tiến trình đang được thực hiện; một rendering rõ ràng-đúng là không cần thiết để tạo ra một hình ảnh trên đĩa mà là rõ ràng chính xác.
- Ống kính Clearview không đúng vị trí của mình khi màn hình đang ở chế độ độ phân giải thấp để đạt được dựng hình nhanh hơn.
- Trên một số hệ thống, làm cho một cửa sổ làm cho lớn hơn không trong và của chính nó không gây ra cửa sổ để cập nhật dựng hình của nó. Như một workaround, Kéo cửa sổ hoặc mở một trình đơn bắt buộc cập nhật.
Bình luận không