Khi so sánh với hầu hết các game chiến thuật thời gian thực, Harvest là ánh sáng về chiến lược và chiều sâu của năng lực đơn vị nhưng nặng về hành động theo phong cách arcade và đám kẻ thù. Đặt trong tương lai xa, bạn đóng vai trò của một nhân viên mới trên hành tinh Hephaestus người phải xây dựng một mạng lưới phòng thủ chống lại người ngoài hành tinh xâm lược. Bạn sẽ không chiến đấu chỉ cần một hoặc hai tại một thời gian, tuy nhiên. Mong đợi mỗi sóng tới con số hàng trăm, tất cả sẽ phải được gửi trước khi bạn có thể tham tạm nghỉ. Nói trò chơi này là căng thẳng không làm điều đó công lý. Để xây dựng các đơn vị trong Harvest trước tiên bạn phải khai thác những ngọn đồi đối với khoáng sản. Với đủ tiền mặt trong tay, đặt các tòa nhà với một cú nhấp chuột đơn giản của chuột. Sau đó, đơn vị cung cấp năng lượng bằng cách phân phối các nút cách điểm nhỏ trên khắp chiến trường. Các mạng lớn năng lượng được trao đổi sẽ tạo thành một web phát sáng đó là khá ấn tượng để nhìn vào, đặc biệt là khi bạn có ý tưởng những gì một nguồn cấp dữ liệu mạnh mẽ được so sánh với một lực yếu. Năng lượng nhiều hơn một tòa nhà được, càng nhanh hơn nó được dựng lên, nhanh hơn nó tải lại, và nhanh hơn nó tự sửa chữa khi hư hỏng. Nói chung, công việc đầu tiên của bạn nên được để thiết lập một số máy gặt để mang lại các khoáng chất, sau đó đặt một vài waypoints năng lượng trước khi nhúng cả tháp laser hoặc các căn cứ tên lửa trên mặt đất. . Chỉ có sáu loại xây dựng, đều có một vài nâng cấp hay các chế độ tùy chọn hoạt động, nhưng nó là số lượng mà đếm trong trò chơi này, vì vậy xây dựng rất nhiều trong số họ
Yêu cầu :
< p> Windows XP / Vista p>
Bình luận không