Glue Engine

Phần mềm chụp màn hình:
Glue Engine
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 1.6 Cập nhật
Ngày tải lên: 25 May 15
Nhà phát triển: MadSkin Studios
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 392
Kích thước: 528078 Kb

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Keo Engine - Động cơ lớp 1 cho tất cả mọi người. Keo Engine là rất dễ dàng để sử dụng nó đánh dấu phát triển bình thường và chuyên nghiệp và người sử dụng thường xuyên.

Không có kỹ năng lập trình cần thiết.

Không tính toán lightmapping đồ họa được kết xuất ngay lập tức chỉ với một cú nhấp chuột và thực thi sẽ được tạo ra với tất cả các cấp và các yếu tố cần thiết cho các trò chơi.

Keo công cụ có bố trí biên tập đơn giản nhất được thiết kế đặc biệt cho các nhà phát triển và người dùng thông thường mà thực sự muốn tập trung vào các trò chơi cơ khí và không phải đối phó với thiết kế động cơ phức tạp. Các nút chính mà cho phép bạn tạo ra các trò chơi đang ở phía trước của bố trí và phần còn lại trong Tools Phần

là gì mới trong phiên bản này:

Mẫu hoa bây giờ đã lỗi phạm vi camera cố định

Nút mặt đất Retexture đã được đổi tên để thay đổi Texture

Re - Texture nút Object đã được đổi tên để thay đổi Texture

Thay đổi độ phân giải nút để bổ sung và triển khai thực hiện Nghị quyết có

Thêm nút thoát ảo để dễ dàng thoát khỏi chức năng trước khi vào nhau

Nút hoàn tất mô hình Navigator nghiệp phát hiện nếu các mô hình tồn tại

Nhân vật nhập khẩu có một thiết kế mới và dễ dàng

Nhân vật nhập khẩu có cơ mới và sửa lỗi

Editor bây giờ có tooltips

Nếu chạy đầu tiên của động cơ, độ phân giải sẽ tự động xuất hiện để ngăn ngừa lỗi khởi động động cơ

Texture Navigator bây giờ hỗ trợ nhập khẩu kết cấu thẳng vào động cơ

Thêm máy phát điện bình thường

Màn hình Splash đã được sửa đổi

Củng cố hệ thống texturing

Mô hình Navigator hiện nay có hình ảnh của các mô hình trước khi đại diện cho họ trong 3D

Mô hình mới được thêm vào

Texture Navigator có thiết kế mới

Mô hình Navigator hiện nay có khả năng nhập các mô hình trực tiếp vào navigator

Mô hình Navigator có thiết kế mới

Hình ảnh Keo dán đồ thị đã được thêm vào cũng vào Tools Mục

Hỗ trợ tăng 3DSound

Động cơ quá trình tối ưu hóa lại toàn

Object Alpha Channel đã được gỡ bỏ

Axis đã được loại bỏ và thay thế bằng cách kéo và thả chuyển động của các đối tượng cho các thao tác đối tượng dễ dàng hơn

Scale tay bây giờ đọc quy mô hiện tại của đối tượng cho sự hiểu biết tốt hơn và độ chính xác làm thế nào để tái quy mô đối tượng

Âm thanh di chuyển từ chế độ chạy đã được cố định - sân âm thanh đã được cố định

Textures bây giờ tự động được áp dụng trên các đối tượng nhập khẩu sau khi nhập khẩu

Tối ưu hóa xuất khẩu đồ tải về chất lượng cảnh

Thêm một số phím nóng mới để phần KEYS trong trình soạn thảo cũng đã được đánh số cho đọc sách tốt hơn

Nhân rộng doanh nghiệp được xử lý bởi X, Y, Z, chuột trái và kéo

Rộng Uniform thêm bằng cách nhấn phím U và nhấn chuột trái

Controls Weapon phần đã được sửa đổi

Yêu cầu :

DirectX Runtime, nVidia PhysX Driver, Microsoft .NET FrameWork 4.5

Ảnh chụp màn hình

glue-engine_1_99316.jpg
glue-engine_2_99316.jpg

Hệ thống hoạt động hỗ trợ

Phần mềm tương tự

Ý kiến ​​để Glue Engine

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!