Canvas Commander là một công cụ đồ họa cho các đối tượng 3D, văn bản, biểu đồ và hình ảnh lập thể. Chỉ cần một vài lệnh trong một tập tin kịch bản có thể hiển thị những thứ 3D khác nhau và / hoặc các tập tin hình ảnh, có hoặc không có tác dụng anaglyph. Vì vậy nó rất hữu ích cho các nghệ sĩ, các nhà khoa học hoặc kỹ sư, những người muốn tạo ra hình ảnh 3D, mà không bị mệt mỏi của con chuột-nhấp vào công cụ đồ họa khác. Canvas Commander có thể tạo ra các chấm, dây chuyền, máy bay, văn bản và các bề mặt cong (tất cả hoặc một phần của một hình cầu, hình trụ hoặc hình xuyến, chẳng hạn) bởi một số lệnh. Vì vậy, bạn có thể tạo ra một cảnh nơi các đối tượng 3D khác nhau được thể hiện, từ những cái đơn giản để cấu trúc phức tạp bao gồm các đồ thị. Một tập tin hình ảnh có thể được hiển thị như là nền, hình ảnh cuối cùng (cảnh). Các hình ảnh có thể được tạo ra như là một anaglyph (còn gọi là ảnh lập) mà làm cho bạn cảm thấy thực thể 3D khi xem bằng kính 2 màu (đỏ cho bên trái, cyan cho mắt phải thường). Cũng như hai tập tin hình ảnh (chụp như bên trái và bên phải bức ảnh bằng máy ảnh kỹ thuật số của bạn), các đối tượng 3D cũng có thể được anaglyphed từ Canvas Commander nội bộ có thể mất hai "hình ảnh" của chúng trong không gian ảo. dwTerm 2.0 hoặc cao hơn là cần thiết. Nó là một phần mềm chia sẻ, nơi có hơn 20 lệnh trong một kịch bản không được phép, màn hình hiển thị anaglyph là trong khu vực 400x300 và các cửa sổ chính có diện tích quảng cáo, mà không có giấy phép đầy đủ. Nhưng nó đã không giới hạn thời gian, cũng không / hạn chế sử dụng thương mại cá nhân.
là gì mới trong phiên bản này:
Phiên bản 1.1 tính năng ra lệnh cho các văn bản 3D, dòng, dấu chấm, và đồ thị.
Bình luận không