Away3D đã được phát triển với sự giúp đỡ của cộng đồng mã nguồn mở rất lớn và hiện là một trong những giải pháp hàng đầu cho các trò chơi Flash 3D.
Động cơ hoạt động bằng cách cung cấp các nhà phát triển với một loạt các công cụ tiêu chuẩn cần thiết gần như trong mọi trận đấu, cho phép họ có được để quá trình thực tế của việc thiết kế các trò chơi thay vì lãng phí thời gian đi viết mã tương tác cơ bản.
Bên ngoài các mã đưa vào các công cụ cơ bản, Away3D cũng đi kèm với rất nhiều cải tiến hiệu suất cho phép các nhà phát triển để tận dụng đầy đủ các khả năng của CPU và GPU địa phương của người dùng.
Điều này tránh rơi trò chơi và làm cho chắc chắn người dùng được để tận hưởng những sản phẩm cuối cùng mà không lag hoặc bị đóng băng.
Bên cạnh đó các ngành công nghiệp game, Away3D cũng có thể được sử dụng cho các hình ảnh động 3D đơn giản trên các trang web thường xuyên hoặc các trang giới thiệu là tốt, thậm chí nếu các trang web Flash là hiếm và hiếm hơn những ngày
Tính năng .:
- Great hiệu suất
- Hỗ trợ cho các thiết bị di động
- GPU và CPU thân thiện
- Dễ dàng thao tác đồ thị cảnh
- engine vật lý bao gồm
- công cụ Animation bao gồm
- Hỗ trợ cho GPU tăng tốc
- File I / O hỗ trợ
- Hỗ trợ nâng cao hiệu ứng sau chế biến
- Các ví dụ và tài liệu
là gì mới trong phiên bản này:.
- Spritesheets hoạt hình và một tùy chọn chế độ hạn chế cho shaders
là gì mới trong phiên bản 4.1.0 Alpha:
- tăng ấn tượng trong hiệu suất hoạt hình trên web và điện thoại di động ứng dụng.
- giới thiệu ban đầu của phim hoạt hình dựa trên GPU trong Away3D.
- MULTIPASS shading, cho phép các hiệu ứng phức tạp hơn và ánh sáng trung thực cao hơn cho các máy tính với GPU mạnh mẽ hơn.
- Một số vật liệu mới đã được tạo ra để mô phỏng các ứng dụng thời gian thực của các phản xạ trên bề mặt của một đối tượng.
Yêu cầu :
- Adobe Flash Player 11 hoặc cao hơn
- Adobe Flash IDE CS3 hoặc cao hơn
Bình luận không