Direct3D 10 được thiết kế từ mặt đất lên để trao quyền cho bạn để blast đối tượng cách thức độc đáo, vật liệu, và lộn xộn thực tế vào cảnh của bạn. Khám phá những cơ hội để có được hiệu suất tốt nhất lô nhỏ và khai thác các bước nhảy vọt trong shader năng lập trình trong shader model 4.0 để đạt được một cấp độ mới của sự đa dạng hình ảnh. Tìm hiểu làm thế nào để thiết kế Direct3D 10 hệ thống tài liệu ồ ạt khả năng mở rộng trên nền tảng mới. Nói chuyện này cũng sẽ xem xét làm thế nào để tận dụng những tiến bộ lớn của các hiệu ứng hệ thống mới Direct3D 10 để quản lý hiệu quả các khối xây dựng của một loại vật liệu: Mã shader, trạng thái thiết bị, và các dữ liệu vật liệu. . Lấy dây cương của DirectX 10 phần cứng và phần mềm để nhồi nhét càng nhiều nhiều càng tốt vào mỗi khung
Yêu cầu :
Windows XP / Vista p >
Bình luận không