Worms 3D mở rộng các lựa chọn chiến lược trong Worms trò chơi trước đó trong một số định hướng mới hấp dẫn. Hãy nghĩ hang động, vách đá, đường hầm, roping, nhiều cấp độ ngẫu nhiên và thực tế biến dạng cảnh quan.
Và những gì họ đã không thực hiện được mess up trò chơi. Như Team 17 giải thích nó, vấn đề với việc di chuyển các trò chơi vào ba chiều là một trong những công nghệ cho phép họ làm tốt công việc tạo ra một cách ngẫu nhiên và phá hủy cảnh quan. Chỉ đến khi họ tin tưởng rằng công nghệ mà họ đã được phát triển cho phép cả hai thật 3D biến dạng cảnh quan cũng như các bản dịch trung thành của Worms thành lập phong cách trực quan, rằng họ đã chuẩn bị sẵn sàng để làm điều 3D.
Câu hỏi trong tuần - Worms 3D của annelids hoặc tuyến trùng
Yêu cầu :
Bình luận không