Wolf4SDL

Phần mềm chụp màn hình:
Wolf4SDL
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 1.7
Ngày tải lên: 15 Apr 15
Nhà phát triển: Moritz Kroll
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 173

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

Wolf4SDL là một cảng Wolfenstein 3D bằng cách sử dụng đơn giản Directmedia Layer (SDL).
Wolf4SDL là một cổng nguồn mở của cổ điển bắn súng đầu tiên người id Software Wolfenstein 3D vào cross-thư viện đa phương tiện plattform Directmedia Simple Layer (SDL). Nó có nghĩa là để giữ nguyên cảm giác trong khi cung cấp một số cải tiến:
In- Cross-plattform:
-Linux
Biến thể -BSD
-Windows 98, ME, 2000, XP, Vista (32 và 64 bit)
-KallistiOS (Được sử dụng cho Dreamcast)
Chỉ có nền tảng về cuối nhỏ như x86, ARM và SH-4 được hỗ trợ, được nêu ra.
In- AdLib âm thanh và âm nhạc (bao gồm giả lập MAME OPL2 từ).
In- Multichannel âm thanh số hóa.
In- độ phân giải màn hình cao hơn (bội số của 320x200 hoặc 320x240).
Cũng hoàn toàn có thể chơi được In- chỉ với một bộ điều khiển trò chơi.
In- Bao gồm nhiều cải tiến tùy chọn để phát triển mod.
Các phiên bản sau của các tập tin dữ liệu Wolfenstein 3D hiện đang được hỗ trợ bởi các mã nguồn:
In- Wolfenstein 3D v1.0, v1.1, v1.2, v1.4 shareware
In- Wolfenstein 3D v1.1, v1.4 full Apogee
In- Wolfenstein 3D v1.4 full GT / ID / Activision
In- Spear of Destiny demo, đầy đủ, và đĩa sứ mệnh

là gì mới trong phiên bản này:

  • Thêm hỗ trợ cho. sd1 file SOD trò chơi như cung cấp bởi hơi nước bằng cách thay đổi thông số --mission hơi
  • Thêm thông số --windowed-chuột để bắt đầu chế độ cửa sổ với con chuột nắm lấy
  • Mưa và fix tốc độ tuyết
  • Tầng / sửa chữa trần
  • Cố định mặt trăng ra khỏi lỗi màn hình
  • Rain / snow dột trần nhà sửa chữa
  • mỗi người dùng thư mục cấu hình / savegame (~ / .wolf4sdl) trên Linux như hệ thống mỗi mặc định
  • Thêm thông số --configdir
  • Sử dụng SDL_DOUBLEBUF cho vsync để tránh hoặc ít nhất là giảm bớt sự rung
  • cốt Removed của bộ đếm tốc độ khung hình trên màn hình, khi bị vô hiệu hóa
  • Đừng bỏ trò chơi khi sử dụng TAB + E với --tedlevel
  • Added --extravbls tham số
  • Thay đổi mặc định cho & quot; thêm VBLs & quot; 1-0
  • Cố định tham số umask thiếu cởi mở với O_CREAT
  • Cố định hỗ trợ cho 1.0 phần mềm chia sẻ file dữ liệu
  • Cố định xtile và ytile không phải là hợp lệ trong HitHorizWall và HitVertWall, tương ứng. Điều này gây ra vấn đề với một số hướng dẫn.
  • Bỏ HitHorizPWall không sử dụng và HitVertPWall.

là gì mới trong phiên bản 1.6:

  • Demos được hoàn toàn làm việc bây giờ (ít nhất là trong 1,4 Activision và Spear của phiên bản mệnh)
  • Bỏ chờ đợi bận rộn cuối cùng (mà dẫn đến tốc độ khung hình rất không ổn định về BSDs)
  • Fizzle fade hiện đang làm việc cho độ phân giải lên đến 8191x4095 (mà nên là đủ cho những năm tới)

Yêu cầu :

  • Original trò chơi các tập dữ liệu
  • SDL
  • SDL_mixer

Phần mềm tương tự

QuakeSpasm
QuakeSpasm

14 Apr 15

FLAW
FLAW

14 Apr 15

Sqrxz 2
Sqrxz 2

12 May 15

toycars
toycars

20 Feb 15

Ý kiến ​​để Wolf4SDL

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!