Shade (64-bit) là các mô hình, rendering, và nền tảng hoạt hình cho các nhà thiết kế, hoạt hình, và các nhà phát triển game. Sử dụng Shade là một hoàn thành, độc công cụ thiết lập, hoặc là một công cụ thiết kế quan trọng trong tiến trình công việc hiện tại của bạn. Tính năng bao gồm các công cụ toàn diện cho mô hình với các bề mặt có độ phân giải độc lập và các đối tượng lưới đa giác, phát triển một mặt duy nhất của một mô hình hình học và sau đó lặp lại sau đó quay lại và dùng sắp xếp các đỉnh để thẳng hoặc điều chỉnh trên hình học được nhân đôi để tạo ra một hiệu ứng tự nhiên hơn và hữu cơ, tạo ra hình học mới và độc lập với kiểm soát hoàn toàn bề mặt phân khu, biến máy ảnh kỹ thuật số của bạn thành một công cụ mô hình 3D: nó hoạt động thông qua việc giao 3D phải đối mặt với nhiều hình ảnh ảnh chụp từ các góc độ khác nhau, bạn có thể chuyển đổi một hình ảnh của một khuôn mặt bằng cách sử dụng dòng hình như mắt, lông mày, và miệng và một đường trung tâm để liên kết chúng lại với nhau như một mũi, vòm và ràng buộc một đối tượng với một polymesh lồng vô hình và sau đó thông qua sửa đổi của các đối tượng lồng bóp méo, sửa đổi, và xoay các đối tượng bên trong lồng.
là gì mới trong phiên bản này:
- LSCM Mapping -. LSCM (Least Squares giác Map) là một công cụ cho phép bạn UV unwrap bề mặt tùy ý bằng cách gìn giữ góc địa phương
- STL Xuất nhập khẩu -. Shade 3D là đi-đến ứng dụng của bạn để in 3D với cả nhập khẩu và xuất khẩu hỗ trợ cho các định dạng STL, cùng với việc tối ưu in 3D khác
- Line Tool offset - Chọn một dòng hiện có và tạo ra nhiều bản sao của dòng mới bù đắp từ bản gốc, với các tùy chọn cho khoảng cách cụ thể, phong cách dòng, số dòng mới và thay đổi .
- Advanced Chất lượng Tối ưu hóa -. Điều chỉnh chất lượng của nguồn ánh sáng và vật liệu bề mặt cá nhân, cùng với sự điều chỉnh chất lượng khác để giảm thời gian render của bạn bằng 40% hoặc nhiều hơn
- Text Primitive -. Shade 3D Text công cụ nguyên thủy cho phép bạn tương tác nhập văn bản, chọn phông chữ, vị trí, số lượng và khoảng cách đùn và sau đó tạo ra các đối tượng văn bản 3D
- 3D phân cực Monitor Hỗ trợ - Shade làm việc với phân cực (thụ động) 3D giám sát hiện nay có sẵn với cả OS X và Windows. Xem công việc của bạn tương tác trong không gian 3D.
- OpenGL lõi Hồ sơ -. Khi sử dụng Sử dụng Tất cả đèn với OpenGL 3.2 hoặc cao hơn, mềm mại ánh sáng phù hợp chặt chẽ ánh sáng trong hình ảnh render cuối cùng của bạn
- Line Tool Thickness - Sử dụng các công cụ với độ dày cong bề mặt và Polygon Meshes để thêm một chiều dày để lót các đối tượng.
- SketchUp 2013 nhập khẩu - Bây giờ hỗ trợ các phiên bản mới nhất của Sketchup, ngoài Google Sketchup trước (phiên bản 8) .
Những nâng cấp khác bao gồm màu sắc dựa trên màn hình của hai pháp tuyến mặt thêm để tăng cường làm việc với các đối tượng cho in ấn 3D
Hạn chế .
tính năng hạn chế
Bình luận không