MeshLab giúp xử lý các mô hình cấu trúc lớn điển hình phát sinh trong chức năng quét 3D, cung cấp một bộ công cụ để chỉnh sửa, làm sạch, chữa bệnh, kiểm tra, vẽ, và chuyển đổi loại mắt lưới. Hệ thống này là dựa trên các thư viện phát triển tại VCG Visual Computing Lab của ISTI - CNR, cho tất cả các tác vụ xử lý lõi lưới. Tính năng bao gồm lựa chọn tương tác và xóa các phần của lưới, giao diện để lựa chọn, làm mịn và mắt lưới màu, định dạng nhập khẩu Ply, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI sơn, ASC, X3D, X3DV, VRML, và ALN, định dạng xuất Ply, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, và X3D, loại bỏ trùng lặp, đỉnh unreferenced, khuôn mặt null, và nhỏ các thành phần biệt lập, lọc lại chia lưới, Colorization hoặc Thanh tra bộ lọc khác nhau, tương tác Lưới Tranh, công cụ đo lường, công cụ cắt, dụng cụ quét 3D, và cung lớn (lên đến 16k x 16k) cho in ấn chất lượng cao.
là gì mới trong phiên bản này:.
Phiên bản 1.3.2 đã được thêm vào công cụ tìm kiếm và bộ lọc có thể cập nhật vùng vẽ trong thời gian thực của họ
Bình luận không