LOVE

Phần mềm chụp màn hình:
LOVE
Các chi tiết về phần mềm:
Phiên bản: 0.9.2
Ngày tải lên: 1 Mar 15
Nhà phát triển: LOVE Development Team
Giấy phép: Miễn phí
Phổ biến: 20

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Được xây dựng trên một API mạnh mẽ, L & Ouml; VE nghiêm trọng có thể cung cấp cho các nhà phát triển một chân lên trên đối thủ cạnh tranh của họ bằng cách cung cấp một tập hợp các phương pháp và chức năng sẵn sàng làm cho nhanh chóng lắp ráp các trò chơi 2D của họ.
The L & Ouml; VE engine game bao gồm hỗ trợ cho việc kiểm soát và thao tác tất cả các tính năng cơ bản của một trò chơi 2D, giải phóng các nhà phát triển từ viết mã cơ bản để cung cấp năng lượng ứng dụng của mình.
Các nhà phát triển sẽ cắt giảm chi phí và thời gian lãng phí trên văn bản chức năng cơ bản và có thể chuyển sang nhiệm vụ tiên tiến hơn như những câu chuyện, những trải nghiệm người dùng và phần đồ họa cao cấp của trò chơi của họ.
L & Ouml; cũng VE lợi ích từ một trang tài liệu với nhau trực tuyến cũng đưa, nên bắt đầu với công cụ trò chơi này nên được khá dễ dàng và đơn giản.
Các động cơ có thể chạy từ cả Lua thông dịch viên, LLVM hoặc LuaJIT .

Tính năng :


  • có thể quản lý các trò chơi:
  • Audio
  • Hình ảnh
  • cần điều khiển
  • Bàn phím
  • Chuột
  • Vật lý
  • Sự kiện
  • Graphics
  • Sound
  • Chủ đề
  • Hẹn giờ
  • Fonts
  • tương tác hệ thống tập tin

là gì mới trong phiên bản này:

  • Thêm love.filesystem.mount và love.filesystem.unmount.
  • Thêm tập tin tùy chọn tham số thứ tự tìm kiếm để love.filesystem.setIdentity.
  • Thêm File: ISOpen và File:. GetMode
  • Added Fie: setBuffer, File: getBuffer, và File:. Tuôn
  • Thêm sự kiện textinput cho đầu vào văn bản unicode.
  • Added love.keyboard.setTextInput và love.keyboard.hasTextInput.
  • Added rasterizer trước nội và đối tượng GlyphData phương.
  • Thêm hỗ trợ cho ImageFonts UTF-8.
  • Added Font:. GetAscent / getDescent / getBaseline
  • Added Font:. SetFilter / getFilter
  • Added Font: hasGlyphs
  • .
  • Added góc, quy mô, và các thông số cắt để love.graphics.printf.
  • hỗ trợ canvas Added HDR.
  • Added mipmapping hỗ trợ (đã isSupported thử nghiệm).
  • Hỗ trợ vertex shader.
  • Hỗ trợ boolean để Shader:. Gửi
  • Added Canvas:. GetPixel
  • Thêm blend mode "thay thế".
  • Thêm dòng tham gia chế độ.
  • Thêm nhiều người tốt hơn mạng lưới hỗ trợ qua eNet.
  • Added --fused đối số dòng lệnh, để mô phỏng bộ sấy.
  • Thêm liblove.
  • Thêm khả năng để có giá trị xuất cảnh.
  • Giá trị gia tăng xuất cảnh của 1 trong trường hợp lỗi mặc định.
  • Thêm hỗ trợ cơ bản cho các tập tin:. // Án uri
  • Added love.filesystem.isFused.
  • Added love.filesystem.getIdentity.
  • Thêm love.filesystem.append.
  • Added love.filesystem.getSize.

là gì mới trong phiên bản 0.8.0:

  • Thêm màn hình báo lỗi phát hành.
  • Thêm alpha để love.graphics.setBackgroundColor.
  • Added Canvas:. Rõ ràng (r, g, b, a)
  • Added Canvas hỗ trợ để love.graphics.drawq.
  • Added Canvas: getWidth và Canvas:. GetHeight
  • Thêm love.graphics.arc.
  • Nhập tìm kiếm và cho các đối tượng nguồn.
  • Nhập nội suy màu ParticleSystem.
  • Nhập tự động PO2 đệm cho các hệ thống không hỗ trợ phần mở rộng OpenGL.
  • Hỗ trợ UTF-8 cho phông chữ.
  • Added Box2D xử lý đối với một số chức năng thường không lỗi.
  • Thêm khả năng cho các trò chơi phát hành hợp nhất để có ghi họ dir trong appdata.
  • Thêm chuyển cắt để vẽ các chức năng.
  • Thêm nguồn gốc để phông chữ in.
  • Added love.graphics.getMode.
  • Thêm mỗi sprite màu trên SpriteBatches.

là gì mới trong phiên bản 0.7.1:

  • Thêm nguồn: isPaused ()
  • Thêm lỗi khi cửa sổ ban đầu không thể được tạo ra.
  • chế độ thêm bộ lọc đệm khung.
  • Added love.filesystem.getLastModified.
  • Thêm chế độ lọc cho ImageFonts.
  • Thêm hỗ trợ chính đã chết bằng cách sử dụng "không rõ" quan trọng có giá trị unicode đúng.
  • Added 0 chiều rộng và chiều cao trong love.conf. (Độ phân giải cho máy tính để bàn hiện nay)
  • Sửa nhiều lỗi liên quan đến zero nhân vật trong bài.
  • xử lý cố định của một thư mục có tên là "tình yêu" trong thư mục hiện hành.
  • Sửa một vài lỗi unhandled trong setScissor.
  • Sửa lỗi callbacks vật lý cũ đã không bao giờ dereferenced.
  • Sửa lỗi mất thiết lập hiển thị chuột trên setMode.
  • Cố định tạo ra một vùng đệm khung unbinding đệm khung hiện hành.
  • Cố định một số điều kiện chủng tộc trong love.thread.
  • Fixed 'tình yêu.', Vì vậy nó sẽ không sử dụng lovedir /. như tiết kiệm dir.
  • Cố định setLineHeight.
  • Cố định ascii mở rộng và ImageFonts.
  • ngắt dòng cố định của printf.
  • Sửa lỗi treo khi chơi nhạc.
  • Cố định phát lại các bản nhạc mp3 với tỷ lệ mẫu tùy ý.
  • xử lý cố định của các chỉ số tiêu cực trong love.joystick.
  • Cố định toggleFullscreen.
  • Cố định hành vi bất ngờ với bảng băm để love.graphics.line.
  • Cố định tọa độ chuột được giới hạn sau setMode.
  • Sửa lỗi setFont của xử lý trên một tập tin không tồn tại.
  • Loại bỏ tỷ lệ mẫu tùy chỉnh cho giải mã.

là gì mới trong phiên bản 0.7.0:

  • Cố định các mô-đun không debug được một upvalue của xử lý lỗi. (Bây giờ bạn có thể ghi đè lên debug)
  • Cố định một số trường hợp khi love.audio.pause và bạn bè, đã tác động lên tất cả mọi thứ, không chỉ là nguồn thông qua.
  • Cố định setFixedRotation cho phép cờ khác.
  • Cố định một lỗi trong bộ nạp (đối với yêu cầu).
  • Cố định ParticleSystem :: setSprite không giữ lại những hình ảnh mới.
  • Cố định setMode loại bỏ hình ảnh cài đặt (bao bì, các bộ lọc).
  • hình dạng cố định:. GetBody, nó bây giờ tiếp xúc để sử dụng TÌNH YÊU
  • Cố định DistanceJoint:. GetType () trở về "vòng tròn" - nó bây giờ trở về "khoảng cách"
  • SpriteBatches cố định không bị ảnh hưởng bởi setColor
  • Sửa lỗi âm thanh.
  • Thay đổi phông chữ, họ bây giờ PO2 an toàn.
  • Thay đổi traceback trong màn hình báo lỗi.
  • Thay đổi font chữ gốc sang phía trên bên trái.

Phần mềm tương tự

B3
B3

13 May 15

Kiwi.JS
Kiwi.JS

10 Feb 16

2048
2048

12 Apr 15

2048 - 3D
2048 - 3D

13 May 15

Phần mềm khác của nhà phát triển LOVE Development Team

LOVE
LOVE

17 Feb 15

Ý kiến ​​để LOVE

Bình luận không
Nhập bình luận
Bật hình ảnh!